各项副手道具详细介绍 重制版 含双DLC

更新时间2023/9/163646 浏览攻略分享
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飞刀 穿刺类 2级解锁图纸制造 满级3级 初始33伤害 20%伤害加成3次使用次数 满级80%伤害加成6次使用次数
初始伤害为33*120%=39.6,满级伤害为33*180%=59.4,投手天赋有额外加成。士兵服可以使用次数+2,弹药带可以使用次数+4,最高可以12次使用次数。使用次数耗尽后可以在篝火休息补充或弹药箱补充。选中副手道具为飞刀时,点按副手道具键为投掷,长按为进入瞄准模式,摇杆移动视角,松手为投掷,可在瞄准时按翻滚键取消瞄准。
萌新神器,前期没有好武器,打精英怪全靠飞刀,有材料就升,优先升满,前期配上投手天赋,伤害很高。
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绷带 回血道具 6级解锁图纸制造 满级3级 初级2次使用次数 满级5次使用次数
可以回复最大血量的50%,血包菜谱等加成血量也算,DLC2版本最大血量175。受医生天赋加成,满级医生天赋的情况下可以回血量超过最大血量 使用次数耗尽后可以在篝火休息补充或弹药箱补充
回血量对比止痛药多很多,缺点是需要站在原地回血,使用动画时可以受到攻击,不可取消,回血动画结束后才能行动,不可能在战斗中使用
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三重刀片 穿刺类 10级解锁图纸制造  满级3级 初始33伤害 2次使用次数。15%伤害加成 满级5次使用次数 60%伤害加成
刀片初始伤害为33*115%=37.95,满级伤害为33*160%=52.8,但一次是投掷三把刀片,伤害要翻三倍,但扔出的刀片是三片平行的,打精英怪可以做到吃全伤,但打小怪,很难做到三发全中。投手天赋有额外加成。士兵服可以使用次数+2,弹药带可以使用次数+4,最高可以11次使用次数。使用次数耗尽后可以在篝火休息补充或弹药箱补充。选中副手道具为三重飞刀时,点按副手道具键为投掷,长按为进入瞄准模式,摇杆移动视角,松手为投掷,可在瞄准时按翻滚键取消瞄准。
是一个很尴尬的道具,升级费材料会卡手,有资源升满了又差不多要解锁手雷了,建议不升级憋出手雷。在飞刀和手雷中间,不上不下,只能用来过渡,而且相比于手雷,飞刀升级费材料而且不如手雷用途广
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止痛药 回血道具 9级解锁图纸制造 满级3级。初级2次使用次数 满级5次使用次数
固定回复15血量 满级医生天赋加成也只能回复35的血量 使用次数耗尽后可以在篝火休息补充或弹药箱补充
虽然回血量没有绷带多,但使用迅速,可以在战斗中磕,没有原地罚站,属于战斗中的回血道具。美中不足就是升级需要蘑菇和鱼,对新手来说升级难度较大
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怪兽诱惑 13级解锁图纸制造 无需升级 3次使用次数
投掷后发出声响吸引附近的小怪与精英怪(不可吸引boss),怪物被吸引后会无视角色,直至角色破坏音响(音响不会被怪物攻击,会无限期存在,直到角色在篝火休息后消失),角色攻击怪物会使怪物打破被吸引状态,使用次数耗尽后可以在篝火休息补充或弹药箱补充。选中副手道具为音响时,点按副手道具键为投掷,长按为进入瞄准模式,摇杆移动视角,松手为投掷,可在瞄准时按翻滚键取消瞄准。
主要用途是聚怪,可以配合地雷清理怪物,也可聚怪后扔手雷或用霰弹枪清怪。多用于接任务或任务拿道具时避免战斗快速接取
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手雷 爆炸类 17级解锁图纸制造 满级3级 初始2颗手雷 +50%对怪伤害 满级5颗手雷 +200%对怪伤害
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手雷伤害分为爆炸伤害和破片伤害,破片伤害比爆炸伤害高(手雷不能砸怪头上,靠爆炸范围边缘),初始打怪爆炸伤害43.9*150%=65.85,破片伤害为60*150%=90,满级爆炸伤害为87*300%=261,破片伤害120*300%=360,不打怪炸物品则没有伤害加成,投手天赋有额外加成。士兵服可以使用次数+2,弹药带可以使用次数+4,最高可以11次使用次数。使用次数耗尽后可以在篝火休息补充或弹药箱补充。选中副手道具为手雷时,点按副手道具键为投掷,长按为进入瞄准模式,摇杆移动视角,松手为投掷,可在瞄准时按翻滚键取消瞄准。
前期打怪打BOSS的逃课神器之一,也是没有猎枪的时候拆炮台的远程手段,无脑升级,配上弹药带和士兵服,满级可以11颗手雷 遇事不决炸就完了,但是远了的活自动投掷准度堪忧,需要瞄准。
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琥珀药丸 初始道具 无需升级
副手道具选中为琥珀药丸时,按副手道具键为自杀,回到上一次保存的篝火,物资会保留在尸体上,长按为回到初始出生点,同样会留下物资,会玩传送门的话用处不算很大,而且肝超现实钥匙不能用!死亡算次数
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琥珀神力药丸 19级解锁图纸制造 琥珀药丸升级
副手道具选中为琥珀神力药丸时,按副手道具键为带物资自杀,回到上一次保存的篝火,物资会在背包中,不会留在尸体上,长按为带物资回到初始出生点,同样会留下尸体 会玩传送门的话用处不算很大,而且肝超现实钥匙不能用!死亡算次数
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周边陷阱  爆炸类 22级解锁图纸制造 满级3级 初始2颗地雷 +50%对怪伤害 满级5颗地雷+200%对怪伤害
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初始伤害144 打怪伤害为144*150%=216 满级伤害288 打怪为 288*300%=864 投手天赋有额外加成。士兵服可以使用次数+2,弹药带可以使用次数+4,最高可以11次使用次数。使用次数耗尽后可以在篝火休息补充或弹药箱补充。选中副手道具为地雷时,点按副手道具键为投掷,长按为进入瞄准模式,摇杆移动视角,松手为投掷,可在瞄准时按翻滚键取消瞄准。
打boss打怪的神器,无脑升满,打boss逃课必备,尤其是火山老冠军,这个boss萌新杀手,地雷逃课很容易。不要试图背袭精英怪的时候扔地雷,地雷的自动投掷比手雷还抽象,就算手操拉着扔,但也经常抽风变成快速投掷,扔自己脚下,把自己炸死
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远程归家传送门  30级可以制造 无需升级
前置道具 归家传送门 任务解锁 25级可以制造(不放图片了,和归家传送门一模一样没区别)传送门和神力块合成远程传送门,两个门的区别在于,远程传送门可以在冥界和DLC2使用,传送门只能在主世界使用。
游戏唯一真神道具,它的使用方法很大程度上决定了游戏的体验难度
用法1 材料拆满背包了,直接传送门回岛放材料再回来,物资传送一生之敌
用法2 冷保护/热保护不够,探索地图会冷/热,直接传送回岛清空debuff再回去,反复刷,可以少保护的时候提前开图探索(尤其适合打左上角机甲的时候,难度高,需要穿士兵服加投掷物,冷保护就不够了,可以把boss拉远然后传送情况冷冻值)
用法3 开完地区链塔之后清怪或者探索,血量或者投掷物不够了,传送回去补状态再回来(没开链塔慎用,休息会把怪复活)
用法4 刷物资,找个避难所,把想刷的材料拿到背包,然后点箱子,在材料进箱子到一半的时候,点传送回家,这时候背包里的东西还没少,但箱子里也会出现放入成功的部分材料,最低三个材料就能刷,看时机)(1.2X,既DLC2版本此漏洞被修复)
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物资传送 20级解锁制作 满级3级 初始1次使用次数 满级4次使用次数
使用后会把背包内所有物资放到储物箱里,使用次数耗尽可以通过篝火休息或者弹药箱补充
虽然很方便,但有使用次数限制了它,比归家传送门一来一回放东西快很多更方便,但使用次数导致了它如果在拆家时耗尽就必须要去篝火休息,就不如传送门的无限制回家了。
DLC1无副手道具
DLC2副手道具
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眩晕手榴弹 爆炸类 任务解锁图纸 1级可以制造 满级3级 初始2颗手雷 +30%对怪伤害 满级5颗手雷 +120对怪伤害
DLC2诺娜地区接任务搜索树叶堆获取图纸 升级需要五根金条,比较难升满级 伤害和手雷一样,分爆炸和破片伤害(自己往上翻套面板算吧,加成不一样但面板一样)享受投手天赋加成,消耗完后可以通过篝火休息或者弹药箱补充
和手雷的区别在于伤害加成低了80%,不如手雷伤害高,但优点是爆炸有眩晕效果,眩晕对精英怪炮塔都可用,各有优点,看自己习惯带哪个
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怪物扫描器 25级解锁图纸制造 无需升级
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拿在手上后按副手道具键可以展开地图扫码当前所在区域的怪物数量以及位置
比链塔扫描怪物方便,可以随时随地扫描,主要用于清怪开方舟三层周目系统使用
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材料收集器 33级解锁图纸制造 满级3级 满级材料收集距离+75%
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副手道具为材料收集器时,点按副手道具键,会将可吸取范围内的材料吸取到背包
材料在远距离无法拾取时,可以把材料吸到背包里,大致距离初始篝火到前面房子房门的位置,适合镰刀拆家
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弹药箱  搜索获取图纸 36级可以制造 满级2级 初始1次使用次数 满级3次使用次数
DLC2打四个机甲的房间前获取图纸 副手道具未弹药箱时,点击副手道具键,为补满武器栏以及副手道具栏内装备的道具的使用次数,弹药箱次数需要篝火休息补充
武器和道具栏所有有可用次数的道具都可以被弹药箱补充(需要你已经装备的才行,没装备在背包的补不了,但可以0次数装备后补充),神器,一下33个雷和地雷打boss可不可怕
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