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版本bug篇

2023/07/14186 浏览Bug和平衡反馈
1.血瓶bug
血瓶购买后往后面格子拖,然后再次购买会在前面第一个空位上出现新的血瓶,你会发现每个格子上的血瓶分开计算CD(下个版本修复)
2.剑仙bug
攻击光环,天神附体,嗜血术(待确定)享受了双倍攻击的百分比增幅(攻击光环原本只加20%,剑仙拿了实际加40%)
3.回光返照和无敌类bug
技能使用后无法免疫反伤和土豆的血瘾(持续伤害)
守门员使用期间球无伤害
4.装备血瓶图标消失bug
进游戏时较低概率出现,可关闭网络五秒后,重新打开进行重连后解决,注意经验,避免重连期间升级少技能。
5.少技能bug
当前已经在选技能时,触发升级或者技能树获得新技能,会被顶掉,少一个技能,所以有技能树时注意升级经验避免在同一时间。
6.短时间连续两次选择技能bug
会导致被动技能出现在主动技能释放位置,主动技能没有释放按键。
7.情报商人小金库bug
专属效果给队友加金币,实际不加。
8.情报商人情报树bug
无法显示,但实际存在
9.治疗术bug
释放时概率出现不给队友或者自己治疗
10.持续技能显示bug
切换阵营视角时,可能出现已经释放的技能,无法被看见,效果还在
11.召唤物攻击bug
范围内出现敌方英雄时,可能导致召唤物无法正常攻击(打空气)
12.护甲bug
实际10点护甲只有一点的效果,硬皮技能正常。
13.物品栏使用bug
图标位置附近有英雄存在以及无名的第三段攻击时,无法正常选定。
ps:7/15编辑
新手攻略汇总(待完善)
因为游戏内的教程等于没有(至少我这么认为)。而当前环境新手又比较多,加上这游戏入门其实还是有一定的难度,所以就写了这篇攻略希望能帮助到大家。 当前版本强度划分(个人认为) 输出: 剑仙>毒师>寒冰游侠>法师>幸存者>土豆>凡人 前排: 圣光>凡人>程序 辅助: 情报>富二代>召唤 综合强度 T0.5:剑仙 T1:凡人,毒师,情报 T1.5:法师,幸存者,寒冰游侠,圣光, 机甲工程师 T2:土豆,
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机甲工程师篇截图
机甲工程师篇
一 角色特色 前排中的T1.5(暂定),有一定的保护队友能力,一定的清怪能力,良好的前排承伤能力。玩法类似圣光 测试职业随时可能调整。 二 养成配置 经济类或者小骑士或者经验宝宝。没有太大差别 三 玩法思路 先把阵营拉到一千。(在对面有偷钱的情况下考虑拉到一千五),然后靠爆怪杀人,详细玩法可以去看看下方链接。 阵营篇 - TapTap 四:技能优先(专属还未出): 控制类技能>冰甲>硬皮>经济类技
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阵营篇
游戏胜利条件分为杀死对方和对方场上存在怪物数量达到80(实际81)。本篇主要讲解如何从阵营角度获胜。 先了解下阵营隐藏机制 每六分钟,小怪强化百分之十属性,且15分钟20分钟各有一次额外强化,但是前十分钟不生效,并且准备时间也计算在内。所以强化时间为: 9分25,11分25,14分25,17分25,19分25 23分25,29分25…… 同时二十分钟后,有概率出现BOSS。 接下来我们就要思考如何
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情报商人篇
一 角色特色 目前版本辅助中的T1,用于克制对方阵容缺乏前期杀人能力的阵容。通过收集情报强化自身伤害同时增加队友属性,并降低对方属性,提升小怪血量。 二 养成配置 百灵鸟必备,装备经验或者金币或者经济类宠物 翅膀建议带回血翅膀或血量翅膀或减伤翅膀。 三 玩法思路 情报技能优先顺序: 反伤>魔力护盾>反击>控制技能>保命技能>酸雾(考虑当前新手较多)>寒冰箭决>经济技能 拿到以上技能建议在自身不会死
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觉醒篇
觉醒效果极强,但需要固定组合。根据自身技能情况考虑去追求。 一:通用觉醒 御雷真决:球形闪电+天罚之雷,对随机一个敌方英雄造成50%生命上限真实伤害。 二:职业觉醒 剑仙觉醒:蜀山+任意专属(手里剑不算),对敌人造成500%攻击+50%生命上限的真伤伤害,受到pvp机制影响,对英雄只造成10%伤害。
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