内测老司机带你玩转天赋之死灵族篇

2017/05/23212 浏览综合
大家好,我是猎魔人,今天给大家带来的是《召唤师战记》中死灵族天赋的介绍和简单分析,希望届时游戏正式上线后能够对初上手的玩家有所帮助。
怨念
每次受到攻击能在短时间内提升攻击力,十分不错的技能,对于死灵族的前排英雄来说那25%的攻击力提升就是白送的,很容易就能叠满,推荐木乃伊和黑骑士这类前排英雄点选。
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恐惧
伤害附带双穿透的天赋,推荐木乃伊和黑寡妇点选,他们的技能是物攻加成的魔法伤害。
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收割
增加10%的吸血,所谓吸血其实就是造成的伤害转化为生命值,能够提升一定的续航能力,值得注意的是,魔法攻击和魔法技能是无法触发吸血的;除了辅助型英雄不推荐点选之外,其他职业的英雄都可以根据情况点选。
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致死
增加10%的暴击率,值得注意的是,物理攻击和魔法攻击都能进行暴击,推荐攻击频率高的英雄点选。
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狂热
以损失当前生命值为代价获得攻速提升,适合射手以及刺客英雄点选,只要队伍中有给力的奶妈英雄的话,那么这个天赋的副作用几乎就可以忽略不计了。
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咒印
死灵族天赋的第三层天赋都附带有损失当前生命值这个特性,但是我们可以通过在队伍中搭配奶妈英雄来抵消这个副作用,再来说获得生命值及其上限提升这个增益,我个人认为这个天赋对于前排英雄是比较大的提升。
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狩猎
以损失当前生命值获得移动速度的加成,比较适合那些需要先下手为强的英雄,比如刺客和快攻流的组合。
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转生
死亡后概率半血复活,个人表示这个天赋十分契合骷髅战和骷髅弓这两个英雄,茫茫骷髅大军根本死不完。
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顺利又填完了一个坑,这期的死灵族天赋的介绍和分析就到这里了,我是猎魔人,我们下期再见!
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