【眾神與星座的詩篇】人物测评

精华更新时间2017/5/264977 浏览综合
这是从reddit上搬运的人物测评,至于我嘛......做了几张条形参考图( • ̀ω•́ )✧
先是被搬到了贴吧,现在被我搬到这里来了,稍作修改。
原帖: < Xlice's Banner analysis - Zodiac Edition >
来源:Reddit
原作者:Xlice、
翻译:初夏的Spica(感谢ヾ(◍°∇°◍)ノ゙)
注:下面被<>框起来的内容为 初夏的Spica 的补充
——————(正文开始)————————
Hi小伙伴们,这边是又一次的Xlice角色分析,这次的主题是星座池。
在大量的实际测试基础上,尽量为每个角色都给出一个比较准确的分析。唯一缺少的实战测试是爬塔,这部分会根据过去唯一一次爬塔活动来推测一下。
免责声明:
●这个评测可能带有一些主观色彩。
●「排位能力」主要根据于角色的排位潜力,不单单指这一次的排位活动。
●没有任何当前角色可以拿到10/10的总分数。
●这篇文章主要面向还不清楚星座池子角色表现究竟如何的小伙伴们。
●「排位能力」根据环境条件会有变动。
TIPS:每个星座角色的SS3都有一个关键hit附带「眩晕」,如果这一hit没打到怪,怪就算吃了其它所有伤害也不会晕。这一关键hit在下文中会称呼为「眩晕点」。
星座池子总评:非常强(8.5/10)
继水池子之后又一个带眩晕技能的系列人物。对眩晕的怪物使用切换,上场的角色会直接丢出ss3而不是ss1 < 5月13号的更新 >,因此,具备眩晕能力的角色在未来副本中将成为重要的关键角色。
鉴于这是国际服的第一个火池子,并且带眩晕,我非常推荐至少抽一只或两只,何况这期还能拿来打打排位。第二次的池子概率提升会是狮子座诗乃和双子座有纪,抽这个概率提升池的性价比会比较高。
星座池子角色和减防/加攻角色的配合相当好,可以给全队提供会心率buff,又能通过眩晕+切换ss3的组合来协助整个队伍。
TapTap
评分:9.0/10
属性:火
武器:长枪
SS3提供全队会心率buff,SS3最后一hit是「眩晕点」。
分类评分:
基础伤害:10.0/10
耐久力:4.0/10
排位能力:9.0/10
攒连击能力:5.0/10
爬塔能力:7.0/10
清怪能力:7.0/10
优点:
●SS3为1.96s打出5hit
< 1.96s的数据源自日服玩家@メモデフ。而诗乃的SS3更可靠时间是2.3s左右(这一可能性很高),和Xlice君讨论了一下,决定这里的1.96s先保留,我们谁自己测试时间后再作定论 >
●SS3可以定怪
●前冲滑步自带弹反
●不错的X轴及Y轴距离
●SS3自动追击,释放时如果怪死了,还会自己锁定新目标
●SS3命中后会瞬移并改变自己面对的方向
●对风属性敌人可以造成大量伤害
●就我所见,基础伤害可以被称为无与伦比
< 基础伤害这一点可以萝卜白菜见仁见智。考虑日服全部“突刺”角色(包含细剑、短剑、弓、长枪),以及全部这些角色的满级技能槽位、BS技能、SS3提供buff,狮子诗乃的攻击力为目前“突刺”角色中的第11位,会心率为目前“突刺”角色中的第16位,SS3单发伤害量在火属性角色中为第6位 >
弱点:
●3发SS3需要专武(减少5%mp消耗)的同时,还要把等级突破至100并在第四次选择突破mp
●SS3会被怪物的攻击打断
●面对移动特别快的怪物,SS3可能会凹空
分数:9.0/10
<
●【对于长枪兵】,前冲滑步格挡接SS3有个小细节。即,格挡动画中提前按出SS3的话,会比格挡动画后目押SS3多消耗0.25s左右的时间
●狮子诗乃本体mp比同池子其他角色高21点
●池子里每个角色的星座,和该角色实际的生日是相符的owo
●但其实这四个人里只有白羊和狮子是真的火象星座(什么鬼)
>
TapTap
评分:9.0/10
属性:火
武器:长枪
SS3提供全队会心率buff,SS3第一hit是「眩晕点」。
分类评分:
基础伤害:9.0/10
耐久力:6.0/10
排位能力:9.0/10
攒连击能力: 8.5/10
爬塔能力:7.0/10
清怪能力:8.0/10
优点:
●SS3为1.90s打出7hit
< 不同玩家做的测试里,SS3动画时间可能为1.97s>
●SS3可以定怪
●前冲滑步自带弹反
●不错的X轴及Y轴距离
●SS3有小幅度的追尾特性。
●有成堆小怪时,天秤娜攒连击出奇地快
●基础HP和防御力非常高
< 天秤娜的HP总量为目前“突刺”角色中毫无疑义的第一名 >
●对风属性敌人可以造成大量伤害
弱点:
●3发SS3在专武加持(减少5%mp消耗)的同时,还需要突破等级至100,并且每次突破都选择mp
●SS3会被怪物的攻击打断
●技能释放时,如果怪物突然往上方走,则SS3可能会miss
<
●天秤娜SS3机制是:第一击为普通的刺击并眩晕,2~7击是在范围内【每个怪物】身上分别释放一个小规模的aoe,当怪物扎堆时,天秤娜一瞬间可以打出逆天的combo数和伤害量
●如果进行等级突破,建议4次全部选择mp,目前推特dalao们所有人的天秤娜都是全mp突破
>
TapTap
评分:9.0/10
属性:火
武器:细剑
SS3提供全队会心率buff,SS3第一hit是「眩晕点」。
分类评分:
基础伤害:8.5/10
耐久力:1.0/10
排位能力:10.0/10
攒连击能力: 3.0/10
爬塔能力:5.0/10
清怪能力:6.0/10
优点:
●SS3为1.32s打出4hit
< 不同玩家做的测试里,SS3动画时间可能为1.50s>
●SS3形态与流星(细剑SS1)相似
●SS3的X轴范围非常非常远
●对风属性敌人可以造成大量伤害
●极快的SS3发动速度,使双子有纪可以对着boss用各种姿势丢SS3,攒眩晕也特别快
弱点:
●3发SS3在专武加持(减少5%mp消耗)的同时,还需要突破等级至100,并且每次突破都选择mp
< 如果装备OS细剑(减少10%mp消耗),则有纪有两条路线可以平凹出3发SS3:1,突破至95级,3次都选择mp;2,突破至100级,分别在lv90和lv100时选择共2次mp >
●SS3几乎没有Y轴范围
●超级脆,是高风险高回报的角色类型
●SS3容易凹空,而且会被怪物的攻击打断
<
●开启【自动寻敌】时,双子有纪的SS3会先跑到怪物面前才释放,因此可以通过关闭【自动寻敌】来原地启动,取消掉她的赶路时间
●SS2相当赞,跳起来的第一hit可以躲过敌人的地面技能
●计算所有buff和BS和技能槽位,双子有纪的攻击力是目前“突刺”角色中的第一位
●目前推特dalao们所有人的双子有纪都是选择4次mp突破,lz的个人建议当然也是全部选择mp,但如果有多余OS细剑、且没抽到火属性专武的情况,可以考虑2MP+2ATK
>
TapTap
评分:7.5/10
属性:火
武器:单手剑
SS3提供全队会心率buff,SS3第一次近身攻击「眩晕点」。
分类评分:
基础伤害:7.5/10
耐久力:5.0/10
排位能力:8.0/10
攒连击能力: 8.5/10
爬塔能力:5.0/10
清怪能力:6.0/10
优点:
●SS3为2.52s打出12hit
< 不同玩家做的测试里,SS3动画时间可能为2.87s。此外,如果放弃近身攻击(只凹陨石伤害)远距离释放SS3,则命中的陨石hit数为7且无法眩晕 >
●SS3会在第一个锁定的目标头顶召唤一片云,并在那个地点砸下范围伤害的陨石
●非常远的X轴及Y轴施法距离(仅限陨石)
●超过平均水平的叠连击能力。面对单体敌人时,白羊莉法SS3是星座池子里叠连击最快的
●自动追击的SS3(仅限陨石)
●对风属性敌人可以造成大量伤害
弱点:
●3发SS3在专武加持(减少5%mp消耗)的同时,还需要突破等级至100,并且每次突破都选择mp
< 如果装备OS单手剑(减少10%mp消耗),情况应该与双子有纪相同,但目前缺乏确切的情报 >
●池子里最慢的SS3,白羊莉法本身的能力被起同池子其他角色掩盖得太厉害
<
同样作为排位系的角色池,星座角色们总体来讲完全超越了上一期的女仆们。伤害方面,星座角色拥有两层10%加成,和其他大部分一线排位池角色相仿(除了2期双骑士那种3层加成的怪物),并且空出了ATK buff可以与啦啦队配合获得进一步提升。至于暴击buff,虽然暴击这种东西可以S/L,但全队buff再小也是肉嗯,尤其眩晕角色们经常不弹反直接裸凹SS3,会心率属性的重要性就更加突出了。
【星座角色的地位】实际取决于未来万代还会推出多少【眩晕角色】,如果未来长时间不会有新的眩晕角色出现,那么目前水火池7名人物将变得非常非常珍贵;反之的话,星座角色则会面临比较大的竞争压力。
这期星座池子没有铳兵弓兵锤兵和法师,所以若作为无氪党或者微氪党,抽两次试试手气其实挺不错的,毕竟不存在抽歪的可能性。何况,万一未来没有新的眩晕角色出现,星座4人将会给团队带来无可替代的帮助。
困扰人的水池和火池的选择问题上,两者相当难以抉择。无论立绘美丽程度还是实用程度,水直叶都是我心中的NO.1。紧随其后是星座池子的lv100枪兵*2和lv100有纪。我私人的意见是:如果团队目前缺乏回血角色,那么推荐先抽水池子,不止妹妹,抽到另外两人也可以成为相当可靠的爬塔+排位眩晕战力;相反,如果手里一堆OS和校服和1期双骑士,那么直接选择火池子吧,能抽到的3/4的四星角色都很棒,在需求眩晕的排位战里,星座枪兵和有纪的技能形态会略微优于水池利兹及菲利亚
>
完结撒花ヾ(✿゚▽゚)ノ✿ ✿ ✿ ✿
6
6
7