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【摸鱼攻略组】《明日方舟》干员种类以及实战用法,如何判断需要带哪些干员?

精华修改于2019/04/302.9 万浏览攻略
如果大家有看【明日方舟】必看!新人初期要先练哪些角色?这一篇攻略的话估计姑且对兵种有个基本的概念。这篇攻略将会带大家更细致的分析一下兵种,最重要的是介绍一下实战的作用和用法。
有很多人希望推荐角色和配队,但是要知道明日方舟没有能吃遍天下鲜的固定队伍,所以也就没有“配队”的说法,需要根据关卡调整队伍。
不如说我举个例子,一个人说自己初期5星50级角色加一堆1级10级的角色轻松过了1-12。就投入的资源来说的确可以称作低配。虽然如果不练其他角色随着游戏进度的推进,总会遇到出现单一角色能力极限的情况。但是根据自己有的强力角色再针对关卡进行调整,往往会比直接照搬攻略会更加轻松,同时不需要额外去练攻略里的一些功能性角色。因为攻略不可能知道你们仓库有什么,什么角色给的资源多,所以只能拿低星的基础角色去尽量让攻略有最大的泛用性。所以其实这游戏比起抄作业,还是根据自己有的高级角色来根据关卡调整更好
希望看完这篇可以让大家通过了解干员的功能和作用,做到没有攻略的情况下自己进行思考并根据关卡调整角色,或者在有攻略的前提下,根据自己所拥有的角色来进行合理的调整。
毕竟关卡的打法没有固定的一种最佳打法。
*随着游戏更新各个兵种肯定会增加更多类型的角色,所以本文只介绍游戏初期的一些比较常见的用法和种类。简单来说就是基础干员。
TapTap
=先锋=
老样子让我们先从先锋开始。
通常是近战位,基本上是在游戏中一开始必定放下的角色,虽然属性不高但是足以应付前期小怪,越早放下对于后续的战斗越有利。
但是也有一些充满恶意的关卡会出现先放先锋会导致初期崩盘的情况。
通常这些角色的cost都在10左右。
目前游戏内的先锋主要分为两种:
1:放下后缓慢回复COST。
基本上属于必备的干员。
TapTap
用途:早期放下回复COST,让自己能更快的放置其他干员。基本上属于必备的干员
TapTap
2:击杀回复COST,撤离返还费用。
TapTap
用途:有些时候会出现,前期不得不派出一个角色挡怪,但是挡完就撤离很浪费的情况,这种情况下低费的拥有这种特性的干员可以在不浪费cost的情况下完成任务。
同时有些关卡会出现大量的小怪,只需要一个先锋就能一个个解决,这种时候还能顺便恢复COST。
TapTap
初期一个经典的例子是训练关4和14。
=近卫=
这是一种放在近战位置的输出,有很多很多的类型,例如:
物理伤害、可以进行远程攻击、魔法伤害。
随着游戏的更新可以确定的是会有更多种类出现,所以很难用种类来区分。
本文的目的是帮助新人有基础的实战概念,所以就只介绍一些初期的用法。
Cost会根据角色定位不同而不同。
1:挡1的干员
虽然阻挡数只有1,一般性有着厚血防低等特色,但是有着很高的输出。针对敌人类型选择物理还是魔法输出。
用途:在游戏初期基本上最多的作用是和敌人进行单挑,因为在有些地图会因为地形等因素不得不分出一部分兵力去处理一些特殊的敌人。
TapTap
TapTap
初期一个经典的例子是2-5。不得不单挑处理的高阶术士,本身的防御力很低。
2:攻击距离更远的近战和会远程攻击的近战
例如杜宾、霜叶
用途:
由于有些地图的原因,周围没有太多的远程位,此时一个可以攻击远距离敌人甚至能打到空中敌人的近战角色就有很好的作用。
攻击距离更远的近战依旧是近战,而会远程攻击的近战甚至可以打到无人机。
=重装=
重装基本上都是很肉并且阻挡数很高的近战角色,大部分重装的阻挡数是3或2。Cost通常在15左右。
挡3:基本上属于必备的干员。
说起来很简单,就是1人能挡3个敌人。但是在明日方舟的游戏系统下这个作用很关键。当大量敌人来的时候。
TapTap
用途:明日方舟有一个和传统塔防不太一样的地方,就是有类似于mmorpg的铁三角作战的系统。
坦克抗怪
奶妈回血
输出打伤害
TapTap
经典例子:大部分关卡
挡2:
用途:挡2的重装通常有一些特殊技能,游戏里很多挡2的重装有可以恢复周围干员生命值的技能,有一些时候远程位不够放恢复角色的情况下,这些干员可以充当临时的恢复角色。
TapTap
TapTap
经典例子:2-1
=狙击=
放在远程位的远程物理输出,有着高输出可以对抗大批物理抗性低的敌人。
主要的狙击有两种:
1对空 2范围攻击
1:对空
基本上属于必备的干员。
在特性一栏有着:优先攻击空中单位。
通常有着高攻速。
Cost通常在11左右。
TapTap
用途:空中的敌人无法被近战攻击打到(部分角色可以进行远程攻击的近战角色除外),所以需要对空狙击解决。如果遇到这种无人机,就是狙击出场的时候了。
TapTap
同时cost不算高又有着高输出,经常在前期放下帮助解决前期的怪(但是实际上中后期依旧很好用)。
例如这种虫,或者猎犬。
TapTap
TapTap
2:范围攻击
TapTap
通常有着低攻速。
Cost通常在23左右。
用途:类似于物理大炮,能够对付大量低物理防御力的敌人,由于没有优先对空所以需要注意。
TapTap
=术师=
一种放在远程位的输出。有些时候敌人物理防御很高,拿来针对法术抗性低的敌人。
TapTap
主要分为两种:单体、群体。
单体:
属于必备的干员。
Cost通常16左右。
TapTap
用途:
Cost低所以能很早放下,同时单体输出在敌人人数不多或者对单个BOSS(特别是物防高魔防低的)时很很好的发挥。
群体:
属于必备的干员。
Cost通常29左右。
TapTap
用途:
虽然Cost很高,但是确实是必备的,因为如果出现大量物理防御高的敌人的话没有群攻的术士很容易导致输出不足。
所以我们可以通过重装拦下多名敌人,然后用群体法术干员一口气进行歼灭。
TapTap
经典例子:PR-B-1狙击和术士芯片关卡1 精英素材
=医疗=
能够恢复队友的生命值的远程单位。
通常分为两类:单体、群体
单体:
属于必备的干员。
Cost通常在15左右
TapTap
用途:能够迅速抬高单个角色的血线,变相增加重装角色的肉度。同时有时会有远程敌人攻击我们的远程位,此时也能兼顾到远程位。
经典例子:大部分关卡
群体:最多可同时恢复3个单位的生命值。
Cost通常在15左右
用途:在一些关卡能够放置的远程位很少,或者是不得不放置大量输出,只能空出一个位置给奶的时候,群体奶的作用就会体现出来。
TapTap
=辅助=
辅助位有很多特殊的效果,属于一种比较特殊的兵种。这里主要介绍两种辅助。
1:停顿法(减速法)
属于必备的干员。造成法术伤害的同时可以让敌人的移动停顿,也就是让敌人移动减缓。
Cost通常在12左右。
用途:这类角色能减缓敌人移动速度从而减轻挡怪的压力,把一部分敌人拖住让自己的队伍有足够时间解决掉上一波敌人。在目前初期的很多地图甚至有着一个人单挑很麻烦的敌人的能力。同时作为法术伤害的角色也可以针对法抗低的角色使用。
TapTap
经典例子:2-2,左下角需要一个停顿法来拖住并处理敌方盾兵。
2:召唤
很特殊的职业,其实不止辅助有召唤物,别的职业也有角色会召唤。
在放下后干员一栏会出现召唤物,一般性cost不会很高,可以把召唤物放置在场上。有一部分角色的召唤物不会占用干员放置数。
TapTap
用途:能够快速铺场。实战的作用根据角色和召唤物的不同有很大区别,所以很难描述,好在初期实际上不怎么需要用得到。
=特种=
特种也和辅助一样是一种很特殊的职业。
目前游戏中主要有两大类特种。
1:位移
有会推人的单位和拉人的单位。
用途:在特殊地形会有妙用,比如地形杀。
推人
TapTap
经典例子:2-8
拉人
TapTap
经典例子:PR-D-1近卫和特种芯片关卡1 精英素材
2:快速复活
通常Cost是7左右。
通常拥有在部署下的瞬间就能启动的技能。
TapTap
用途:由于复活很快所以可以反复部署。有些关卡会出现需要单独处理的敌人,而这些敌人又会出现在不同的地方,本着低cost又能复活让人用的时候不心疼,此时就是这类角色能派上用场的地方之一。
当然还有个妙用是:带上一个防止操作失误漏怪……虽然听起来很微妙,但是这种事情总是时有发生的。
大致兵种就介绍到这里了。在理解了基础兵种的作用和实战的用法后,在游戏中就能根据副本需要自己调节队伍,同时也能理解一些特殊角色的作用。自己思考来进行攻略是很有意思的,不过记得好好利用演习功能,演习不会消耗理智,在确保万无一失后再进行实战。希望这篇可以有助于新人理解,以做到不需要攻略也能自己打关卡,甚至自己可以出攻略。
===毕竟关卡的打法需要大家不断进行优化。而且没有固定的最佳打法===
黑流树海各职业最强干员截图
黑流树海各职业最强干员
PS:来源搬运,仅方便大家查阅!
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致敬传奇牢九门分支-尖兵,冲锋手截图
致敬传奇牢九门分支-尖兵,冲锋手
开服那会没啥分支,就尖兵和冲锋手,那时候对费用还不是特别敏感,但是也初见端倪了 挡二先锋尖兵,早期就有吐槽德狗拦不住狗(身板脆)凛冬打不过狗(没伤害)推王不回费(二技能接敌回费,三技能更是重量级真不回费) 挡一先锋杀锋(冲锋手,击杀回费)风评比尖兵好一点点,至少分支有个超大杯天赋,撤退全额返费(相比之下尖兵职业天赋算啥?阻挡两个敌人都能算天赋吗)开局随便应付两下再撤了也不亏 但是都干不明白向日葵的
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方舟萌新开局最优解(个人向)截图
方舟萌新开局最优解(个人向)
以便宜(低星干员为主),强力(后期可用),以及易获取为原则 ①新手领的五星精二券直接给阿米娅(我把新手最后签到送的五星精二满级券也给阿米娅了,其实给不给无所谓) ②三星干员和砾可以通过公开招募免费招出来,词条如下(记得时间拉满) 斑点:重装干员、治疗、近战位 炎熔:术师干员、群攻、远程位 克洛丝:狙击干员、远程位 安塞尔:医疗干员、远程位 砾:特种干员、快速复活、近战位 ③白面鸮可通过自选包获取 ④
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盘点公招中那些容易看漏的四星组合词条(萌新向)截图
盘点公招中那些容易看漏的四星组合词条(萌新向)
写在最前面: ▪️ 公招四星(及以上)干员是日常黄票来源的重要组成部分。四星干员很容易满潜,满潜后每多得到一个就是黄票+1。而黄票可以拿来换抽、换干员,是博士的重要资产。 ▫️ 每次公招最多点3个词条,除了9小时的高资和资深词条必出外,其他任何词条都有可能被划掉。所以在没有想要特定干员的情况下,从黄票获取角度出发,每次4星及以上的公招点满3个词条、最高档位时间(7小时40分钟-9小时)招募是最牢靠
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来看看方舟里一些抽象的技能截图
来看看方舟里一些抽象的技能
方舟现在也是一款6年的老游戏了。 在方舟的六年里,其实也出现了很多比较抽象的技能。 (起码对我来说,真的很抽象,用不了一点) 刚才在看模组的时候,就看到了几个比较抽象的。 所以翻出来说一说。 首先 一、薇薇安娜 这角色其实是方舟里一直预热的一个老熟人角色。 这角色在很早很早以前的骑士竞技的活动里出现。 那时候地图都是黑的。 这个角色代表的这一类怪物,是属于玩家【屠灭之手】 这家伙,她有个技能,读条
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黑流树海肉鸽干员个人推荐截图
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box不全,目前进度mechanist精二,偏挂机的个人推荐 先锋:银灰,伊内丝 银灰有奶,伊内丝一技能可以解手 近卫:银灰,大哥 银灰主要是能蹭异格的奶,大哥凑天四 重装:斩业星熊,黍 星熊往那一站差不多能守一路了,掉血地图除外,黍姐天四能凑出来就很爽 狙击:ew,流星 带维神最爆裂黎明的一集,除了维基本上用不上别的狙了,黑流树海有时候还挺卡希望的,低星狙里流星也能用 术士:初雪,小羊 初雪真的
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