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【知识科普】护盾

修改于2023/04/11247 浏览攻略分享
        防御不能作用于护盾,护盾的防御值始终为0,也可以理解为所有打在护盾上的伤害都无视防御,但减伤效果可以正常生效
        这启示我们,对于拥有高额护盾的角色,免伤属性远比防御属性更重要
        当一次伤害超出了拥有的护盾量时,伤害量由未超出部分和超出部分分别计算后相加得出,即先按0防御计算小于等于护盾量的部分,超出部分再按有防御计算,最后相加得到一次伤害
        护盾量记入结算页面角色的承伤,算做血量变化,但护盾量不受治疗效果的影响,提高治疗效果不能提高护盾量,护盾不记入治疗量
        战斗中角色血条下方的蓝条是护盾,蓝条的长度代表当前护盾与上一次所获得护盾的相对值,每获得一次护盾蓝条都会回满,但此时护盾量不一定等于初始值
所以说,量子索菲亚的五振技能和魂武加的额外治疗在未超频时就纯粹是个笑话[嗒啦啦2_哈哈]策划不是蠢就是坏,要么是按奶妈的模板复制了魂武,要么就是逼着玩家去超频
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全角色PVE强度榜(持续更新)截图
全角色PVE强度榜(持续更新)
有问题可以去官9咨询,wiki可以自行查询 角色解析 更新历史 26年 3月 芙蕾↓ 1月 浅川玉乃 芙洛丽亚 ↓ 2025年 9月 麻呜↑ 赫尔瑞娅↓ 芙洛丽亚 梦冬↓ 艾琳超频后增益操控变为减益,强度下降 1月 奥里西斯 蕾贝莉亚 索菲亚↓ 2024年 8月 奥里西斯↓ 霓昂↓ 7月 佐久夜 丽塔 钉宫妮妮↓ 6月 织夜 伊南娜 安娜↓ 4月 索菲亚↓ 3月24日 爱琉↑ 晓春↓ 卡特琳娜↓
精华
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极限拟练详细攻略截图
极限拟练详细攻略
一、最重要的一点,要想伤害超过6亿必须要带湘湘,她的被动技能中的急救服务有给敌人回复,敌人攻击越高回复越多。(补充达芬奇也可以给敌方回复,根据己方攻击力回复,理论上限很高,重点不能释放奥义,奥义减攻) 二、队伍内不能带减疗的角色,如音芽、艾琳、理亚、安妮等,也不能带减疗的魂器,也不能带反伤角色,如安妮、西丝特,后期敌方起跳会直接把敌方反死导致提前结束战斗。 三、前面说到的敌人攻击越高回复越多,那如
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【皮肤上新】墨沁花瓷丨薇薇恩截图
【皮肤上新】墨沁花瓷丨薇薇恩
亲爱的班长大人! 学员【虚无双刃-薇薇恩】异色皮肤【墨沁花瓷】将于周年庆版本限时上架! “梦中的紫罗兰花田……” 墨色晕染的裙摆与曾经的江南瓷意截然不同,也许只有那片紫罗兰花田能给我们最终的答案。
官方
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魂器学院新角色联动悬念!到底会联动什么呢截图
魂器学院新角色联动悬念!到底会联动什么呢
《魂器学院》发布全新角色预告,神秘堕天使身份成谜。 学院系统接连崩溃,现场捕捉到带翅膀的可疑人影。 角色剪影曝光关键特征,背后生有黑色羽翼,身体缠绕特殊链条元素。 整体造型充满神秘气息,紫色调氛围烘托出堕天使的异域与危险感。 校委会发布调查公告,指出系统崩溃现场有带翅膀身影及特殊物品。 这番描述与新角色的翅膀、链条设定完美对应,直接锁定相关嫌疑人。 面对调查,角色以直播口吻轻松回应,称这只是直播生
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资源获取(魂晶、扭蛋(翻牌)、钞票等)截图
资源获取(魂晶、扭蛋(翻牌)、钞票等)
一. 魂晶 (现版本有新手福利:萌新创号后不下线闯关获得的魂晶会邮件再发一遍,如果所有图都推完的话最高可以额外白嫖3.8万魂晶,所以推荐萌新创号后尽可能多闯关,期间不要下线) 获取途径: ❀补充: 驻守挂机和宿舍是会触发学员事件的,驻守挂机可以手动选择可触发魂晶任务事件的学员进行驻守(推荐一键驻守后查看没有事件角色的驻守撤回重新派遣,不出新角色一键驻守固定不变),每个挂机任务至少派遣一个对应角色即
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第二章 2045年的雨夜(AI续写)
第二章 2045年的雨夜 然而,就在刀锋即将触碰到爱丽丝防御立场的瞬间,一股突如其来的精神冲击波以爱丽丝为中心炸开。那不是物理攻击,而是直接作用于脑皮层的记忆共振。 X的动作猛地一滞。 眼前的景象开始扭曲、拉伸。 废墟消失了,爱丽丝消失了,布克丝也消失了。 取而代之的,是一场漫无边际的暴雨。 …… 2045年,深秋。 暴雨如注,疯狂地冲刷着X位于霓虹市郊外的私人实验室。雷声轰鸣,仿佛要将这座钢铁巨
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尤斯蒂娅测评截图
尤斯蒂娅测评
PVP T0.5 PVE T0 技能介绍 被动 5 层以上[无断惩戒]的敌人的不屈效果失效 所有队友攻击生命值低于最大生命值20% 的敌人时,额外造成目标最大生命值20% 的真实伤害,并对目标施加[爱决裁判](强制魅惑、增益缩短35% ,结束减能),5振后3sCD。 在队友被击败时,复活队友,共享 6 秒冷却。 小技能伤害并挂[无断惩戒]、减能,回血并施加[爱与正义](减伤急速不屈3s,PVE可常
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雅娜黛茜亚测评截图
雅娜黛茜亚测评
PVP T1 PVE T1 技能介绍 无视禁止复活[1]含金量正如千叶所讲: 入场40点能量,被动说了一大堆加成,其实就是加攻,然后就是复活并造成伤害和施加[余火],没有增伤实际伤害并不高。 奥义施加[余火]并刷新小技能,小技能获得无视限伤、额外回能。 虽然[1] 无视很多东西,但是角色伤害机制都一般,开两个大就被反杀了,而且大部分时候都是打在免疫或无敌上,目前还是带控制或者控能的角色占优。 魂
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角色职业榜截图
角色职业榜
按职业评定强度,只比较同职业,与总榜稍有差距,适合补充角色用。 总榜更为全面,兼具输出、辅助、肉盾之分的同时考虑功能性,强力输出大部分带有强力机制,纯伤害高角色并不占优势。 PVE 输出>辅助>肉盾 PVP T0 射手法师刺客必备 T0.5 以上辅助补位 战士没厉害的 每队肉盾只需要1个即可
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音芽测评(可以说PVP再无防守)截图
音芽测评(可以说PVP再无防守)
PVP T0(进攻) ≤T0.5(防守) PVE T0 写在前边的话 又是进攻防守偏差角色,老角色就不说了,从布洛芬福克斯开始PVP就变得不正常了,进攻方抗性拉满,防守方吃不到抗性,又到音芽可以说是进攻方无敌了,PVP再无防守! 偏差角色太影响PVP平衡性了,几乎相当于防守没有这个角色,毕竟目前减益基本只看开局,再出一个这样的角色PVP也成人机了… 看完音芽技能简单算一下 阵容如下 进攻方 75+
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