下载 App

【摸鱼攻略组】《明日方舟》干员种类以及实战用法,如何判断需要带哪些干员?

精华修改于2019/04/302.9 万浏览攻略
如果大家有看【明日方舟】必看!新人初期要先练哪些角色?这一篇攻略的话估计姑且对兵种有个基本的概念。这篇攻略将会带大家更细致的分析一下兵种,最重要的是介绍一下实战的作用和用法。
有很多人希望推荐角色和配队,但是要知道明日方舟没有能吃遍天下鲜的固定队伍,所以也就没有“配队”的说法,需要根据关卡调整队伍。
不如说我举个例子,一个人说自己初期5星50级角色加一堆1级10级的角色轻松过了1-12。就投入的资源来说的确可以称作低配。虽然如果不练其他角色随着游戏进度的推进,总会遇到出现单一角色能力极限的情况。但是根据自己有的强力角色再针对关卡进行调整,往往会比直接照搬攻略会更加轻松,同时不需要额外去练攻略里的一些功能性角色。因为攻略不可能知道你们仓库有什么,什么角色给的资源多,所以只能拿低星的基础角色去尽量让攻略有最大的泛用性。所以其实这游戏比起抄作业,还是根据自己有的高级角色来根据关卡调整更好
希望看完这篇可以让大家通过了解干员的功能和作用,做到没有攻略的情况下自己进行思考并根据关卡调整角色,或者在有攻略的前提下,根据自己所拥有的角色来进行合理的调整。
毕竟关卡的打法没有固定的一种最佳打法。
*随着游戏更新各个兵种肯定会增加更多类型的角色,所以本文只介绍游戏初期的一些比较常见的用法和种类。简单来说就是基础干员。
TapTap
=先锋=
老样子让我们先从先锋开始。
通常是近战位,基本上是在游戏中一开始必定放下的角色,虽然属性不高但是足以应付前期小怪,越早放下对于后续的战斗越有利。
但是也有一些充满恶意的关卡会出现先放先锋会导致初期崩盘的情况。
通常这些角色的cost都在10左右。
目前游戏内的先锋主要分为两种:
1:放下后缓慢回复COST。
基本上属于必备的干员。
TapTap
用途:早期放下回复COST,让自己能更快的放置其他干员。基本上属于必备的干员
TapTap
2:击杀回复COST,撤离返还费用。
TapTap
用途:有些时候会出现,前期不得不派出一个角色挡怪,但是挡完就撤离很浪费的情况,这种情况下低费的拥有这种特性的干员可以在不浪费cost的情况下完成任务。
同时有些关卡会出现大量的小怪,只需要一个先锋就能一个个解决,这种时候还能顺便恢复COST。
TapTap
初期一个经典的例子是训练关4和14。
=近卫=
这是一种放在近战位置的输出,有很多很多的类型,例如:
物理伤害、可以进行远程攻击、魔法伤害。
随着游戏的更新可以确定的是会有更多种类出现,所以很难用种类来区分。
本文的目的是帮助新人有基础的实战概念,所以就只介绍一些初期的用法。
Cost会根据角色定位不同而不同。
1:挡1的干员
虽然阻挡数只有1,一般性有着厚血防低等特色,但是有着很高的输出。针对敌人类型选择物理还是魔法输出。
用途:在游戏初期基本上最多的作用是和敌人进行单挑,因为在有些地图会因为地形等因素不得不分出一部分兵力去处理一些特殊的敌人。
TapTap
TapTap
初期一个经典的例子是2-5。不得不单挑处理的高阶术士,本身的防御力很低。
2:攻击距离更远的近战和会远程攻击的近战
例如杜宾、霜叶
用途:
由于有些地图的原因,周围没有太多的远程位,此时一个可以攻击远距离敌人甚至能打到空中敌人的近战角色就有很好的作用。
攻击距离更远的近战依旧是近战,而会远程攻击的近战甚至可以打到无人机。
=重装=
重装基本上都是很肉并且阻挡数很高的近战角色,大部分重装的阻挡数是3或2。Cost通常在15左右。
挡3:基本上属于必备的干员。
说起来很简单,就是1人能挡3个敌人。但是在明日方舟的游戏系统下这个作用很关键。当大量敌人来的时候。
TapTap
用途:明日方舟有一个和传统塔防不太一样的地方,就是有类似于mmorpg的铁三角作战的系统。
坦克抗怪
奶妈回血
输出打伤害
TapTap
经典例子:大部分关卡
挡2:
用途:挡2的重装通常有一些特殊技能,游戏里很多挡2的重装有可以恢复周围干员生命值的技能,有一些时候远程位不够放恢复角色的情况下,这些干员可以充当临时的恢复角色。
TapTap
TapTap
经典例子:2-1
=狙击=
放在远程位的远程物理输出,有着高输出可以对抗大批物理抗性低的敌人。
主要的狙击有两种:
1对空 2范围攻击
1:对空
基本上属于必备的干员。
在特性一栏有着:优先攻击空中单位。
通常有着高攻速。
Cost通常在11左右。
TapTap
用途:空中的敌人无法被近战攻击打到(部分角色可以进行远程攻击的近战角色除外),所以需要对空狙击解决。如果遇到这种无人机,就是狙击出场的时候了。
TapTap
同时cost不算高又有着高输出,经常在前期放下帮助解决前期的怪(但是实际上中后期依旧很好用)。
例如这种虫,或者猎犬。
TapTap
TapTap
2:范围攻击
TapTap
通常有着低攻速。
Cost通常在23左右。
用途:类似于物理大炮,能够对付大量低物理防御力的敌人,由于没有优先对空所以需要注意。
TapTap
=术师=
一种放在远程位的输出。有些时候敌人物理防御很高,拿来针对法术抗性低的敌人。
TapTap
主要分为两种:单体、群体。
单体:
属于必备的干员。
Cost通常16左右。
TapTap
用途:
Cost低所以能很早放下,同时单体输出在敌人人数不多或者对单个BOSS(特别是物防高魔防低的)时很很好的发挥。
群体:
属于必备的干员。
Cost通常29左右。
TapTap
用途:
虽然Cost很高,但是确实是必备的,因为如果出现大量物理防御高的敌人的话没有群攻的术士很容易导致输出不足。
所以我们可以通过重装拦下多名敌人,然后用群体法术干员一口气进行歼灭。
TapTap
经典例子:PR-B-1狙击和术士芯片关卡1 精英素材
=医疗=
能够恢复队友的生命值的远程单位。
通常分为两类:单体、群体
单体:
属于必备的干员。
Cost通常在15左右
TapTap
用途:能够迅速抬高单个角色的血线,变相增加重装角色的肉度。同时有时会有远程敌人攻击我们的远程位,此时也能兼顾到远程位。
经典例子:大部分关卡
群体:最多可同时恢复3个单位的生命值。
Cost通常在15左右
用途:在一些关卡能够放置的远程位很少,或者是不得不放置大量输出,只能空出一个位置给奶的时候,群体奶的作用就会体现出来。
TapTap
=辅助=
辅助位有很多特殊的效果,属于一种比较特殊的兵种。这里主要介绍两种辅助。
1:停顿法(减速法)
属于必备的干员。造成法术伤害的同时可以让敌人的移动停顿,也就是让敌人移动减缓。
Cost通常在12左右。
用途:这类角色能减缓敌人移动速度从而减轻挡怪的压力,把一部分敌人拖住让自己的队伍有足够时间解决掉上一波敌人。在目前初期的很多地图甚至有着一个人单挑很麻烦的敌人的能力。同时作为法术伤害的角色也可以针对法抗低的角色使用。
TapTap
经典例子:2-2,左下角需要一个停顿法来拖住并处理敌方盾兵。
2:召唤
很特殊的职业,其实不止辅助有召唤物,别的职业也有角色会召唤。
在放下后干员一栏会出现召唤物,一般性cost不会很高,可以把召唤物放置在场上。有一部分角色的召唤物不会占用干员放置数。
TapTap
用途:能够快速铺场。实战的作用根据角色和召唤物的不同有很大区别,所以很难描述,好在初期实际上不怎么需要用得到。
=特种=
特种也和辅助一样是一种很特殊的职业。
目前游戏中主要有两大类特种。
1:位移
有会推人的单位和拉人的单位。
用途:在特殊地形会有妙用,比如地形杀。
推人
TapTap
经典例子:2-8
拉人
TapTap
经典例子:PR-D-1近卫和特种芯片关卡1 精英素材
2:快速复活
通常Cost是7左右。
通常拥有在部署下的瞬间就能启动的技能。
TapTap
用途:由于复活很快所以可以反复部署。有些关卡会出现需要单独处理的敌人,而这些敌人又会出现在不同的地方,本着低cost又能复活让人用的时候不心疼,此时就是这类角色能派上用场的地方之一。
当然还有个妙用是:带上一个防止操作失误漏怪……虽然听起来很微妙,但是这种事情总是时有发生的。
大致兵种就介绍到这里了。在理解了基础兵种的作用和实战的用法后,在游戏中就能根据副本需要自己调节队伍,同时也能理解一些特殊角色的作用。自己思考来进行攻略是很有意思的,不过记得好好利用演习功能,演习不会消耗理智,在确保万无一失后再进行实战。希望这篇可以有助于新人理解,以做到不需要攻略也能自己打关卡,甚至自己可以出攻略。
===毕竟关卡的打法需要大家不断进行优化。而且没有固定的最佳打法===
新干员一图流测评截图
新干员一图流测评
安洁的强度也可以竞争新时代ew了,高贵的起飞机制+能移动和回血,物理总伤可观安洁的强度也可以竞争新时代ew了,高贵的起飞机制+能移动和回血,物理总伤可观#直到大地变成一颗酸橙 #明日方舟
4 赞
5 回复
明日方舟X女神异闻录3下月联动送30抽,逐影集趣,矢量突破3期截图
明日方舟X女神异闻录3下月联动送30抽,逐影集趣,矢量突破3期
#直到大地变成一颗酸橙 #明日方舟 #明日方舟夏活 #明日方舟攻略 异色月光洒落在午夜,阴影黯淡了拉特兰长明的光辉。 早在开始之前,一场众生的旅途行至尽头,人们告别已毕,将渺茫的希望寄托于未来。 而未来正悄然无声改变。 自塔尔塔罗斯而来的客人踏出门扉,少年们置身陌生的圣城。 见证一切的、穿行于月光与阴影间的少年们,这仅仅是夜明消散的萍水之缘。 然而你伸出手,如同今日与今日无数次发生的故事那般,逝
1 赞
干员测评【结城理】——单走挂机强力干员截图
干员测评【结城理】——单走挂机强力干员
抽卡资源不够的请注意! 签到1天和8天各送一张联动池10连,每日中午12点邮件送1抽,总计30抽!(10天结婚冷静期 ) #明日方舟月行水上 #结城理 #明日方舟攻略
18 赞
5 回复
促融共竞#2 给i人介绍部分非特殊项目机制截图
促融共竞#2 给i人介绍部分非特殊项目机制
IG-3,IG-8,IG-5,IG-2,IG-9,10,14,IG-11 1.留声机两图: ①占领留声机要求100技力,上下左右周围4格,每有1个占位每秒加1技力,(活动关中敌方法师每秒扣2技力),红色时攻击干员,技力满时为蓝色。建议带有召唤物的干员,比如罗比拉塔。 ② ig-3黑夜图:干员部署后,干员朝向的前方3x3范围自动变亮,建议右侧的干员都朝左部署,朝向背于黑暗的干员容易嘲讽到梦魇怪。
12 赞
致敬传奇牢九门分支-尖兵,冲锋手截图
致敬传奇牢九门分支-尖兵,冲锋手
开服那会没啥分支,就尖兵和冲锋手,那时候对费用还不是特别敏感,但是也初见端倪了 挡二先锋尖兵,早期就有吐槽德狗拦不住狗(身板脆)凛冬打不过狗(没伤害)推王不回费(二技能接敌回费,三技能更是重量级真不回费) 挡一先锋杀锋(冲锋手,击杀回费)风评比尖兵好一点点,至少分支有个超大杯天赋,撤退全额返费(相比之下尖兵职业天赋算啥?阻挡两个敌人都能算天赋吗)开局随便应付两下再撤了也不亏 但是都干不明白向日葵的
7 回复
明日方舟亚赛努斯复仇记ME-EX-1~ME-EX-7少人好抄。截图
明日方舟亚赛努斯复仇记ME-EX-1~ME-EX-7少人好抄。
1.第一关看到这个狭窄的路口就知道,必须要把无敌的小火龙放下去,正好看看新皮肤,本关不难,前面怪出的很快可以先把德狗下了,然后阿斯卡纶,最后造高台下小火龙就可以了。 2.第二关由于有个隐身怪,而且需要奶满右边的水池,所以对奶量需求还是还高的,带个近卫兔开大平a就可以了。 3.第三关还是有点难度的,雕像猫对高台威胁很大,而且射程还远,最后出的怪攻击力大,而且跑起来还阻挡不了。稍微要点手操,其实就是最
5 赞
4 回复
十连六金!明日方舟欧皇引热议截图
十连六金!明日方舟欧皇引热议
🍀 《明日方舟》新活动「车辙与风的归所」惊现十抽六金欧皇,玩家集体羡慕,限定寻访开启首日即诞生天选博士,非洲玩家直呼“人与人的悲欢并不相通” 由上海鹰角网络科技有限公司自主开发运营的现象级塔防手游《明日方舟》于8月1日开启夏季限定寻访「车辙与风的归所」,六星限定干员「予愿安洁莉娜」与「珊比」正式实装。 然而活动开启首日,便有博士在社交平台晒出“十连抽六金”的逆天战绩,瞬间引发玩家社区热议。不少玩
10 赞
30 回复
00:40
明日方舟×P3R联动定档截图
明日方舟×P3R联动定档
#明日方舟 #直到大地变成一颗酸橙 #明日方舟联动 #女神异闻录3reload 【制作组通讯】#68期来啦!P3R联动即将开启~ 新玩法和矢量突破也要来了! 想见他想见他想见他想见他想见他!!! ——————————————— 猜一手联动干员人选 & 联动寻访规则参考 ※本篇含预测内容,具体请以官方为准哦~
10 赞
4 回复
[明日方舟绘画/结城理]一路珍重截图
[明日方舟绘画/结城理]一路珍重
#明日方舟月行水上 这次联动剧情看得我好想哭 一想到我的保底歪了就更想哭了 (os:这次的名片好好看……
3 赞
1 回复
#明日方舟 #2025感谢庆典 #同人创作 #角色设计 #世界观考据截图
#明日方舟 #2025感谢庆典 #同人创作 #角色设计 #世界观考据
【投稿|感谢庆典】科塔维尔·三重身份设定集|天空中的云 - 前文明与公证所双线绑定:Zero的前文明印记与科塔维尔的合规登记形成闭环,与阿波尼亚的母子羁绊补强公证所势力线。 - 暗区战术风融入方舟科技:全黑头盔/防弹衣/Mk14与前文明能量纹路、抗源石护甲细节,风格统一且无违和。 - 三重身份视觉与叙事统一:Zero(重械狙击)/塞利西斯(暗系操盘)/科塔维尔(秩序正装),通过同源印记
2 赞