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狗狗升4级100%成功。分享经验给大家!

修改于2018/06/022.3 万浏览综合
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顺便说一下合成的狗狗是不固定等级的,所以我都是留在待升级状态。避免损失更多的狗仔😊
不好意思,让大家久等了,现在进入话题。
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图一 大家看到了,我有四只待升级的狗狗,两只2升3级,两只3升4级。之前有过一次2升3失败,不确定会不会累计数量。可以多尝试一只。第一只狗为主要升级对象。
首先证实一下狗狗合成后是不固定等级的。
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图二 第一只狗狗升级未成功。
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图3 第一只狗狗升级成功。就证实了合成后是不固定等级的。所以就不要误导萌新啦😊
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图4 二次测试升级成功。
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图5 三次测试升级成功。
经过多次测试个人认为只要消耗一定数量狗狗,升级必成功。这个绝对是官方设置好的。
好了 说说方法,首先准备好你需要升级的狗狗,合成后留在待升级状态,不要盲目的有一只就去点升级,这可能会导致你下次升级会重设数量。比如你想升一只3级狗,那就要准备好2到3对待升级的2级狗,用1只或2只尝试数量后再去点主要升级的狗狗,如果不成功那就以此类推用3到4只,所有的狗狗必须保留在升级状态。这样就避免数量重设,损失更多的狗狗。
顺便说一下升4级狗也可以用2升3来尝试的,不一定要用3升4来尝试数量。
说那么多也累,总结经验就是,把你想要的狗狗留在升级状态,用其它的狗狗来升级垫底数量,避免损失。因为升级成功后,数量会重设的,所以不要盲目点升级。这次升级我消耗了两只2级狗,1只3级狗垫底把第一只狗成功升4级。
感觉自己说的有些乱,哥们勿喷啊。如果有不懂的老铁可以留言。😊
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准备合第四只4级狗😂
关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,不过还是得看之后更新。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格仍然是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,占地2×2 充电站可以充电(类似无人机充电台,不过能随时取)与制作机械狗装备,回家后机械
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关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 守护者空放一样耗费耐久 但伤害改为范围伤害 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打无溢出能打到高达600
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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1.51完整内容截图
1.51完整内容
1:基因组奖励全免上调百分之五十 沼泽boss奖励为六百 2:机械狗容量为一扩容为五 箱子承载量为一 扩容为三 自制电池可以加100容量。 3:炮塔可部署可拆卸 4:阵地战为主 大量尸潮 极致阵地战 5:那个新电池可理解为挑战券 6:资源产出形式改变 更类似于沼泽活动。用电池激活工厂然后阵地战,守住基地。电池就是挑战券。 7:阵地战所获得的奖励有新型金属,铅块,硫磺,岑木值得一提的是。岑木是以一
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浅谈新版实验室收益(分区分难度)截图
浅谈新版实验室收益(分区分难度)
1、首先是普通A区:这里给到NPC,原因是消耗太大,收益不高,毕竟A区消耗的是孢子衣服和孢子枪,需要不停去沙场挖沙烧玻璃,但考虑整体难度低,并且部分怪可以卡墙,对于缺蓝图物资的新手而言可刷。 2、再是普通难度B1区:直接给到夯,夯爆,毕竟刷B区消耗近乎于无,只需要火把+军装就能打通,不多解释。 3、普通B2区:直接拉完了,B2区需要起源破甲枪+防辐射护甲,有这些物资我不去沼泽我来实验室,我吃饱了撑
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不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变截图
不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变
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新实验室思路推荐截图
新实验室思路推荐
目前已经体验过简单和困难,我斗胆向大家分享一下我的感受。 从游戏的更新方面看,这次实验室改版是想让实验室成为类似A堡的常态化副本,整体难度感觉有所降低。 1,推荐每一期实验室打普通4个区和困难3个区(困难冰区只打到破冰者前)。收益在2000点左右(已去除活动)。 2.普通和困难的孢子区建议使用刀砍。因为孢子护甲只有50%的减伤,选上身手敏捷就可以站撸。在孢子反应快要叠满的时候就遛,遛到buff结束
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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起源实验室的基本故事截图
起源实验室的基本故事
本次剧情 [前言]一开始科学家想要用孢子治愈感染病毒,结果孢子与病毒产生危险的融合,从此起源实验室被封闭。。。 [现状]如今K为了治愈丧尸病毒,并再次踏入起源实验室,寻找起源实验室深处的特殊研究器材,当K进入内部,发现这里孢子病毒仍然存在,并设想办法进入。。 [悲起]K在某一天找到了通往实验室深处线索的轨道区域(垃圾填坑场),并组织一个研究小队前往,然而刚到达的前峰研究小队区域,却瞬间失联。
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