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Maki·ORI

修改于2023/06/112430 浏览攻略答疑
人物血型:A型(血厚)、Rh型(跑得快)
人物方糖:技能强度
人物推荐词缀:技能强度
推荐武器:桶装水(专武)
武器血型:B型
武器方糖:5暴击率4暴击伤害(武器0阶)
武器推荐词缀:暴击率、暴击伤害、攻击、破甲
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弹力果冻 maki ori攻略
目前主流的一些配队截图
目前主流的一些配队
1萌新队: 游戏前期大部分人都在用的队伍,养成简单,可以用来打七星资源关,如果没有水晶刺可以换一个能量类武器,剩下一个宠物,如果没有七星的宠物的话 ,就用一个四星鸡块 ,剩下一个角色就用你目前伤害最高的c,萌新这里推荐 2彩虹枪队: 萌新优先练的队伍,就是利用彩虹枪子弹反弹的特性来刷黄金山,没有库克就选一个技能范围大的过渡,但其余两个必不可少,巨灵方糖选一个超阶可以减冷却,没有七星宠物就选三个呼
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萌新入坑指南截图
萌新入坑指南
你好这里是蔷麟。此条因很多萌新反映入坑攻略过时而写,可能会不定时更新。我会以自己的理解整理一些内容,不涉及到单位强度,仅供参考。 特别声明:有强度≠开荒好用,开荒好用≠现版本还有就业,七星只是角色的一种补强手段六星角色不一定弱 ↓新手角色推荐up走下方链接 很多人反映这个游戏找不到攻略,要找攻略的可以在taptap论坛里面查找,这里是果冻用户最多的论坛。 目录 1.开局 2.血型 3.方糖 4.联
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抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度截图
抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度
仅代表我个人观点(后面可能会修改优化) 前景提要,对于伤害的提升大部分情况是: 武器>人物>宠物 红色:必抽 橙色:比较强 黄色:可抽 白色:实在没有主c可以用一用 蓝色:前期可用 绿色:陪跑角色中较强的 紫色:特殊用途/特殊获取方式中可用的 混色:两种特性都有 角色推荐 (角色一般来说阶数要求不高,0阶够用) 武器推荐 (伤害大部分取决于武器阶数,图中标红的推荐四阶,黄色的你们看着办[表情_歪嘴笑]
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金山的阵容截图
金山的阵容
还是解答一下,金山的阵容没这么花里胡哨,就单库克就行了,武器带六星彩虹枪,血型是攻速,方糖是攻速和装填速度,金山讲究的是弹幕覆盖,不是讲究伤害,剩下的就交给运气有时多一点,有时少一点,但都是常态打上
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接下来为大家带来最无解的神人配队思路截图
接下来为大家带来最无解的神人配队思路
众所周知早期的三叉戟生命队,三叉戟可以通过生命增伤高阶具有很强的伤害优势,在之前的世界BOSS曾展露风头 新角色xh5的七星,在作为队长的情况下随着时间可以扣除全队70%的生命,获得150的增伤以及开启技能再次获得50增伤(吃满盾情况下)以及爆伤等 而当新xh5进入生命队(可以替换妖炽,纯娱乐)后就会产生奇妙的化学反应[表情_捂脸哭]没试过,闲的慌的可以自己试试,如果不好用就对了
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樱樱小卡片!截图
樱樱小卡片!
人物搭配小卡片,新鲜出炉啦!! (ps:角色名后带有“原初”的则表示该角色是由本体进化而来,而不是从当期活动池中抽出的40级新个体进化而来。) 普通 罕见 超罕见 限定 失控形态·LOST(七星) 源化形态·ORI(七星) 无限形态·I
精华
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旺·INF·炽光截图
旺·INF·炽光
人物血型:A、Rh型 人物方糖:技能强度 人物推荐词缀:技能强度、冷却缩减 推荐武器:地魔·尖刺地狱、折火、派对mao等(根据适配选自己有的) 武器血型:B型 武器方糖:4暴击5爆伤(根据实际暴击率来判断带多少暴击率) 武器推荐词缀:暴击率、暴击伤害、攻击、破甲 樱樱小卡片https://www.taptap.cn/moment/259079963561428627?share_id=a239fc
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十二之间截图
十二之间
分享一个十二之间无伤速通阵容 人物橘九和芥舟都是冷却糖,鸣技强糖,人物词条冷却和技强都是S,人物对应的武器配专武,红峰和巨灵要专属糖,可以加冷却,巨灵可有可无,红峰暴击到85%就可以了,因为队长可以再加15%。
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世界boss软糖🐴0氪配队(无复活手操版)截图
世界boss软糖🐴0氪配队(无复活手操版)
阵容如下: 方糖搭配:人物全带冷却糖,武器凑90暴击剩下带暴伤,光环宠全带生命糖,终结者凑90暴击剩下带暴伤(终结者伤害很低,方糖可随意) 血型搭配:黑盒(队长)rh血,乐乐、xh5血型随意 ;武器全rh血;光环宠全AB血,终结者A血 天赋树选择: boss机制: 由上图可知,该boss每受到一定次数的伤害将会叠加免伤与武器免伤,对高频次攻击阵容(尤其是以武器伤害为主的阵容)有着极大的克制;玩家受
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关于新角色的强度介绍截图
关于新角色的强度介绍
先说结论:单看技能介绍很强 主要强在了队长技能上,队长技能把攻击力和造成伤害单独区分开了,分别增加30%,具体来讲就是攻击力✖️1.3并且最终造成伤害✖️1.3,形成了套娃增益 首先要理解造成伤害的增益机制 这个造成伤害如何理解呢,可以用芒种队长技能做一个控制变量,只看造成的单次最高伤害 芒种当队长时对伤害降低的单位造成伤害增加20%,此时梅煤造成的最高伤害为13537400; 再去掉芒种的20%
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