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(多图)无尽模式终极难度初体验

修改于2018/02/267690 浏览综合
更新前玩了一次到14关饿死,更新后用退伍军人在噩梦难度打到碎片等级20左右就开始了第一次终极之旅。
目前已集齐碎片,本贴暂停更新。
职业选择格斗家。
TapTap
属性先力敏智对点到30,负重不够就补体,体优先点到100差不多了。
然后力敏智对点,加到暴击100%闪避50%就不要再加敏智,不然连击率、暴击率就溢出,闪避就会开始减少。(后期敏捷不够打水再补敏,尽量少加,大概200关之后)
之后主加体,可适当加力(能多屯物资,和NPC各种交易换食物,增加护甲加成,保证战斗零压力)或者纯加力(非常暴力,伤害数值绝对华丽,各种伤害溢出,纯粹的快感,一不小心可能就嗝屁)。
TapTap
TapTap
格斗家杀敌永久增加伤害,前中期可以见人就杀,但由于无护甲加成,对拼需要注意保持血量健康。后期秒天秒地,但到达敌人只掉落装备的阶段就不要再抢劫,把人吓坏了就没法交易了。
TapTap
此次武器选择的动力碎颅锤。
力体流可把水全部屯着,暴力流留个五六十瓶水。污水潭可直接无视,除非身上清水所剩不多。
玩具可以屯一些,增加心情上限,90以上有经验加成。
生肉视情况可做成肉干屯着或做肉片汤之类,鱼可做鲱鱼罐头屯着或做仰望星空之类。蜥蜴做成蜥蜴肉煲,性价比极高。
流程心得:
(以下关卡数仅代表各个阶段,不特指某一关卡)
开局:
苟,各种苟,各种不要脸,用膝盖前行,前期总是很艰难。
前15关:
翻箱倒柜,偷摸跪抢,全部制造到顶级,造一些药,屯些不腐食物,正式踏入旅途。
15到60关:
一路狂奔,见人就抢,没有任何事值得你浪费时间,以每关关底BOSS为目标。杀敌足够获得吃不完的食物,食物总是烂得比吃得快。
60到80关:
适当选择翻箱倒柜和交易乞讨。杀敌掉落装备增加,掉落食物减少。力体流留着装备开始各种交易。
80到120关:
翻箱倒柜,偷摸跪抢。杀敌大量掉落装备,极少掉落食物,分解装备是个耐力活。力体流留着各类装备交易。
120关之后:
苟,各种苟,各种不要脸,用膝盖前行,无所不用其极,不放过任何获得食物的机会,合成食物尽量精打细算。杀敌只掉装备不掉食物。力体流还是靠交易为主🌚
注意:
碎片一百级满级,满级后还会出现掉落。
「无尽模式」无畏者的参考答案截图
「无尽模式」无畏者的参考答案
不算攻略,长话短说。 打无尽之前先把该解锁的东西解锁了。 再在论坛查查攻略,重点了解一下无尽的debuff。_by。 先看配置 标准配装,以及保持残血配上「兽骨项链」。 注意 「坚硬躯壳」不要选。 或者不选限2,舍弃一个装备槽,用「蘑菇帽」/「精钢甲」抗一轮之后,每回合多出一张「盾牌猛攻」就多三四十万输出。 标准流程: 前期任务,刷金币,配卡,配装,复制卡,刷血,刷盾。 中期刷刷刷,收集到双倍伤害
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00:29
最有趣的组合截图
最有趣的组合
死神+血骑士, 俩幽灵,很怕法师,很脆,很有趣。 可以疲劳战术: 死神120魂入场,骑士一阶段捅出两刀黑暗审判,再加上死神的衰老,对面BOSS就没了。 下面附上200层竞技场实战视频 可以精神攻击: 死神砍BOSS两镰刀,骑士二三阶段接一发精神冲击,BOSS也没了。 最好玩的是折磨竞技场中低层和关卡小怪 高层小怪就难受了,闪避高,抗性高。 顺带一提死神不能被治疗,但是 有韬晦的话一发判决就能回12
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阵型推荐_矩阵截图
阵型推荐_矩阵
突出一个方正,道路四通八达。 部分阵型提供两套方案,各位根据实际情况选择并调整。 部分参考网络阵型图,优化到极致也就大同小异。 各位如果有更好的方案可以分享到评论区。 5×4输出6。 —————— 5×6输出6;舍弃重油5×4输出4。 —————— 3*5×2输出3,2*5×3输出4。 —————— 4×7或5×6输出4。 —————— 5×5配炼钢厂或4×5配钢锭车。输出1。 —————— 9×
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想不到破局的关键竟是不起眼的它截图
想不到破局的关键竟是不起眼的它
本来今天高高兴兴,跑来摇摇骰子。玩玩毒吧,通关解锁的装备还没试过… ......,这尼玛是人打的?打个毛,直接退出游戏。 不甘心,跑回来再看看,翻了翻背包,好家伙全是毒。没事,我有2技能… 翻了翻装备,扛不住啊我这,就算有2技能,debuff牌我也不敢用,直到我在角落里看见了它…果断换上 想不到啊想不到,粉宝石竟成了破局的关键,总算知道这些宝石怎么用了,就是防自己的 还好我“技高一筹”
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