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[推荐] 暗战式 TCG《英灵召唤师》,国产卡牌策略游戏正式开服

精华修改于2017/03/101.6 万浏览综合
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说到卡牌游戏,大家最先想到的可能是《万智牌》、《游戏王》、《炉石传说》这三款代表作。卡牌游戏在不断发展,有不少制作者仍在探索卡牌游戏的更多可能,《英灵召唤师》就是其中之一。
《英灵召唤师》在玩法上有所创新,游戏中没有「你的回合」、「我的回合」这样双方交替操作的概念。而是对战两方同时行动布阵卡片,布阵完毕后在战斗阶段进攻。
基本规则
战场中每放各有3x2共6个格子,每个格子可容纳一张卡牌(法术牌也必须布阵在战场中才能发动,不能直接从手牌打出)。玩家可在布阵阶段中消耗相应能量布阵生物或魔法,能量每回合+1上限并补满。
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战斗阶段,双方的格子按1-6的顺序依次触发。如果格子内是生物,则会自动进攻正对面的敌方生物,若对面没有生物则攻击牌手(有特殊技能的除外);如果是魔法,则按玩家布阵的指令执行。
将对方牌手体力降至0赢得比赛。
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在《英灵召唤师》的游戏规则中,不少亮点带给玩家全新的对战体验:
暗战式玩法,无先后手
通常的卡牌游戏,我们能得知对手回合采取了什么行动,布阵了什么生物,轮到自己时可以有针对地解决。
而《英灵召唤师》的布阵阶段是「暗战」式,也就是说双方不知道对方如何出牌,刚上场的牌都是盖住的,只有在战斗阶段才揭晓。这就意味着玩家要预判对方的出牌,以及布阵的位置,再根据自己的目的定制策略。
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结算顺序
战斗阶段,双方依此按照战场1-6的顺序触发卡片,所以卡牌布阵的位置十分重要。利用这个规则,也能派生出许多对战技巧。
比如:对方在1位置布阵了生物,而己方想直接攻击牌手,就必须避开在自己的1位置布阵生物。
再比如:对方在1位置布阵了魔法:对敌方所有生物造成2点伤害。而我们刚刚在6位置布阵了生物,当2位置触发时,6位置虽然是生物,但并未触发形成召唤,故也不会受到伤害。
推牌挤位
《炉石传说》中虽然也能挤位置,但功能也只是为相邻的随从增加buff,功能单一。
而《英灵召唤师》除了利用挤位增加buff,还能利用此机制保护重要生物。因为战场有3x2两条战线,可以把己方的生物挤向后方或两侧,从而保护更重要的生物。
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保留精髓,探索创新
卡牌游戏自然少不了自定义卡组,目前游戏内共有600余张卡牌可供选择,同时也按关键词、种族、功能等类别分类,不同种族的卡片特点也有所不同。
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同时游戏中有英雄的设定,不同的英雄有不同的专属卡片。同时《英灵召唤师》的英雄时可以进入战场的,并且玩家可以通过装备来强化英雄。
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玩家可以解锁数个英雄,并可以与她们互动。好感度提升后能获得更多的奖励。
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卡牌游戏 PVP 天梯和竞技场是必备的游戏模式,初次同时游戏制作了十分丰富的副本,通过副本也能获得相应卡牌。
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《英灵召唤师》在玩法和规则上有很多独特的创新,除此之外,还有钉宫理惠、能登麻美子、川澄绫子、花泽香菜等声优;十月天宫和一线日系画师绘制助阵,卡牌游戏爱好者千万不要错过。
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基本上把新手能接触的福利和兑换码弄完能有1000+抽卡机会,但是要45级才能解锁所有卡池 昨天更新了新的角色预组(能用钻石白嫖),强度真的离谱。。感觉是官方为了迎接新手更新了。 而且氪金卡包也有几个不到50但是包含4张闪橙的礼包(甚至有一个6块钱),相比以前动辄上百的氪金礼包实在太香了 其实这几个月我一直在究竟要不要做这期视频,因为这游戏确实不错,不过一直存在着bug和平衡问题,而且氪金卡组就是能对平民玩家形成碾压(虽然无氪玩家上个王还是轻轻松松的),不过抽卡还是非常爽的,实在不行就当抽卡模拟器玩玩也行 也算是回顾我高中时期的记忆吧
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