【持续更新】BUG解决进度及已知BUG汇总帖

修改于2019/01/211871 浏览综合
本帖主要对近期已知BUG进行修复进度的同步,若有新的会及时同步
由于鸽子内人员有限,相关BUG的修复进度会为低/中/高的修复优先级,我们会优先对影响较大的BUG进行修复,以下为现有已知且列入清单的BUG列表、
1.21确认修复相关问题如下(下图内容会在月底进行更新):
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另备注一个设定问题,有不少玩家出现了角色攻击范围变成负数的情况,是因为佩戴了特殊魂质:“永冻冰晶”,该魂质在被攻击前角色处于冻结状态(降低攻击范围实现无法攻击),并非BUG而是机制设定
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目前影响范围较大且出现频繁的BUG(或机制):
1. 守护玩法出现少怪情况,导致无法结算
处理优先级:高
官方解释:出现该问题为某个点位距地图外太近,加上程序刷怪判定的问题,由于出现问题的周期及较长,目前已经内部进行复测中,会在12月初进行更新
2. 异象玩法伤害超过500W,导致无法结算
处理优先级:高
官方解释:由于异象伤害异常设置了防外挂机制,500W以上的伤害无法结算,但随着内玩家们的想象力及机制的理解超出了我们的预期,且单纯的开放伤害上限无法增加新内容,我们需要重新调整相关的机制设置,会在11月内确认解决方案 ,12月内进行更新
3. 8-5关卡连锁共振无法获得奖励处理优先级:高
官方解释: 由于怪物的行动路线出现问题导致,并发会有不出现裂缝直接结束关卡的BUG仍在复现中,会在12月初版本解决
已知且会在下个版本内修复的BUG,(12月初修复):
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涉及机制改动可能无法在12月初修复的BUG
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可在本帖回复未提到的BUG信息,我们会关注帖子内反馈的内容进行新增的修复
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