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魔术师的正确(?)打开方式之一----飞镖

修改于2018/11/241.7 万浏览综合
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咕咕咕
咕咕咕咕咕咕
咕咕咕咕咕咕咕!!
这个魔术师提高班真的是鸽了很久。
不过这是无可奈何的事情。
首先呢,是自己这段时间有点忙,没那么多时间。
更多的原因是魔术师本身的问题。
第一,魔术师本身是一个非常“复杂”的职业。
他不像其他职业那样通俗易懂,需要注意的小技巧特别多。这导致我没办法像之前的提高班那样列个大纲留给你们自己举一反三。
而且不同流派之间没有共通点。
所以我必须对思路进行具体介绍。
第二,也是最严重的一点
魔术师这个版本的
他几乎可以拿到所有职业的各个类型的卡。
而且其中低质量卡占了很多。
而且涉及方面广了之后,样样不精。
其他职业能玩的流派,他几乎都能玩,但是都无法做到那么强。总是缺了几个关键点。(毕竟是别人的流派)
乱七八糟的卡一大堆,有用的卡没几张。
这直接导致了他自己的流派的卡也
非常
非常
非常
非常
难集齐。
不扯了,这次的重点是魔术师的飞镖流。
这算是我正式玩这个游戏的流派(具体可以看我给月圆之夜的长评)
其实已经在贴吧写过一次了,就当是移植过来吧。
飞镖魔术师的伤害由四项数值构成。
飞镖数量(飞镖+鬼牌)
飞镖伤害(2+增伤)
飞镖轮数(1+暗箱操作数量+回收数量)
飞镖次数(1+减耗+蓝量)
总伤害为4项数值的乘积。
(暂时忽略各种细节,例如必杀基础伤害啊,蓝量啊,必杀也吃增伤啊,外婆换阶段溢出伤害不计啊之类。)
所以我们要做的就是堆高这四个数值。
但是,又没这么简单。
由于每张卡能获取的数量有限,想要堆高数量就必须依靠其他的手段。
(多多益善/精灵低语/技能/复制向功能卡)
于是我们就要思考一个问题:复制给谁收益最大呢?
飞镖在公式里影响的是 1飞镖数量
暗箱操作/回收 影响的是1 轮数
清晰术是3减耗
力量祝福是3增伤
换句话说,飞镖/暗箱/回收的基数是1,而力量祝福/清晰术的基数是3。
可是,这并不意味着我们的复制位全部留给力量祝福/清晰术。
由于是乘法运算,学过小学数学的我们都知道,乘法运算各项数值越接近的时候,总量越多。
当增伤/减耗数值过高的时候,另外几项1的收益,往往比3更高。
而具体的选择,还得具卡组而定。(需要具体计算)
然后,“鬼牌”又非常的特殊。
不过这里首先得介绍“必杀扑克”和“回收”
必杀扑克:每当你使用咒术牌的时候,伤害+1
假设无视其他咒术牌,只看飞镖
那么这个作用等效于:扑克飞镖伤害+1
换句话说,必杀扑克的作用等效于1增伤。
(忽略基础6伤,以及换形态溢出伤害等细节)
接下来是回收
回收:丢弃你手中的全部手牌,并抽取等量手牌。
在牌库为0的时候,你的手牌经历的是:
丢弃→进入弃牌堆→抽牌→回到手中。
*注意:带*标记的牌不会进入弃牌堆。
那么回收的作用等同于“重置手牌”
注意,不是“重置飞镖蓝耗”,而是“重置手牌”。
这意味着,你本身变成飞镖的“鬼牌” ,也同样通过“回收”被重置了。
这样的话,你的鬼牌可以在前面几轮变成飞镖,在最后一轮变成必杀扑克。
在同时拥有“鬼牌”,“回收”,“必杀扑克”的情况下,1鬼牌的作用近似可以看作 1飞镖数量和1增伤。
所以在这种情况下,“多多益善”和“精灵低语”是肯定留给鬼牌的。
那么,战斗中我们还能复制到自己想要的那张卡吗?
能。
1技能除了可以作为1过牌以外,还有一个非常重要的作用:看牌序。
使用1技能看到的牌的顺序,就是接下来抽卡的顺序(同行动卡“预言”)
知道这个之后,只需要计算过牌,就可以利用暴躁/水晶球做到指定复制。
至于2技能,就只能指望“必杀扑克”不卡在你想复制的卡的左侧了。
以上为理论
回过来看实战视频。
最先看过牌。由于外婆“魅惑”buff 要交一张卡,这张交给他的卡必须是风暴攻击。任何一张其他卡都无法达成ftk。 与此同时,等同于浪费了1的抽卡。
去掉佯攻/飞镖/水晶球/魔术帘幕/魔术飞刀这种抽1的白嫖之后,我们的抽卡需求的数量为⑨张。
初始4抽(风暴和怀表的额外1抵消)。
怀表提供1(去掉抽自己)
充能棒提供2
技能提供1
共8抽 缺1抽。
在这种情况下要想拿到所有的卡,所以镜像/2技能/水晶球必须有一个得给“魔术帘幕”。
接下来回到公式。
飞镖数量为 2+2(鬼牌)=4
飞镖次数为 1+2【减耗(复制一个帘幕)】+1(1蓝)=4
飞镖轮数为 1+1(暗箱)+1(回收)=3
飞镖伤害为 2+1(双头剑)+3(力量祝福)+2(魔术飞刀风暴)+1+2(必杀+鬼牌)=11
能复制的卡为水晶球/镜像/2技能
已经用掉了一个给帘幕,所以还剩两个。
目前的伤害为4×4×3×11
可以看出,增伤过多。
如果2个都复制力量祝福
那么最终是是 4×4×3×17=816
如果一个给力量,一个给轮数
那么最终是4×4×4×14=896
如果两个都给轮数
那么4×4×5×11=880。
还有一个更完美的方案,那就是鬼牌在最左边,用镜像复制到了
*注 镜像复制的卡为不带*的,不受回收弃牌影响
**再注 如果鬼牌发生变化了,镜像复制的为变化卡而非鬼牌。
那么飞镖和增伤各+1,剩下一个自然给轮数
最终结果为5*4*4*12=960。
视频中的流程为2个都给轮数,但是并不是最佳。(懒得sl力量祝福在左边了。)
还有一个细节。由于第三章没有遇到铁匠铺,鬼牌变换成了1星飞镖。这样其实每一轮少了2次。
那么大概就是这样了。
成型的飞镖流的强度还是非常有保障的。
如果把这些理清的话,飞镖这个思路应该是可以得心应手了。
不过。。。。
顺便。
卡组构筑长攻略链接还是贴过来好了。
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