关于伏魔山拦路虎的修改

修改于2019/02/163079 浏览综合
拦路虎改之前蜀山基本过不去,
昆仑在改版之前有几个运气爆棚能过,哪怕运气好也要能活到第四个回合,
太乙在改版之前要活到第三回合
这个完全是个门派的机制问题,蜀山的设定就是一味的输出,很简单明了;昆仑的设定是越持久伤害越爆炸,要合理分派技能顺序;太乙的设定是两套带走,无极等级技能跟上可以重置同等级和以下技能;真武刚出不熟悉。
现在分析拦路虎改之前
拦路虎改版之前5400的血,筑基初期过
昆仑过,叠浪,冰封,御剑这三个技能,运气要逆天,保证冰封能冻住,叠浪两次伤害基本要达到5200最少,也就是说暴击必须有,另一次伤害也不低,而且要活到第四回合
太乙过,这个是理论上,掌。心雷,无极,两次必须有暴击,总伤害5400,要活到第三回合
蜀山过,六合哪怕暴击都不够4000,除非运气好另一个技能跟六合都暴击伤害达到5400
以上都要筑基技能配上暴击,技能图附上
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我分析对不对自己看,
现在分析拦路虎改版后筑基初期过
昆仑,叠浪暴击边老虎,怅鬼运气不差就能打死
太乙,掌,心雷暴击秒老虎,无极刷新,再次掌心,雷就能秒怅鬼
蜀山,六合暴击秒老虎,另一个打怅鬼半血,运气不差就能过
保证核心输出暴击能秒老虎即可
所以说这次拦路虎的修改可以说是针对蜀山机制,提高蜀山过拦路虎的几率
可以对比上面技能图就知道是真是假,至于公告说的蜀山的怨念,说法也没错,不过应该在加个真武,但是不知道真武的机制还不确定
游戏公告的上说的蜀山怨念,这个说法我只能说是作者的恶趣,游戏没有不少恶趣任务大家可以慢慢探索。
建立门派群为的是更好的玩游戏,讨论套路,讨论玩法,而不是心情不爽就开始带动人报复社会。
伏魔山运气不好卡在老虎,我表示很正常,能过的基本是运气爆表,实在过不去基本到了筑基中期就能过。
最后想说的是希望大家玩游戏能够理智,不要被人说了一些他不爽的,就也跟着说怎么样,最终结果只能仁者见仁,智者见智
此帖代表我个人观点和游戏看法
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