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乐的文明觉醒:将领解析-「帝国先驱」奥斯曼一世

修改于2019/05/194626 浏览综合
哈喽,各位看官老爷们好久不见啦,我是乐!欢迎来到第九期乐的文明觉醒:将领解析!最近更新问题除了存稿丢失,是因乐想调整一下作息时间,我们的文本君呢很遗憾的因为高烧卧床不起所以缺席了这次将领解析篇重做过程,乐本身也有学业缠身,所以速度比起之前慢了很多,以后将领解析将会以每周两次频率更新,周二和五,乐先在此向各位在座看官老爷道歉啦!
紫将篇结束后将对之前的所有帖子进行改写
若是第一次阅读本篇的话乐很负责的说,尤其是入坑萌新请看好咯,乐还请您稍微花费您一点时间去看下去乐写下的内容;乐不保证会让你受益良多,乐也没自大到那种程度,但是乐我可以肯定的是,你能了解你需要的事,避免因为常见的错误而后悔莫及,若是有兴趣还您请看下去哟?
这个帖子主要内容,是为您深入解析关于每个将领的定位、特性、强项和缺陷以及将领与将领的搭配,还有让萌新倍感头疼的将领天赋点发、投资性价比等等,是个相当自以为是,但出自于真心的帖子,若是喜欢的话阅后不妨给我们点个赞?而若是和乐有不同观点,或者一些乐说错的地方还请帮乐指正(≧ڡ≦*)
那么接下来,乐今天要为各位在座看官老爷们带来的将领,是新加入文明觉醒紫将大家庭的中东文明,奥斯曼帝国的首发将领,取代海尔曼成为现今最新的最暴力单体输出将领的将领「帝国先驱」奥斯曼一世
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「帝国先驱」奥斯曼一世
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「文明加成」:「吾王领域」
→弓兵单位生命值+5%
→部队行军速度+5%
→统帅主动技能伤害+5%
「天赋组合」:【领袖】【攻城】【技能】
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「技能解析」
「帝国觉醒」→「帝国崛起(觉醒)」【主动技能】
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「技能特性」:【直伤】【爆发】
「技能描写」:对目标造成一次直接伤害
「伤害系数(觉醒前)」:造成400/500/600/700/850系数伤害
「伤害系数(觉醒后)」:造成1100系数伤害
「帝国觉醒」是奥斯曼他的主动技能,可以说是整个游戏中最普通的技能了,没任何额外效果,不附带任何的额外伤害,但伤害非常出色,满级的「帝国觉醒」位列紫将觉醒前单次伤害之最,总额伤害仅次于佩拉约技能持续伤害
而觉醒后「帝国崛起」的伤害仅次于觉醒海尔曼和孙武,看似位列输出第三,为什么乐却说他是最暴力的紫将,这就留到三技能一起说吧,一技单技没什么好说的
「布尔萨之光」【被动技能】
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「技能特性」:【延时性】【时限性】【攻城】【属性强化】
「技能描写」:进攻城市三十秒后增加百分比伤害,持续120秒
「技能效果」:增加5%/7%/9%/12%/15%的伤害
「布尔萨之光」是奥斯曼第一个被动技能,效果勉强堪用,可以当做填补集结战损伤害空缺的增益类技能,持续两分钟,亲民攻城推荐将领,毕竟对平民和微氪党来说没什么好挑三拣四的,效果算鸡肋,但还是可以的
「奥斯曼之剑」【被动技能】
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「技能特性」:【追击】【爆发】
「技能描写」:释放主动技能后,下个回合对目标造成额外伤害
「技能效果」:释放主动技能后,造成150/200/250/300/400额外伤害
「奥斯曼之剑」是奥斯曼第二个被动技能,也是他的核心之一,释放主动技能后下回合对目标造成额外伤害,机制和孙武是相同,但却被拆分成了两个技能;同时三技存在也是奥斯曼暴力的资本,四百点系数和洛哈相比仅相差五十点系数,只要洗技能的速度够快,就能够配合主动技能打出大量伤害,不起眼但相当实用
「以苏丹之名」【被动技能】
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「技能特性」:【扩容】
「技能效果」:增加 2% /4% /6% /8% /10% 部队容量
「以苏丹之名」是奥斯曼最后的被动技能,也是除了西庇阿外,天生具备【扩容】特性的紫将了,将领的等级,市政厅等级越高这个技能的收益越大,奥斯曼和同等级将领相比打架时奥斯曼能携带更多兵力,部队就越肉输出也越痛,你开扩容道具就能带更多兵,是非常万金油的被动技能
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「天赋点发@将领组合」
对于奥斯曼,乐的推荐天赋有两套,首先的是野战用天赋,点发如下:
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主技能副领袖路线,配合骷颅头和野性,愈战愈勇,透过多样手段快速恢复怒气触发领袖专精运筹帷幄防御强化效果,站场能力较强,爆发能力优秀
推荐副将为→布狄卡、贞德、海尔曼
配布姐:二次爆发+中降伤+小回怒+小战复+不稳定大普攻强化
配贞德:范围光环+战复+稳定中普攻强化+群体稳定持续性小回怒
配海哥:二次爆发+沉默+稳定小普攻强化+单体不稳定大回怒
攻城也可以用这套,搭配西皮
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「总结」
奥斯曼一世是只中规中矩的将领,具备高额爆发伤害,攻城和扩容技能等,具有不俗的伤害同时可以担任诸多职务,也不怎么依赖配合,是相当全面的将领;无论是作为主将副将,都有着非常好的效果,本身天赋也很灵活,可以根据执政官的需求更变自身定位,非常的好用的哟;可惜缺乏防御机制,这是他最大的硬伤
六星性价比:中
觉醒优先级:中
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说截图
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说
分享下我长期玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点,给想入坑、回坑的玩家避坑参考。 万国觉醒是SLG中即时操作的优质代表作,摒弃了传统走格子的死板玩法,核心亮点是全地图自由行军,野战拉扯、绕后埋伏、分兵作战都可手动操作,团战临场感拉满,输赢不止看战力,更考验个人操作和团队配合。 优点方面,首先战术上限很高,打破了传统SLG战力碾压的套路,低战力玩家靠拉扯分兵、团队配合,也能实现逆
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王国觉醒资源规划截图
王国觉醒资源规划
刚玩王国觉醒一段时间,分享下自己踩坑之后总结的资源分配思路,给准备入坑的朋友参考。游戏里金币、粮草、木材还有金头这些资源看着多,但其实消耗起来很快。很多新手拿到资源就直接一股脑投入抽卡或者猛冲建筑,玩到中期就会发现关键材料缺口很大,卡住发育。个人建议前期优先稳住主城基础建设,仓库、资源田的等级跟上节奏。[表情_微笑]金头属于稀缺资源,尽量留给主力统帅,不要随便喂给过渡武将。新手保护期内多安排野外采
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分享一下游玩那么多天的玩后体验截图
分享一下游玩那么多天的玩后体验
分享下我最近玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点。 万国觉醒是SLG里把“即时操作”做得相当到位的一款,完全不是传统走格子那种你打我一下、我打你一下的呆板节奏。核心亮点就是全地图自由行军,野战拉扯、绕后突袭、分兵诱敌全都手动完成,团战现场感非常强,输赢从来不只看战力面板,更看个人操作和团队默契。 优点方面,首先战术空间特别大,彻底打破了过去SLG纯靠数值压人的老套路,低战力玩
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关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的截图
关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的
本人从K1打到征服赛季,中间也弃坑过又回来,算是踩过不少坑,今天就从开局和压堡这两点出发分享些感受和建议,希望能帮到各位 1:开局怎么选 新手入坑万国,文明首推中国,建筑速度+5%的加成在前期的体感非常明显,别小看这点加速,前期市政厅每升一级都卡资源卡时间,5%的加成叠加联盟帮助,能让你比选其他文明的人快出大半天的节奏,武将方面,零氪微氪无脑练孙武,并且紫色武将获取稳定,AOE伤害高,野战和驻防都
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伟大的统帅截图
伟大的统帅
这是游戏《万国觉醒》中**史诗级统帅孙武**的介绍界面。 - **历史原型**:春秋末期军事家,世称“孙子”,著有《孙子兵法》,被尊为“兵圣”和“东方兵学鼻祖”。 - **游戏定位**:擅长统领步兵、驻防城市和技能输出。 - **核心玩法**:他的主动技能可以对多个目标造成范围伤害,并且每击中一个目标就能回复怒气,让他能更频繁地释放技能。同时自带减伤和步兵生命加成,生存能力较强[^2]。 - **
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上线守旗,人在旗在——专访1区-加洛维王国截图
上线守旗,人在旗在——专访1区-加洛维王国
如果用一句话介绍1区,国王鱼头的答案是: “上线守旗,人在旗在。” 从K1到K24,1区经历过逆风翻盘的酣畅,也尝过鏖战落败的遗憾。有人从建区之初一路同行,也有人跨区而来,在这里找到新的伙伴。 旗帜背后,站着不同时期加入的玩家;一次次守住阵地的经历,也逐渐塑造了这个王国的性格。 这次专访,我们邀请到了1区国王鱼头,一起回望那些关键战役,聊聊胜负背后的坚持,以及1区对未来的期待。 一、战火中的成长:
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千军万马,即时开打!#万国觉醒截图
千军万马,即时开打!#万国觉醒
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来《万国觉醒》,看看谁才能成为这个战场的统治者!截图
来《万国觉醒》,看看谁才能成为这个战场的统治者!
A图中高级山洞路线(已失效,官方改图了)截图
A图中高级山洞路线(已失效,官方改图了)
万国觉醒A图路线图,点头像搭配攻略使用(长摁下载的有高清吗问问)
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各大文明优势盘点截图
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