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干员图鉴:推进之王(三测19-4-4版本,附心得)

修改于2019/04/041.2 万浏览攻略
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潜能页面我忘了截图,第一项是减少1点部署费用。
(目前感觉这个游戏里面潜能都是遵守着——减1费、减4秒部署时间、某属性增强、职业特性增强、减1费——的原则来的。)
另外,[万兽之王]的天赋效果在精英1的时候是4%
以下是个人对这个干员的评价,对于不感兴趣的朋友,看到这里就差不多了……
第一印象:
强力的6星先锋,兼顾输出、费用回复,甚至是阻挡…
长得应该挺好看的,就是立绘像是直男癌男友的抓拍…
心路历程:
应该是在官方提出道歉之后十连出的吧,具体记不清了。
感官上就很强的先锋,抽到的时候就跟已有的 【芬】(3星回费先锋)做了对比——
高出的血量跟防御让这个先锋的在先手裸下的时候能站得住,阻挡2加上不算低的攻击力基本可以应付大部分单路少量出怪的局面。
在开出【推进之王】之前我都是裸下【芬】,然后补治疗或者输出的开局。所以我用【推进之王】直接替代了【芬】,并且让她成为了【梅尔】(5星召唤系辅助)之后我有一个满级的干员(【梅尔】的事情我们下一个帖子再聊)。
尤其那个时候我沉迷于切城的歼灭战,她的加入让我的成绩提高了很多——虽然直接原因好像并不在她这,但是在无费用回复的局面里,【推进之王】的技能收益更大是毋庸置疑的。
关于节奏、卡费用:
这个问题我看到在原来版主发的图鉴下方就有人在讨论,本来想在这展开算一下的,结果是还没写完就好长,所以暂时先给一个大概的思路吧——
【推进之王】初始费用是12,这个已经不能算是低费干员了。去刷先锋跟辅助的芯片本的时候开局就会跑出一直狗,裸下【推进之王】的话,基本就卡在狗要进门的一瞬间。同时,另一路的狗也在逼近,这时候费用很少,来不及下干员,就漏怪了。
这里需要明白一个事实——
刚放下【推进之王】的时候并不会马上开始赚费,带3级的[冲锋号令](一技能)需要20多秒的时间才能第一次释放技能。
所以当你想要上场【推进之王】的时候一定要确定【推进之王】能够活到第一次技能释放,并且局势不会崩溃。否则,还不如上场一个别的干员。
其实这个情况每一个回费的先锋都是存在的,只是【推进之王】费用相对最高,所以问题就比较突出。
此外,对比【芬】的技能,【推进之王】的技能虽然赚费更多,但是释放的间隔比较长,费用的获取不是特别灵活。
精英化:
这里有一个经历需要提一下——我在精英化【推进之王】之后,之前完美过图的自动作战反而不能用了,因为费用涨到了14……
这个问题是需要注意的,但是精英化是必要的,因为提升很大。(但是涨费真的突显了卡手的问题……)
可以的话,考虑精英化的同时用25%的几率搞一下潜能降费……
精英1的时候会解锁1个天赋、1个技能。
[万兽之王] 对于先锋属性的提升这个就不用多说了,不管是只上【推进之王】自己 ,还是组成什么纯先锋阵容什么的都用……
[跃空锤]这个技能是我急着精英化【推进之王】的动力,因为我觉得这个技能兼顾了攻击跟赚费,很划算,完全可以替代[冲锋号令]。但是真的使用下来发现两者是互有长短——
[跃空锤]的优点是强化了攻击,而且还是范围伤害。不足是必须要打人才可以释放,所以在赚费方面不像[冲锋号令]那样稳定。从图上可以看到,技能达到4级的时候是可以进行两次充能,所以理论上说,只要20秒左右有怪靠近就不会影响赚费。
目前来看,三测我是到不了精英2了,不过从介绍上能看出会解锁1个天赋、1个技能并提升[万兽之王] 的天赋效果。
[万兽之王]的提升跟[粉碎]的意义其实不用多讨论,脑补一下也知道会变强。个人感觉对于[跃空锤]的提升是最大的。
[碎颅击]目测是用来控大怪的,具体效果不好说……
这里提一句,技能描述上蓝字表示的项目都是会增长的属性,只是目前我没有满级的图片……
另外红字的部分究竟是代表DeBuff,还是说升级之后有可能消除?也是未知……
最后:
个人感觉【推进之王】这个干员比较全能,不投入资源的时候已经可以胜任副T的职能,还可以赚费。
相对于一般的先锋起手、然后在前面补重装的套路,【推进之王】可能更应该考虑在前中期过渡的时候进入战场。尤其是精英化之后,【推进之王】应该更贴近战场的前线,让[跃空锤]、[粉碎]的效果发挥到最大。
如果是游戏前期就入手了,甚至可以当做主T来用,站位上可以相对靠前。
我一般是裸下,然后补远程输出,最后再补治疗。
不过这个打法到了精英化之后似乎就不行了……
可能是因为12费到14费的跨度比我想象的大;也可能是玩到这个时候,游戏已经度过了新手期,敌人属性更具有针对性了。
从阵容的培养上来说,可能还是需要培养一个低费的先锋。
开局先下低费的先锋,等初步站稳脚跟之后补上【推进之王】利用[万兽之王]来提升低费先锋的属性可能是一种预设的打法。
Fin.
写在后面的前言:
第一次在Taptap上用电脑码字,有种熟悉的陌生感…好像回到了5年前第一次在别的论坛发帖的时候,回忆起那时因为写攻略而当上版主的时光…
希望这个游戏能够走得更远,希望能重聚那些未曾谋面却一起欢乐过的朋友。
写在后面的结语:
确实是很久不写东西了,感觉表达的不太如意。
当然也有可能是我的领悟还不够……
如果之后有新的体会的时候再来修改吧……
感谢阅读……
02:25
〔作业〕TA-8 4人4步 摆完挂机截图
〔作业〕TA-8 4人4步 摆完挂机
特殊怪机制:转阶段在离他最远的两个字格 写下两个友,拓印后会传送最近的地面干员 . 解决方案 ①:高台和部分召唤物不受影响 解决方案 ②:用傀儡师 / 自回血占点
废弃矿坑剿灭 的 一种思路(by诈尸の無同学)截图
废弃矿坑剿灭 的 一种思路(by诈尸の無同学)
大概搜了一下,好像没人写这种打法,就随便分享一下。 (主要是手机上打了半天不小心弄没了……) 我这个思路的核心是: 只拆掉一个石头,让下路封闭,集中火力在上路。 上图是核心的站位,下图是干员练度 原本技能都是4级,后来都升到了7级。也还是不能通关…… 主要还是最后25个敌人太硬了。 这个思路中,因为平民会被堵在下路,所以重点需要处理以下节点: 110~140 350~370 288 240~260
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致敬传奇牢九门分支-尖兵,冲锋手截图
致敬传奇牢九门分支-尖兵,冲锋手
开服那会没啥分支,就尖兵和冲锋手,那时候对费用还不是特别敏感,但是也初见端倪了 挡二先锋尖兵,早期就有吐槽德狗拦不住狗(身板脆)凛冬打不过狗(没伤害)推王不回费(二技能接敌回费,三技能更是重量级真不回费) 挡一先锋杀锋(冲锋手,击杀回费)风评比尖兵好一点点,至少分支有个超大杯天赋,撤退全额返费(相比之下尖兵职业天赋算啥?阻挡两个敌人都能算天赋吗)开局随便应付两下再撤了也不亏 但是都干不明白向日葵的
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01:58
[明日方舟人们我们]PA-7 三人摆完挂机攻略截图
[明日方舟人们我们]PA-7 三人摆完挂机攻略
如果练度不够的话,棘刺暖好机之前可以下个先锋或者快活先卡一下。所有干员均为三级模组专三,练度不够请酌情补强。#明日方舟 #明日方舟人们我们 #明日方舟攻略
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不如白铁?强度抑制年代回来了?明日方舟那斯提测评!
先说结论纳斯提的强度属于超大杯下,仅从强度出发不推荐一般玩家抽取该干员。 我们先看天赋 该天赋在模组前是经典的废话天赋,和武者召唤师模板一样,天生比别人少一个天赋。模组的减3费和串联保留效果(确实对该模板吃干员部署位的毒点有一定补正),也只是让一个先天被打断腿的残疾人变得像一个正常人罢了(人家四星天生带效果,你六星要开模组才带效果)。 以下是纳斯提的第二天赋 该天赋的数值相当一般,庇护效果与黍的地
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明日方舟丛林症结解析,初雪皮肤,酒神复刻,新6星谬因厕所战神
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01:30
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【OS-EX-6突袭】拉狗单核天有四时版
普通版本: 【OS-EX-6突袭单核】这就是我们双**的实力口牙 https://www.taptap.cn/moment/736599863487106769?share_id=096608179014&utm_medium=share&utm_source=copylink 带天有四时就不需要再下干员了,两次技能开完结束
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00:37
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P3R联动新干员登场,岳羽由加莉为五星辅助游击手。
[搬运]零氪新号三天养老 推荐干员 基建截图
[搬运]零氪新号三天养老 推荐干员 基建
更新于2026年10月15日 搬运一下自己写的专栏,另外建议萌新发看号的时候按稀有度排序 原文链接 这个攻略是给建小号、国际服分身等人士使用的,当然萌新入坑也可以看,可以少走点弯路,但是速推会少乐趣。如有疑问可留言或者私信B站,up比较空闲 本文用到的所有干员及练度如下 其中白面鸮可用任意群奶替,如调香师、夜莺 初始号相关 初始号会送干员兑换券(五星4选1,选红)、资深干员调用凭证(五星N选1,
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