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4.0 任务模块

修改于2019/01/171 万浏览综合
TapTap
-各类型任务新加入标签:[清剿]和[竞速],完成清剿需求,最终奖励增加20%;完成竞速需求,最终奖励增加50%。
-任务探索点中添加查看任务详情按钮,记录玩家在本次任务中的行为积分和积分换算出的凭证奖励。
-接任务时新加查看任务详情的对话按钮,可以查看本次任务的地图点距离,任务特殊标签等信息。
-在和詹姆斯·邦对话时,新增对话选项想要更难或想要更简单的任务。这将影响下一次任务刷新时NPC给予的任务难度。
-玩家现在在每次任务中获得的奖励取决于任务基础分和玩家本次任务行为分,杀不同等级的丧尸、上下楼层数、搜索家具等动作在所有任务中将会算作行为分,根据任务难度和类型来综合给予玩家“任务凭证”奖励。
-任务在最后一个NPC处对话后将变为完结状态,之后的行为不再获得奖励。
-为任务功能新加限时出售活动道具“任务凭证增幅劵”,在任务结算界面可以使用,获得额外50%凭证奖励,可在商城内购买。
-新增交任务时的结算界面,显示具体任务奖励信息,加成信息,在该界面可以选择是否使用“任务凭证增幅劵”。
-任务刷新调整为固定时间刷新,从提交任务开始,一般难度刷新时间为5天,噩梦难度为7天。
-不同任务类型,地图里的丧尸数量会有区别,剿灭类任务地图中可能会出现大量的丧尸。
-任务难度将会影响地图内的丧尸等级,添加8阶丧尸的任务。
-所有类型的任务,都会设计一个基础分,差异不会太大。
-物品需求类任务,在新版本不会再刷出。已接物品需求类任务在更新前需要率先完成依然会拿到奖励,为了处理兼容问题,更新后未完成的任务将会被自动放弃。
-任务系统刷出的探索点中将不再有噪音刷怪。
-任务系统操作流程优化,界面显示信息调整。
下面列举一下具体的数值:
每层楼的怪物数量
-前院的怪物数量为2只。
-屋内的怪物数量为5到15只随机。
其中任务指点怪物为按任务等级替换。
1到11级任务替换比例为0.8。
12到15级任务替换比例为0.5。
16级0.25.
以16级8阶怪的剿灭任务为例:
前院2只怪,之中一只为8阶怪。
楼层中刷出15只的话,其中有4只怪是8阶怪。
那么16级任务最多有25只8阶怪。
剩下的67怪为随机怪物。随机怪物根据天数污染区等级随机刷出。
怪物的积分如下:
一般模式怪物积分
1阶 47
2阶 58
3阶 127
4阶 581
5阶 3533
6阶 22723
7阶 147508
8阶 799104
噩梦模式怪物积分
1阶 57
2阶 70
3阶 153
4阶 698
5阶 4240
6阶 27268
7阶 177010
8阶 958925
噩梦模式的怪物为一般模式的1.2倍
150积分换一个凭证。
不同的任务类型杀怪积分系数
找寻他人_杀怪积分 0.8
寻找物品_杀怪积分 0.8
环境侦查_杀怪积分 0.8
剿灭丧尸_杀怪积分 1
援助尸潮_杀怪积分 1
实际获得杀怪积分为 怪物积分*任务类型怪物积分系数
那么顶级任务就可以算算最多能获得多少凭证了,当然8阶怪同样必掉结晶。
看哪位道友能算出极限能获得多少凭证。
关于选着更难还是更简单的任务
如果当前天数可以刷出的任务难度最高为10级任务、
选择更难的任务将会排除一半的低级任务并且将任务上线提高一级,16级封顶
下次任务会从5到11级随机
选择更简单的任务将会排除一半的高级任务下次任务会从1到5级随机
最后
高斯步枪
价值50个结晶或744350个詹姆斯.邦任务凭证
动力锤
价值35个结晶或521045个詹姆斯.邦任务凭证
活下去icon
活下去
9.0
09月23日 新版本更新
前往论坛
活下去 封面
09月23日 新版本更新
00:05
野兽捕捉截图
野兽捕捉
驯服野兽大致时间(大致凑个整数看个样子,家具装修后再减大概50~150h) 鳄龟800h 牦牛1200h 猫800h 猎犬700h 狮子1200h 野猪800h 家鸡300h 奶牛1000h 灰熊1400h 蜘蛛300h 绵羊1000h 公鹿800h 驼鹿1000h 森林狼800h
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抓宠物的工具截图
抓宠物的工具
抓宠物主要就两种方法, 1、敲后脑勺,敲晕,然后带走或者捆绑带走。 2、使用麻醉剂,可以用射钉枪,也可以用铁管加吹嘴。然后就可以带走了。 我感觉还是锤子比较方便,什么锤都可以,其他的会加的配件少一点 建议官方加个熊猫,进阶就变成功夫熊猫,哈哈哈。史前动物,恐龙,剑齿虎考虑吗?
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一个人的夜,想你🥺截图
一个人的夜,想你🥺
新档开刷
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战棋七阶磁暴步枪截图
战棋七阶磁暴步枪
战棋NPC武器磁暴步枪,玩家怎么弄出来的?我只知道老模式通过火线活动卡出来,后面还被回收替换了,现在能实装到战棋? 磁暴步枪数值完暴高斯步枪,好久没出新七阶武器装备了。 7阶高斯狙击枪啥时候亮相,高斯狙击枪弹夹放生锈了都!
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蛇年来了,大家准备氪多少截图
蛇年来了,大家准备氪多少
给不知道蛇年活动玩法的新玩家介绍一下 1.蛇年活动最重要的货币就两个,一个是蛇动力,一个是蛇币,666蛇动力=1蛇币,1蛇币=1信用点。 2.蛇有等级,会自己转圈,每转一圈给蛇当前等级的蛇动力,蛇有好几个等级,没记错的话是蛇-化蛟-蛟龙-化龙-金龙啥(每个阶段等级不一样,升级需要的经验也不一样) 3.蛇升级看你赚了多少蛇币,前期等级低很快升级,后面升级就难了,这个赚的蛇币包括氪金、任务、蛇动力转,
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说说老鼠搬家那点事截图
说说老鼠搬家那点事
[表情_吃瓜]宠物系统开了一个月了,这宠物还真是......[表情_叹气]不知道以后黑骑往什么方向更新,幻兽帕鲁?还是找点儿现下能用的地方吧。 [表情_吃瓜]就现在宠物的面板,很明显不是战斗能用的,前院警戒有点招笑了,扫荡、背包还凑合就是带不进新城去。那就派遣去找物品吧,能找什么物品只跟这个物品识别天赋有关。 [表情_吃瓜]个人觉得最好是找配件,可怎么也抓不到物品识别4/5的宠物。找食品、药品里种
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01:37
双拳镇杀虫天帝截图
双拳镇杀虫天帝
虫子怎么打?继猎刀磨鬼手后的又一佳作#虫子怎么打
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新人推荐截图
新人推荐
通用 没车先换车不解释我喜欢龙和蛟龙皮肤(蛇皮圆滚滚看起来像剁椒鱼头) 蛇包 刚需无需多言没有一样加甲活动包必换(而且现在有耗牛帮忙背东西400+随时包不缺那一点点容量) 蛇手 20伤害初期开荒伤害溢出不是很严重,提升还是蛮多的修起来也不算贵,头就不行了贵还有兔和狼平替 战旗 唐刀~惊鸿~水蟒 尸潮5乘五清杂能加化秒大怪,本身也能持盾攻击 ,拉满坚固4000+,六修修50五修修4性价比之王,尸潮产
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巳蛇巴雷特测评
典型的买配件送武器
先看枪身
对比原版巴雷特多40点攻击 和200点坚固度
有意思的是送的配件
枪械缓存减震套件增加枪械整体耐久度
普通巴雷特+消音器+7.62普通子弹=125发消音器会爆掉
蛇巴雷特+消音器+7.62普通子弹=160发消音器会爆掉
总体耐久提升在30%
7.62普通子弹的平均伤害在1000左右,暴击伤害在1400左右
最后2张图是打爆消音器的收获和爆消音器的台修成截图
巳蛇巴雷特测评 典型的买配件送武器 先看枪身 对比原版巴雷特多40点攻击 和200点坚固度 有意思的是送的配件 枪械缓存减震套件增加枪械整体耐久度 普通巴雷特+消音器+7.62普通子弹=125发消音器会爆掉 蛇巴雷特+消音器+7.62普通子弹=160发消音器会爆掉 总体耐久提升在30% 7.62普通子弹的平均伤害在1000左右,暴击伤害在1400左右 最后2张图是打爆消音器的收获和爆消音器的台修成
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给新人推一下炮截图
给新人推一下炮
到目前为止,复刻活动就出了这么两个大杀器。一个是龙年的榴弹,它的弹夹好配如图;另一个就不好配了就是蛇炮,但是提醒下,两个面板都一样的! 总之,就这两个活动有,过了这村就没这店。蛇炮的弹夹6666一个,贵,而且仅仅为了消耗rpg库存,但真的是限量版,以后估计都没这活动[表情_捂脸哭][表情_汗] (rpg的弹夹,我都纳闷,能不能麻烦邹胖来给我们解释下?它的工作原理呢,跟那啥生3四连火箭筒一样?)
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