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【悬赏首领】发明王平地3t(无电锯版)

2023/06/11837 浏览攻略
穿盾火法强无敌_(:з」∠)_
现在总共就3个穿盾,雷枪绑定雷阵,电锯版本带货但是不一定抽到,剩下的就是阿尔玛这个穿盾火法了。需要roll对面不击飞,不然会寄寄[TapFamily_寄]
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配置
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重要的是7个力速智减益耐性,然后就是hp最大弓,爆炎之力弓p(好像忘带了)和全能之力枪。
另外ac月华换(我没有的)as猫可可可以再多一个爱猫p,但是不知道会不会因为猫可可的bug反而让伤害下降?[TapFamily_开摆]
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略截图
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷] 说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
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05:14
3部最终篇隐藏BOSS 巨魔泽农之影 雷队 2T截图
3部最终篇隐藏BOSS 巨魔泽农之影 雷队 2T
关键点是第一次AF后要把星导之力点亮,视频里1T放了一次星导,不放留着2T的话伤害应该也够(视频里最后极限点亮),不然2T时没极雷阵也没AF,拖一回合BOSS就会给我们上属性变换了很烦[表情_喷]
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03:40
缪露丝专武截图
缪露丝专武
梅丽莎的位置换过好多角色,猫可可、伊丝卡、7616、渣猫,(没有es刀哥),感觉梅丽莎和风队好搭 ,闪击阵完了,马上就是极风阵,就是砍砍砍,过瘾啊过瘾。
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05:00
自录3结副本2截图
自录3结副本2
as渣猫满级了换掉。as猫神换了es猫可可,刚好练级。天值不够360,换上7616,冥够了。另外两个经验位。 全程一动,仙华或7616输出都够,唯独boss输出不够,需要7616给仙华buff。 (本来考虑不要艾妮的,但是现在已经习惯艾妮,没有艾妮已经不会玩这个游戏了)
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【人物攻略】幽雪莉佳截图
【人物攻略】幽雪莉佳
辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益) 力量DOWN(星导)、智慧DOWN、速度DOWN 物理耐性UP 睡眠,武器破碎(魔) 异常免疫,吹飞免疫,先制行动 换阵咏唱 LV3 - 【用星球的指引,照亮大家……!】 我方全体HP回复30%+MP回复30% LV3 - 【用星球的指引,照亮大家……!】(VC灵晶强化) 我方全体HP回复40%+MP回复40% 固有能力 【星天之力状态时】 回合开始时透过天填
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猫游男角色强度简评(进化外传时代)截图
猫游男角色强度简评(进化外传时代)
大概涉及sa维克多、ac麦提、克拉格霍恩、as龙岛弓,持续更新 1.ac麦提 刚觉得✈️社最近出的角色都还不错,就立刻拉了个大的,槽点过多。 A.先说输出 技能全部以自buff为主,包括100智速、精神集中、阴属伤100%、100杖伤、必爆、减益效果逆转、破碎、魔法超暴击,很全,但是小哥哥你的技能倍率是不是有问题啊?除了变化普攻和星爆,常态输出连个10倍5倍都没有吗??耗蓝再动cos八云,可是我们
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【随缘更新】左手右手一个慢动作——盘点站位相关角色截图
【随缘更新】左手右手一个慢动作——盘点站位相关角色
观前提醒:本帖只是盘点那些跟站位相关的角色,并不涉及强度,强度党请谨慎观看!!! 内涵两个GIF,如遇无法播放的问题,我懒得补。 首先要知道两个关于站位基础常识: ①站位的左右区分:站位的左右并不是以角色模型为参照物,而是以玩家为参照,更准确的说,是以下方的角色头像为参照。 ②当一个角色处在最左(右)侧时,并不意味着他的左(右)侧为空,而是以最右(左)侧角色作为左(右)侧,不包含后排角色。通俗的讲
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02:34
梅纳斯(as老头好用)截图
梅纳斯(as老头好用)
觉醒主角,觉醒as老头,防睡ac明芳。防睡在奥城中层,猫道草原。 输出是够的,猫可可不带展斩也行,凑土属性。
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03:12
新外传隐王,最优解3t容易抄作业版,截图
新外传隐王,最优解3t容易抄作业版,
虽然说,国服目前还没有更新到这个版本,那么我就先发一下,以后可以让你们好抄作业,配置如下, 狼姐:3痛(最好80冥) (背水 狙击 蔷薇) 猫可可:无灵晶要求 熊妹:无灵晶要求 火锅:无灵晶要求 (必须要带防眩晕徽章) 后排:狼姐挂件P化越多越好 没什么手法,简单易懂,这个不算很难,也就是血多和机制问题。
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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