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必点技能分析

修改于2023/06/142348 浏览综合
射击技能
|威力射击 Lv.5
非常不好用的控制技能,点5路过既可
|涡轮射击 Lv.10
触发印记造成伤害的主要来源,配合托环3段共600倍率,共且自带贯穿,必十
(低蓝导致其在刷速队的表现优异,比气弹更容易蓝循环)
|弱点狙击 Lv.10
点十后,对boss降防概率为100,应对高防王的手段
|箭雨 Lv.10
点10增加技能段数,配合托环,可以触发10次印记,虽然本体伤害一般,但是为了印记,必须点十
|交叉火线 Lv.10
弓的主要输出手段,也是弓唯一的一个没有自带贯穿的技能()。一般为3层到4层释放,4层释放的主要目的是为了涡轮按的爽一点
|黏液射击 Lv.1
一蓝起手技能,多用于分身起手
|射击要领 Lv.10
使用弓时增加atk,必十
|远程狙击 Lv.10
1. 射程超过8的技能增加百分之十伤害。这里要注意,只要技能射程为8米以上就可以享受远狙增伤,与你的人在几米无关
2. 比较特殊的退身印记吃距离伤害加成但是不吃远程狙击加成
|回气 Lv.10
点十增加回蓝效率,为紧张的蓝量提供一些保障
|分身射手 Lv.10
点十,分身的持续时间最长,弓的主要回蓝技能
|退身击 Lv.10
1. 命中弓的核心技能,每使用一个射击或狩猎技能造成一次伤害,便追加一次印记伤害。每造成一次印记伤害,印记层数加1(增加总灵/10)的技能倍率,层数最高为5。
2. 同时拥有减回避的效果,这也是让命中弓成立的主要原因
魔法技能
|法术/长枪 Lv.5
|法术/魔法枪 Lv.5
3个无用技能,点5路过
|法术/冲击波 Lv.7
点7无吟唱时间,作为起手技能使用
|法术/终结 Lv.1
点1断连
斧枪技能
|破风之势 Lv.10
|增加功速的buff技能
|逆境怒吼 Lv.5/10
一般路过点5,技能点充够也可以点十用于场外回蓝
|神速掌握 Lv.10
1. 用于增加行速的buff技能,共3层buff,每层增加10行速但是减少大量双抗,神勇弓的必需品。
2. 由于弓的技能前后摇过长,使用神速反而增加生存空间与输出环境,所以必点十。
3. 在该技能使用期间被打,buff会消失。
武士技能
|武士道 Lv.5/10
一般点五路过既可,6-10用于补mp为100倍数(如:当你990mp时,多点1级既可1000mp)
|缩地法 Lv.1
用于快速接近boss的类位移技能
|双手合持 Lv.5
|明镜止水 Lv.5
一般点五路过,也可点十用于应对抗暴王
|怪力乱神 Lv.10
用于增加功回与atk的神技,弓的半需品
防卫技能
|轻防具要领 Lv.5
|幻象迷踪 Lv.1/10
让玩家在技能吟唱时间内也可以手闪的技能,有效降低因吟唱分身死亡的可能性。1与10的区别是该技能的冷却时间,请自行选择是否点满
狩猎技能
|腿踢 Lv.5
|旭日之箭 Lv.5
|力量之箭 Lv.5
|星坠 Lv.10
1. 弓的主要输出之一,自带100贯穿。
2. 使用后等待3秒,等3秒后在该boss原先的位置每秒降下一只陨星箭。
3. 这个技能要注意,如果你在这6秒,也就是3只陨星箭没射完之前,再次使用星坠,会重置该技能
4. 所以如果王没有移动,一定是每6秒使用一次,而不是随便使用
|尋蹤射擊 Lv.5
没什么用,前后摇太长了
|探知 Lv.5
可以点十防止抗暴
|氣旋箭 Lv.10
弓最好用的控,点10使胆怯百分百触发
|垂直氣彈 Lv.10
1. 高蓝高行速带无敌的技能,目前弓并不能在蓝循环的情况完美使用。
2. 此攻擊依據施放時距離決定攻擊次數。遊戲內顯示0m~3m :1下。                  遊戲內顯示4m~7m :2下。                  遊戲內顯示8m~12m:3下。
3. 远弓起来的象征之一。但是这蓝耗注定了其在速刷队根本用不了,打一把伤害高,后面两把全在回蓝……
4. 自带贯穿,但最高伤害的第一段没有贯穿,后两段加起来与第一段伤害一样,但自带50与100贯,可以视作750的0贯与750的50贯技能。
暗杀技能
|暗杀突刺 Lv.5
|急速后闪 Lv.1
        一个普通的位移技能
辅助技能
|生命能源 Lv.5
|勇气泉源 Lv.10
1. 使用后减少百分之五十的命中,增加百分之20终伤,并且如果是自己开的勇气,还会增加百分之30武a。
2. 在该技能使用期间被打,buff会消失。
好战分子
|提升攻击力 Lv.10
|强打 Lv.10
|提升暴击率 Lv.10
|威吓之力 Lv.10
这些没什么好说的,注意点:提升暴击必须十,这个技能不仅增加5暴击,还加了5暴伤。其他技能则按自己的技能点判断
生存本能
|装死 Lv.10
         减少百分之五十的复活时间,自信不点
|喘一口气 Lv.5
|MP突破 Lv.10
        增加300mp上限,按自己的mp量判断
暗黑之力
|献祭 Lv.5
|恶魔狂爪 Lv.5
|无悔杀意 Lv.10
         用于公会王的超时赛
吟游诗人
|即兴演出 Lv.1
         1蓝的起手技能,点1既可
对属套无药无宠,一箭110+70+30+42*3,340万!!截图
对属套无药无宠,一箭110+70+30+42*3,340万!!
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00:10
轮椅魔导走a点燃截图
轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
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00:32
AD匠,物理拳盾截图
AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略 (此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整) 优势: 1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠 2.AD加点可以轻松做出万速佣兵 3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难 4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力 5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出 长时间的局可以无限长连打输出,持续作
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265版本远伤命中弓(不适合没五阶的萌新)截图
265版本远伤命中弓(不适合没五阶的萌新)
PS:本功略不适合没有5阶(240级)角色的萌新观看!!!!!!!!! 能力加点与基础知识 1、 2、 3、 技能篇 1、 2、 3、 4、 5、 装备篇 1、 2、装备附魔篇 3、追加选择与特殊选择 4、进阶配置 托环与药品 1、药品 2、托环位置 3、托环优先度 更多tip 1、弓的宠物培养 2、如何在高节奏环境上提速(做梦呢你??)#攻略#游戏推荐#游戏安利#游戏讨论#Steam游戏
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01:21
水平横斩双剑实战—硬顶着散射弓拿到战神截图
水平横斩双剑实战—硬顶着散射弓拿到战神
如题,不知道有没有注意到本玩法几乎没有平a回过蓝(最大优点),开局一管蓝够打一分钟。而且dps也很高。#
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01:02
弓狩猎截图
弓狩猎
伤害别在意,身上没装备
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02:34
物理拳盾配置(速攻型手法)截图
物理拳盾配置(速攻型手法)
技能评论区置顶、展开 双形态分界线,化劲 化劲(50%基础攻击10%稳定)吃此buff可造成控制,利用你的3个控制重击、音波、贴山靠打断boss技能,减轻战斗压力,需注意其是否有控反 双形态分界线,破坏者 破坏者(50%基础攻击稳定减10%),开启无法造成控制,穿甲降防成功率加25%,降防状态下碎地必定暴击,速刷常用 抗伤无敌技能 修罗(高额减伤2秒无敌,MP越高减伤越高最多75%,每受到伤害入魔
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305近戰法師-能力數值截图
305近戰法師-能力數值
★ 法師能力值點滿INT后,剩餘點數全點STR來增加暴傷。 【爆能】與 唱速CSPD 每次施放【法術/】技能樹中的攻擊技能時,都會叠加【爆能】層數,在結界内施放時層數額外+1,狀態欄上可看到例如“4/4”的爆能圖標,后一個數字代表瞬發爆能所需的層數,前一個數字代表當前層數。 那麽在結界中施放【衝擊波】,一次可以+2層爆能層數,所以目標就是把唱速堆高,使【爆能】圖標爲“2/2”,只需2層就能瞬發,這
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325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾截图
325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。 主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速并召唤魔像恶魔叠伤减伤在结界里进行吸血站撸(注意百分比伤害 能力加点:主str副异抗 |總共使用了335技能點數。 |星石總共提供了32技能點數。 星石清單(可技能点 |縮地法 Lv.1 |完善守備 Lv.1 劍術
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拳炖 v25.07截图
拳炖 v25.07
任何攻略都有时效性,标题展示编写时间,本帖内容均为个人理解仅做分享 面板加点 主AGI 副Str/Dex 区别:副S爆伤高,副D命中高 打野王高难活动王不擦伤 主AGI 255Men 其余点Str 百异抗流 装备推荐 主手(周年拳仅考虑属对属) 推荐优先级:赤拳>键盘>熊拳≈九周>十周 价格:十周>九周>≈赤拳>键盘>熊拳 伤害(对属情况):键盘>十周>九周>赤拳>熊拳 但是目前赤拳箱子(黑结
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