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大型拳坦攻略「tips部分①」——命中型拳佣

精华修改于2020/03/281.3 万浏览拳攻略
米娜好,我是黑雪公主
TapTap
这一章的tips,我会介绍继空手万速坦佣之后的一种新坦佣——1680命中坦佣
首先,先简单介绍一下坦佣
坦佣是佣兵的一种,与输出佣、叠伤佣相异,主要负责扛伤,吸引仇恨。
坦佣与正常坦克玩法有很大不同。比如,坦佣固定抗性,不论堆多少抗性,都是80%双抗。比如,佣兵不能暴击,所以低命中就会miss。
目前得知,与坦佣有关的生效属性有:血量、双防、命中、攻速(含行动速度)、精炼减伤及保底命中。
可能部分新人还不知道,原先空手坦佣的意义
这与游戏的保底命中机制有关,因为佣兵无法暴击,所以会面临大量miss的情况,导致仇恨变低。但空手由于保底命中高达50%,因此不论王回避多高,都有至少50%的命中率。再加之空手点敏捷的攻速效益极高,可以达到10000攻速,高一倍的行动速度可以弥补一半伤害miss的情况。
而因为一件装备,一种新的坦佣已经诞生。
这件装备是白色情人节活动限定装——三球冰淇凌,属性是命中+300%。使用这件装备后,命中可以超过当前版本绝大部分王的回避(如今确定命中不够的是佐尔班,如有其他王,可以补充)。
接下来有小量数据分析,新人可以跳过
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如果对比这两种坦可以发现:空手坦命中率50%,行动速度50%,仇恨相当于命中率100%,行动速度0%。空手坦命中大约在160左右,命中坦可达到1550,可以说王回避在460-1680之间,命中坦碾压空手坦。而实际命中坦也有一定行动速度,因此回避在400-1680时,空手坦和命中坦拥有理论相同仇恨,但空手坦较不稳定。其次对比血量,空手坦一般在3-5w,命中坦可达9-10w;对比防御减伤,空手坦需轻化,命中坦可重化;对比攻击距离,主手拳比空手多1m
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可见,命中坦面对更多王,仇恨上会占优势;在仇恨外的方面,则是几乎碾压空手坦,可以说是更综合。个人命中坦佣的配置,会在楼下作分享。
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大型拳坦攻略第一章(施工中):https://www.taptap.com/topic/2343885
大型拳坦攻略第二章——攻速拳坦:
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新版本提示: 由于弩和双拔的更新,弓箭已经几乎沦为下位,本篇攻略不再推荐使用,气旋要兼职输出,推荐兼职弩或弓拔 前排提示: 内有未来战士 7-8孔配置,请先确保自己能附魔且能追梦米特,浣熊,海马后观看(或者有足够超能力) 不需要兼职输出弓可以退出了,需要的继续看 0.0 加点: 255幸运,510灵巧,其余力量 料理: 十级蓝量,暴击,攻回,(公会料理我没有,守墓人) 托环: 无之架势,燃烧的斗志
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暗龙还是太强大了,我只好以绝望挥剑
1.不想吃操作,攻略看,@牛匕年糕的适合,我这种不搞操作的。 给和我一样不懂想玩的说一下: 蓝的情况下,我个人可以放两次联合巨剑,第三次联合巨剑,方向键,向前拖动,也就是连机点转化的时候,方向键,向前拖动打出再联合巨剑。 2.想吃操作看他攻略@卖萌的咕咕姬他的视频操作帅,但我个人打不出来。 [这些是个人理解]
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杖盾萌新实况()截图
杖盾萌新实况()
杖盾优势是三控齐备,盾精炼s扛伤增强,平时坦度有提升,配合结界更上一层,以及物理惯性保障(飞盾飞个爽),缺点就是衰弱依靠帝王,目前没主动研究过帝王的循环,按理说不会太难受,但如果像我一样硬塞,确实考验个人(熟练度×运气✓),不太喜欢玩杖魔,但杖魔各项能力确实超标,目前杖盾还是等几个不错的盾去优化,或者通过抗性提高日常坦度。但杖盾优势就是在某些低等级boss那发挥呱唧强度,狠狠控制(心眼飞盾)住开炮
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正文的伤害参考,是有10级魔法战士要诀。 魔力共鸣必须10点!需要共鸣专注托环,补暴击,如果只是5点那么剩余暴击自行增加暴击能力点/另寻他法。 3.4/能力点 增加1暴击。 法杖基础攻击是571+S 附魔之咒:此技能为手法哥喜爱,自行理解,不多解释。 此方案已经废除,不建议使用此出装! 正文的测试法师是换成暴击杖,智/力加点。 此角色点多的增加基础伤害的技能有:提升魔力5→10,魔力增幅5→10,
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在这个魔枪魔炮横行的时代,我们迫切的需要一位超级物理灌伤手来消化掉那些爆仓的物理惯性。 那么本篇给大家带来公会王弓箭的纯输出配置,同为物理输出,弓箭相比于拔刀的优势就是对坦克的依赖不高,较远的输出距离让自身更大概率打满整场,同时在一分四十秒左右的速刷局中(拔刀不屈没满80前),弓的输出是与拔刀持平的。而且多一种职业参与公会王的输出,有人能吃到增幅的概率也更大,对于整体公会王的输出总提升肯定是正收益
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自用,发tap是为了给大家们参考和点评。 ps:感觉诅咒有点垃圾,建议别点,拿去点满镭射。 然后玩点燃~镭射(增幅)~终结(增幅) 疯狂炸蓝,炸惯性。输出还不低, 技能加点 灵魂护盾是为了回蓝,之前经常碰见把蓝用空,自动装置又没了的情况,然后手动平a回蓝,所以想到了这个技能。 复苏点1是为了团队复活队友,还是有用的。(指队友) 超限后面的次元技能,可点不可点。非主仇用。 挑衅不用点,一般情况用不上
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忆昔当年泪不干截图
忆昔当年泪不干
我是伍玖59,用小号发因为大号写攻略的不影响大伙心情。本篇除了一些不相干的人的名字我会用简称。 依旧先说结论,打游戏一定要打游戏,玩托拉姆一定要玩托拉姆。 本篇为回忆录,讲述一个冒险者在托拉姆物语的普通冒险生涯。完全个人视角叙事。诸位且当个乐子看。纯是这些天看这些事实在不舒服,同时也是之前受到委屈的发泄。 故事要回到2023年2月的某天,一个懵懂的年轻人下载了一个看起来有些过时的游戏,在经历了痛苦
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