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浅谈召合JJC模式——Wallknight

2018/11/231066 浏览综合
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本人入坑以来最喜欢的一直是JJC这个PVP模式。首先他的每周奖励对于我的这个阶段来说应该是很富足了,其次感觉除了这个模式之外,别的模式玩多了多少都会玩部分单机的无聊味道。
游戏时间很少,目前没怎么去打王者,基本每周混超凡大师,稳定4-5小时即可达到。
先说说现版本JJC:
一、规则
1.每局随机抽取三个不同类型的怪物进行对战,沙盘及沙盘消除步数均随机,每一场战斗之后无保留随从,直接拖随从无返还步数保留沙盘状态
2.五局三胜制,每局有大概(7*步数)秒进行消除,超时直接全盘负
3.每局双方在消除时可以查看对方的消除数量,如果自己的血量比对手少,可以大致查看对手战场情况。在己方消除结束后可以看战力。
4.双方的沙盘初始状态并不相同。
二、计分
每赢一盘+25分。
每输一盘时,若当前积分<100 -8分,100<当前积分<250 -16分, 当前积分>250时 -25分。
三、个人游戏经历
1.游戏公平性还算好,吧友所说的G我是没碰到过。我和榜上前六名的玩家交过手,他们也不像是G。
2.玩家多的时候网络经常莫名不稳定,有时明明消除完了还是超时。平均下来我几乎每周会因为这个原因输掉3盘左右。基于此,个人认为超时全盘负的规则并不是很合理。
3.查看对手战场情况在实战中相当鸡肋,许多大怪会被挡住。想要通过这些信息估算对方战力并不容易。
4.漫长的连续消除动画许多时候也会导致超时,尤其是偷鸡的时候。
四、游戏策略
楼主使用以下攻略在500分以下段位打出过70-80%的高胜率上500, 但500-800分段就时常赢一输一循环。下次可以尝试冲王者(目前来看挺费时间的…)。
1. 基本消除方法
(1) 无论什么怪,什么家族等级,什么品质,除非是最后要急着出紫出橙,消除都是越多越好。有些玩家在消除5绿、6绿时可能会有些犹豫,这里给各位算一笔账:
如果是现在有6个绿,可以一步消除。那么两步以后你将获得4绿1蓝。 如果你分两部消除,四步以后你将获得2绿2蓝。
而实际上这个游戏中1个高级怪物是打不过3个刚好比他小一级的怪物的,大概2绿1白接近于1蓝。 于是你剩下两步就算消两个白出来也比他好。更何况你在消除的时候一次消得越多肯定越容易打出连锁反应,而且绿多所带来的战力对手一般是观察不出来的。
如果你是5绿,那么相当于多的绿被扔到了战场上,而本来你需要花步数把他们拖下去。所以说除非是最后几步你急需出紫,否则就消除越多越好。
(2) 双换> 补充位消除> 拖消>正常交换(多消>3消)。
双换:两个位置交换了之后两边都可以消除,最优先换,
补充位消除:消除一个位置后掉下来补充的怪物刚好可以产生连锁反应。有的时候掉下来补充的怪物是未知的,此时仍然建议先补充位消除。
拖消:把白怪等不想要的怪拖下去产生消除。这一点最为重要,有时成败就是在一两个怪上的。
以上和楼主玩消除王的策略相同。我玩消除王挺随意的,也不会记自己的最优策略,差不多刷个5盘到上限就结束。所以一般只有100多名。更好的消除方法可以自己咨询大红萝卜一类的大神。
2. 战力估计
(1) 两种怪差三级,那么低级怪等于没有。
(2) 两种怪差两级,那么绿色的高级怪约等于紫色的低级怪。蓝色的高级怪好于紫色的低级怪(不考虑类型克制)。虽然在战力上一般是紫色的低级怪战力更高
(3) 两种怪差一级,那么蓝色的高级怪差于紫色的低级怪。
请在实际战斗中自行考虑种族克制。
战力比对手高仍然失败的几种可能原因:
(1) 低级怪战力虚高。
(2) 射手和肉盾战士的比例过于失调。
(3) 某些高等级怪有溅射之类的效果?
3. 其他策略/技巧
这一段我觉得还是分成一句话一句话的形式写比较好。先写这些,欢迎各位继续补充。
1) 既然沙盘随机,既然这是一款消消乐游戏,那么运气成分肯定是大的。如果你的消除情况比对手好很多,自然是想怎么玩怎么玩了。反过来也一样。因此大连胜大连败时的心态该如何,也显而易见了。
2) 游戏得分点主要有2: 更好的消除 和 玩好田忌赛马(即对面赢的时候尽量让对面战力比自己高比较多,自己赢的时候尽量比对手多一点点)。由此可以引申出很多策略,还请各位自己思考。
3) 拖蓝的数目是区分游戏策略的主要指标,也是判断你的战斗力消耗了多少的指标(拖得越多认为战斗力消耗的越多)目的就是达到第2)条。因此请做好和对手玩心理战的准备。一个蓝战斗力有多少见上文说明。
4) 接上条,要有赚怪的思想。比如第一盘对手比你多拖两个蓝把你打死了,那么第二盘你如果能做到比对手多拖一个蓝甚至是不拖怪打掉,那么你就赚了。类似的策略还有很多,需要自己积累经验。
5) 沙盘比较大的时候,拖蓝并不一定有用。也许花这一步做一次高质量消除会更好。
6) 在对手只剩一颗心时,采用最后几步留到最后突然集中所有兵力的方法屡试不爽。也正因如此,请各位不要过于依赖战力观察,或者,你更加厉害,想办法反制这一招。
7) 只有沙盘是以6*6为基础并且步数大于12步的时候才考虑合传说。同时,如果你打算在这个情况下与对手拼到第五盘的时候请尽量保证自己有传说,如果你前面拖蓝太多,那么你最好偷鸡。
8) 4*4,5*5沙盘且小于7步时别想着你能合紫,9-10步的小沙盘或7步的6*6沙盘时,可以尝试每局拖三蓝快攻,这样你就可以战胜我了(仅仅是可以尝试!),12步以上的大沙盘可以做传说成就。其他步数什么战略都可能有,请见机行事。
9) 时刻注意保持沙盘整洁,蓝紫怪尽量集中在沙盘下部或者是边角。空出足够大的只有白的区域(一般是沙盘上中部)。如果你有一个蓝甚至是一个绿在沙盘中间,把白分成了很多块最好尽快换到下面或者拖出去。这样才有机会多消和连消。
10) 学会看场面估计对手沙盘的战力。事先制定好自己的固定战略(第几步该拖多少蓝)会让你事半功倍。
零氪新人冲榜的干货!截图
零氪新人冲榜的干货!
首先,我是在前辈攻略的基础上,再加上自己很多次的冲榜经验写给零氪新人的一点心得体会,希望能帮到喜爱这个游戏而又兜兜没钱的兄弟! 感谢这游戏的设计者们,真心良心,我是2026年过年期间冲榜的,钻石七天里收了靠5万,真的太大方了!所以有充足的资源! 1,这游戏的最重要的资源就是体力,上面图片里都是还在游戏的大佬,每天可以领取10-15每个人的体力还有几十万的金币!对新人冲榜有很大优势!每天买2次体力就
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关于装备、宝物属性的选择
为了解答游戏群里萌新的疑问,专门写这篇攻略。我的游戏ID:1119748,565级,申请都会通过。 本文主要从几个方面来描述装备、宝物属性的选择问题:1、推图;2、秘境;3、魔王;4、补充说明。 1、推图 推图部分比较简单,破防是推图的核心思路(你的家族强度>怪的防御),一般使用射手推图(用战士或肉盾,属于大佬的骚操作而已)。当前推图射手推荐战斗鸡或火芯灵。推图留2套宝物,单魔强一套或单物强一套(
精华
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脚踏风火轮,手持乾坤圈——新家族哪吒登场!作为一个强力输出型战士,哪吒拥有较高的物理强度与魔法强度,其技能和觉醒让他十分适合与其它战士家族并肩出战。 再看觉醒词条,除了破甲、远程反弹这类最通用的战士基本功,哪吒的神器“风火轮”将助其在战场上逞威四方,莲花塑造的身体亦能在风云诡谲之刻护其周全。 至于具体内容……11月20日,我们游戏里见!
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召唤与合成强势英雄探讨
召合是一款靠时间就能变强的良心游戏。在推图通关后,魔王、战棋、命运试炼、秘境最能反映玩家整体的实力。 随着大家玩的时间无限长,装备趋于一致,玩家变强主靠人物等级以及卡牌等级,这就是为什么有些玩家会一直熔炼哪吒,战斗鸡或爆炒。 或许各个强势家族在1级白板无任何装备加成的情况下,大家无法看出谁强谁弱,害怕熔炼错家族,导致浪费大量资源。 现在本人在单机版本下测试各个家族的基础数值供大家参考,或许养谁大家
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关于战旗一些学习方向截图
关于战旗一些学习方向
只有学习方向没有攻略 告诉你应该学习什么 新手期无上棋神20-30阶之前 三幻神就够用 具体的看别人写的攻略 冰糖果果写的很好了可以用到 70阶 这个是传送门 https://www.taptap.cn/moment/623529594829407058?share_id=fa645b56332c&utm_medium=share&utm_#source=copylink 初步离开新手村30-50
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新家族SSS战士哪吒信息全览截图
新家族SSS战士哪吒信息全览
评价:魔力橙Promaxplusultra 基础技能1——适应之力,初始35级加上觉醒和进阶最多点到65级:场上我方无肉盾时血量+140%;场上我方无射手时,伤害+280% 基础技能2——远程格挡,初始35级加上觉醒和进阶最多点到65级:受到的远程伤害-74% 基础技能3——火尖枪,初始35级加上进阶最多点到40级:攻击时34%概率触发,下次攻击升级为突刺,额外+50%伤害并击退。普攻30%概率造
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你一定没玩过的召唤与合成截图
你一定没玩过的召唤与合成
大家好我是渣渣怪,这是你没有玩过的全新版本,是诡秘就来捕捉我!
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day5 怪物乱入 大力数据参考截图
day5 怪物乱入 大力数据参考
530级
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召唤与合成!消消新肉鸽!
#新年新安利 消消! #召唤与合成
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JJC一天直上王者小型攻略截图
JJC一天直上王者小型攻略
看到是删档测试,萌新就直接冲着JJC去了,于是从下午开始打到现在(20:20左右上了王者。大概就是一开始以为自己也不太会玩,结果发现别人更不会玩 英雄用的就是目前能拿到的升到16的贝萝伦。 看到榜上有一骑绝尘的大佬3000多分,因此也不说太多,只说下半天里摸索出的一点点东西 最新机制方面: 1. 本人遇到过并认为多半是BUG的地方: 1)快输的时候强退有机会不掉分(2把左右) 2)打到一半回到比赛
精华
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