下载 App

乐的文明觉醒:将领解析-「条顿堡的解放者」海尔曼(重置篇)

修改于2019/03/056799 浏览综合
哈喽看官老爷,我是乐!欢迎来到第二期海尔曼重置篇!续「罗马」文明首发将领西庇阿重置篇,接下来翻新的自然是原第二期的「条顿堡的解放者」海尔曼啦!海尔曼作为乐我的首发将领可以说是充满了感情呢
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
「技能解析」
「技能名称」:「伏军」→「绝境之缚(觉醒)」【主动技能】
(施工中)
「技能标签」:【爆发】【减怒】【沉默(独有)】
「技能效果」:对目标造成大量伤害,降低怒气值,并沉默两秒
→350/375/450/600/750直接伤害系数
→降低50/60/70/80/100怒气值
「单技强度」:♣(觉醒前)→♠(觉醒后)(紫将标准)
「技能评语」:非常恶心,两秒内就算怒气满了你也无法施展技能的,而且伤害系数是非常高的,觉醒后技能伤害系数为紫娃娃中数一数二的暴力分子,同为弓兵将领却和楠木待遇有天壤之别的主因;独有的沉默能力在面对主流兵种时能够起到很好的克制效果:步兵依赖技能抬肉;而骑兵队仰赖能否用技能打出爆炸伤害来快速消耗对手兵力,面对海尔曼时都会露出苦瓜脸
「技能缺陷」:对技能释放时机要求苛刻,早或晚了沉默效果都废了
---------------------
「技能名称」:「军事天才」【被动技能】
(施工中)
「技能标签」:【弓兵】【机动】【伤害强化】
「技能效果」:提升所率领弓兵单位行军速度
→提升3%/4.5%/6%/8%/10%弓兵单位行军速度和攻击力
→提升2%/4%/6%/8%/10%弓兵单位攻击力
「单技强度」:♥(紫将标准)
「技能评语」:强化弓兵攻击力和机动能力,如果弓兵它有人权的话,这个技能是很不错的技能
「技能缺陷」:拉低海尔曼强度的罪魁祸首,因为弓兵没有人权的说
---------------------
「技能名称」:「条顿堡传奇」【被动技能】
「技能标签」:【守城】【】
「技能效果」:担任驻防统帅时提升驻防部队和警戒塔攻击力
→提升1%/2%/3%/5%/7%伤害
「单技强度」:♥(紫将标准)
「技能评语」:中规中矩,重点是附带的驻防天赋
「技能缺陷」:只有守城时生效
---------------------
「技能名称」:「民族英雄」【被动技能】
「技能标签」:【普攻强化】【回怒-概率触发】
「技能效果」:强化普攻伤害并一定概率恢复一百点怒气值
→提升3%/4.5%/6%/8%/10%普攻伤害
→2%/4%/6%/8%/10%概率恢复怒气
「单技强度」:♣(紫将标准)
「技能评语」:提供海尔曼更多的回怒手段保持技能常驻,没有内置冷却所以脸白的话是可以一直恢复,也能弥补海尔曼平砍乏力这一缺陷
「技能缺陷」:技能发挥不稳定,扣分;技能排位在最后,扣分
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
「总结」
不可否认海尔曼是很强力的一位紫将,但需要觉醒后才会开始展现出来,优点是可以卡满一技能后直接跳四星;缺陷是需要赌运气来升级技能而海尔曼作为弓兵,前期可能会浪费大量雕像资源,对平民来说,海尔曼是主战成型后才练的,比起主战他更加适合作为围绕主战将领行事的辅助
海尔曼不推荐作为第一觉醒目标,他有局限性,在这前期骑兵,后期步兵的时代无法起到润滑将领池的作用,但作为守城的话在平民玩家的主战将领成型后,是个非常不错的功能型将领选择,是少数推荐升上六星的紫将哟
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
「将领天赋@组合」
TapTap
这是驻防天赋点发,推荐副将为佩拉约,文德,楠木正成
TapTap
这个是野战用天赋,推荐副将为布狄卡,贞德,西庇阿
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说截图
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说
分享下我长期玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点,给想入坑、回坑的玩家避坑参考。 万国觉醒是SLG中即时操作的优质代表作,摒弃了传统走格子的死板玩法,核心亮点是全地图自由行军,野战拉扯、绕后埋伏、分兵作战都可手动操作,团战临场感拉满,输赢不止看战力,更考验个人操作和团队配合。 优点方面,首先战术上限很高,打破了传统SLG战力碾压的套路,低战力玩家靠拉扯分兵、团队配合,也能实现逆
17 赞
1 回复
王国觉醒资源规划截图
王国觉醒资源规划
刚玩王国觉醒一段时间,分享下自己踩坑之后总结的资源分配思路,给准备入坑的朋友参考。游戏里金币、粮草、木材还有金头这些资源看着多,但其实消耗起来很快。很多新手拿到资源就直接一股脑投入抽卡或者猛冲建筑,玩到中期就会发现关键材料缺口很大,卡住发育。个人建议前期优先稳住主城基础建设,仓库、资源田的等级跟上节奏。[表情_微笑]金头属于稀缺资源,尽量留给主力统帅,不要随便喂给过渡武将。新手保护期内多安排野外采
4 赞
分享一下游玩那么多天的玩后体验截图
分享一下游玩那么多天的玩后体验
分享下我最近玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点。 万国觉醒是SLG里把“即时操作”做得相当到位的一款,完全不是传统走格子那种你打我一下、我打你一下的呆板节奏。核心亮点就是全地图自由行军,野战拉扯、绕后突袭、分兵诱敌全都手动完成,团战现场感非常强,输赢从来不只看战力面板,更看个人操作和团队默契。 优点方面,首先战术空间特别大,彻底打破了过去SLG纯靠数值压人的老套路,低战力玩
5 赞
4 回复
关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的截图
关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的
本人从K1打到征服赛季,中间也弃坑过又回来,算是踩过不少坑,今天就从开局和压堡这两点出发分享些感受和建议,希望能帮到各位 1:开局怎么选 新手入坑万国,文明首推中国,建筑速度+5%的加成在前期的体感非常明显,别小看这点加速,前期市政厅每升一级都卡资源卡时间,5%的加成叠加联盟帮助,能让你比选其他文明的人快出大半天的节奏,武将方面,零氪微氪无脑练孙武,并且紫色武将获取稳定,AOE伤害高,野战和驻防都
6 赞
2 回复
伟大的统帅截图
伟大的统帅
这是游戏《万国觉醒》中**史诗级统帅孙武**的介绍界面。 - **历史原型**:春秋末期军事家,世称“孙子”,著有《孙子兵法》,被尊为“兵圣”和“东方兵学鼻祖”。 - **游戏定位**:擅长统领步兵、驻防城市和技能输出。 - **核心玩法**:他的主动技能可以对多个目标造成范围伤害,并且每击中一个目标就能回复怒气,让他能更频繁地释放技能。同时自带减伤和步兵生命加成,生存能力较强[^2]。 - **
2 赞
上线守旗,人在旗在——专访1区-加洛维王国截图
上线守旗,人在旗在——专访1区-加洛维王国
如果用一句话介绍1区,国王鱼头的答案是: “上线守旗,人在旗在。” 从K1到K24,1区经历过逆风翻盘的酣畅,也尝过鏖战落败的遗憾。有人从建区之初一路同行,也有人跨区而来,在这里找到新的伙伴。 旗帜背后,站着不同时期加入的玩家;一次次守住阵地的经历,也逐渐塑造了这个王国的性格。 这次专访,我们邀请到了1区国王鱼头,一起回望那些关键战役,聊聊胜负背后的坚持,以及1区对未来的期待。 一、战火中的成长:
2 赞
1 回复
00:20
还记得当初玩《万国觉醒》的时候吗?截图
还记得当初玩《万国觉醒》的时候吗?
00:15
千军万马,即时开打!#万国觉醒截图
千军万马,即时开打!#万国觉醒
00:41
广积粮,缓称王!截图
广积粮,缓称王!
A图中高级山洞路线(已失效,官方改图了)截图
A图中高级山洞路线(已失效,官方改图了)
万国觉醒A图路线图,点头像搭配攻略使用(长摁下载的有高清吗问问)
144 赞
17 回复