【拆解建筑】回返材料概率统计(补充)

修改于2019/02/113677 浏览综合
这次带来的数据是关于更新提到的“拆除建筑可以获得一部分材料”,恰好最近萝卜我在重新规划整理自己的房屋结构,顺手就统计了一下拆除各级别建筑会返回的材料数量以及大致概率
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从我自己的实践看来,较大概率是返回制作/升级的一半材料,其中:
一级柴草房数据可靠,样本基数在一百次左右,几组大木头 😌
二级木板房数据比较可靠,每个样本基数在20左右。数据有一定说服性😏
三级石砖房,每个样本数量在5~10,数据不是非常可靠,可类推
四级铁皮房数据纯粹推测,因为我他喵的舍不得拆 😑
—————关于被动技的补充———————
在v1.11.5技能系统的更新中,加入了一项新的被动技能【建筑工人】,对于拆解建筑带来的材料反馈有了较大的影响。原本无技能时,会有三种不同的反馈情况,当有了技能之后,会以最高返回材料的数量基础上(60%概率)浮动1-2个材料。几乎没有其他情况,具体见下表
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同样只做了简答的几组样本参考,数据不是非常可靠;
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本次数据应用范围比较小,对有想法整改自家的玩家有些许帮助。
END
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