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乐的文明觉醒:橙将解析-「无情征服者」穆罕默德二世

修改于2019/05/084721 浏览综合
「蜘蛛在帝国的宫殿里织下了它的丝网,猫头鹰已在阿佛拉希阿卜的塔上唱完了夜歌」--欢迎来到第二期乐的文明:橙将解析篇!在座的各位看官老爷们好久不见啦!乐有些事必须得要告诉各位呢….首先要说的,自然是坏消息对吧?乐因为下个星期要考试了所以下个星期开始会暂时停更,这里先和诸位说声抱歉!这期漏掉的四篇将会不定期补上,所以到时候要提醒乐我哟?
第二个呢自然就是好消息啦!就是乐的研究团队,今天迎来了新的成员,我们的文明觉醒研究团队从两人扩展成三人啦!可喜可贺,可喜可贺!虽然这位性年龄不明的便宜娣娣让乐我有些头疼呢,不过,新的成员也代表了更全面的资讯和更快的更新速度;而且,这位娣娣呢还是文本君的….嘻嘻☆
好了,不该说的部分乐都说了,该水的都水完了,那么现在整篇开始--今天的乐我呢,要为大家带来的是橙将大家庭的全新橙将,潜力颠覆凯撒和汉尼拔攻城霸主地位的他,土耳其奥斯曼帝国的第七代苏丹、弑亲者、征服者,奥斯曼帝国真正奠基者:穆罕默德二世,新一代攻城霸主之位最有潜力的竞争者
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「技能解析」
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「技能名称」:「乌尔班火炮」→「巨炮阵(觉醒)」
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「技能标签」:【范围】【爆发】【攻城-追击】【概率】
「技能效果」:对前方扇形范围内,最多五个敌人,造成大量伤害;对警戒塔和城市驻防部队释放时将造成额外伤害;觉醒后有一定概率再对警戒塔和驻防单位造成大量额外伤害
→造成450/600/750/950/1150系数直接伤害
→(觉醒后)1350系数直接伤害
→造成300/400/500/600/700系数额外伤害
→(觉醒后)800系数额外伤害;50%再额外造成500系数额外伤害
「单技强度」:♣(觉醒前)→♤(觉醒后)
「技能优点」:噩梦等级对城技,高额的伤害系数,多段的爆发伤害,对防守方能施加凯撒和汉尼拔所无法比肩的巨大压力,能迅速重创对方驻防部队穆罕默德二世技能狂轰滥炸很容易把对方驻防部队打瘫
「技能缺点」:主要针对攻城比较有用,野战方面他伤害不高,尤其和李成桂同样实装了多目标伤害削减机制,伤害甚至没有孙武高;其次技能无法对城意外技能触发局限默罕默德的适用范围,仅限于攻城
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「技能名称」:「纵横四海」
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「技能标签」:【被动】【技能强化】【攻击强化】
「技能效果」:提升百分比所率领部队攻击力;提升百分比造成的技能伤害
→提升8%/10%/12%/16%/20%部队攻击
→提升8%/10%/12%/16%/20%技能伤害
「单技强度」:♤
「技能优点」:强化部队攻击,强化技能输出,可以透过间接和直接的方式,强化技能输出效果;穆罕默德技能强化效果和孙武满级四技能比肩,而且不局限于主动技能伤害这点非常出色,广泛适用范围在配将方面也较为灵活,大幅强化穆罕默德攻城输出能力….可惜被砍一刀,不然二技能会更加爆炸
「技能缺点」:无
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「技能名称」:「法堤赫」
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「技能标签」:【攻城-追击】【概率触发】
「技能效果」:进攻城市时10%概率对驻防部队造成额外伤害
→造成500/600/700/800/1000额外伤害
「单技强度」:♧
「技能优点」:类似于某橙将的二技能,普攻造成额外爆发伤害,脸白的话是可以对驻防部队打出可怕的伤害,集结部队的攻击,这系数足够给对方喝一壶
「技能缺点」:局限攻城,野战没有用的说;概率触发,技能表现不稳定
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「技能名称」:「圣君」
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「技能标签」:【扩容】【输出强化】
「技能效果」:提升所率领部队容量;由穆罕默德发起集结时,提升集结容量
→提升 2%/4%/6%/8%/10% 部队容量
→提升 2%/4%/6%/8%/10% 部队容量
「单技强度」:♠
「技能优点」:扩容能力的强度不用多说,提升集结容量就很恐怖了,代表着更高伤害更多兵力,更加持久的站场能力,更加充足的挥霍资本,再配合联盟科技和技能强度等种种加成将这个优势扩大化,虽然被莉莉丝砍了刀,但技能任然恐怖如斯
「技能缺点」:无
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「总结」
默罕默德二世是位攻城特化型的将领,所有的技能多数都是为了攻城而服务,无论是一技能还是三技能对驻防部队额外伤害输出,还是四技能针对自身以及集结部队的扩容效果在联盟战争中可以起到巨大的优势,在接触后能最快速度最大限度的杀伤敌有生力量,并进而借此不断扩大优势
穆罕默德的缺点是,本身除了攻城之外表现较为疲软,这个缺点和凯撒汉尼拔两位攻城将领是一样的,哪怕有强力的技能系列天赋加成,多目标削减机制和技能本身的问题,只能说是术业有专攻呢
穆罕默德二世和凯撒汉尼拔等老牌攻城霸主竞争的最大难题,不是本身强度或者局限性的适用范围上;穆罕默德作为攻城将领,他是耗时最长的那位:汉尼拔可透过高级贵族礼包觉醒;凯撒从最强执政官获取,他却只能靠脸和雕像;他无法快速成型形成战力;有心人也得抽到才能练,这是穆罕默德的硬伤
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而且本身属于新将,潜力尚未被玩家所挖掘,何况没有过强,他也无法完全取代凯撒和汉尼拔,攻城将领也不需要很多,更有萨拉丁君士但丁等光环更盛的强将让玩家纷纷攘攘,穆罕默德的光环被遮盖,这也并不是什么很罕见的事
不过根据莉莉丝的消息,跨国战将至,这为新一轮氪金妖怪们的氪金竞赛升起了帷幕,各种金宝箱刷刷刷的时候到了呢?漫长的安稳期后,开始寻找溢出资源用武之地,想必穆罕默德经过大风波后开始进入他们的法眼吧?
「觉醒性价比」:联盟集结手觉醒性价比,高;非集结手性价比较,低
「六星性价比」:联盟集结手觉醒性价比,高;非集结手性价比较,低
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「天赋点发@将领搭配」
「集结天赋」
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将技能杀伤最大化点发,舍弃了防御,追求最极致的伤害疯狂轰炸,这个点发本身集结较为薄弱,比较怕敌方骑兵围攻,请注意掩护
高配推荐将领搭配:
凯撒:攻防强化+高额减伤+输出强化+攻城降防+部队容量提升
腓特烈一世:技能三段爆发输出+战复+攻城伤害+部队容量提升
汉尼拔:强力异常+混编攻城属性强化+敌领作战属性强化+攻城战复
李成桂:爆发输出+技能伤害强化+弓兵伤害强化+回怒
低配推荐将领搭配:
西庇阿:伤害减免+普攻强化+攻城伤害强化+战复+部队容量提升
奥斯曼:高额爆发+高额追击+延时性攻城伤害强化+部队容量提升
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说截图
别盲目入坑万国觉醒,过来人实话实说
分享下我长期玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点,给想入坑、回坑的玩家避坑参考。 万国觉醒是SLG中即时操作的优质代表作,摒弃了传统走格子的死板玩法,核心亮点是全地图自由行军,野战拉扯、绕后埋伏、分兵作战都可手动操作,团战临场感拉满,输赢不止看战力,更考验个人操作和团队配合。 优点方面,首先战术上限很高,打破了传统SLG战力碾压的套路,低战力玩家靠拉扯分兵、团队配合,也能实现逆
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平民微氪玩家最佳详细入门教程截图
平民微氪玩家最佳详细入门教程
本人目前落地5天 战力360万 21堡 武将:觉醒曹操+源义经 马特+孙武 给平民及万元党以下萌新玩家的建议: 1.如何更好的开局: 开局必须压堡(详细教程查百度)压堡如果你足够肝,3天开全图不是问题,拿到的地图,资源加速道具全部留在背包别用(移民只能带走背包内的道具)如果开不了全图,有个小技巧能卡地图变成五分钟加速(将视角拉到失落之地随便查找一个YX地点,屏幕一黑就卡成功了,此时使用地图会变成五
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策略手游万国觉醒,开局就送超强英雄“贞德”#童心闪耀#截图
策略手游万国觉醒,开局就送超强英雄“贞德”#童心闪耀#
策略手游万国觉醒,开局就送超强英雄“贞德”#童心闪耀#
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万国觉醒怎么加快造兵速度截图
万国觉醒怎么加快造兵速度
加快造兵速度的方式有很多,市政厅的等级是所有的基础。市政厅等级决定了其他军事建筑的升级上限,更会直接影响所有兵种的训练效率加成,因此需要优先将市政厅升级至当前版本的最高等级。在升级市政厅的同时,必须同步提升兵营、马厩、靶场等军事建筑的等级,这些建筑的等级提升不仅能解锁更高级的兵种单位,还能增加训练士兵的速度。 当兵营从15级升级到16级时,不仅可以训练更强大的三阶步兵,单次训练数量也会从200增加
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关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的截图
关于零氪党怎么玩下去万国觉醒的
本人从K1打到征服赛季,中间也弃坑过又回来,算是踩过不少坑,今天就从开局和压堡这两点出发分享些感受和建议,希望能帮到各位 1:开局怎么选 新手入坑万国,文明首推中国,建筑速度+5%的加成在前期的体感非常明显,别小看这点加速,前期市政厅每升一级都卡资源卡时间,5%的加成叠加联盟帮助,能让你比选其他文明的人快出大半天的节奏,武将方面,零氪微氪无脑练孙武,并且紫色武将获取稳定,AOE伤害高,野战和驻防都
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谁说古代没有抢滩登陆的,我玩给你们看~截图
谁说古代没有抢滩登陆的,我玩给你们看~
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大秦风起 横扫万国截图
大秦风起 横扫万国
00:29
oi~好好的突然就燃起来了?截图
oi~好好的突然就燃起来了?
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不对,重生在曹操身上,不是应该先嘎了司马懿再去干别的吗?截图
不对,重生在曹操身上,不是应该先嘎了司马懿再去干别的吗?
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孔明告诉你,怎么在万国中打胜仗~截图
孔明告诉你,怎么在万国中打胜仗~