众多主播点评中的一分卡,我最喜欢的暗影崛起新卡“奥术弓箭手”
精华2019/04/161586 浏览卡组对局
这一次的新版本,猎人雷克萨出了许多的质量新卡,其中,中速猎最为关键的23费并没有出拥有足够站场质量的野兽随从,反而出了许多的优质法术,这应该是为了迎合大乱斗版本出的猎人英雄职业卡“祖尔金”,所以,在这个版本中,官方也是在隐性地官推法术猎这一思路。
然而,在新卡中有一张类似于加基森刷牌思路的猎人职业卡:“奥术弓箭手”

每当使用一张法力消耗为1的随从,从牌库抽一张法术牌
这个抽牌并不是像加基森一样可以达成“连营”这一效果,而是用自己的随从牌来过,所以这也是他的缺点:没有足够的牌就没法启动。
不过,猎人除了大乱斗版本出的主人的召唤,其余就没有什么优质的过牌,只有依靠追踪术这一三选一过一张的双刃剑过牌来一定程度上达成自己找牌需求。
这个版本猎人有了一张与法术直伤非常契合的传说随从

群星之怒这一武器,3点耐久,2点攻击,攻击后触发的法伤加二,与直伤法术极为契合。特别是这个版本还出了一个急速射击

如果配合两点法强,那就是一卡两费打六,并且如果手中有许多伤害法术,配合法强那就是成吨的伤害,群星之怒的三点耐久也可以支持多回合打伤害。
猎人如今的打脸法术有这些





就如同许多otk卡组的问题一样,怎么凑齐组件是一个问题。
关于这个问题,奥术弓箭手就可以一定程度上解决这个问题。定向检索法术牌,使得猎人在站场解场的同时,可以过到法术牌,加快游戏的进程。但是又有一个问题出现了,如果要过到一定量的法术,就得携带相对量的一费随从,然而在天梯中,带的一费必须得是拥有足够质量或者可以产生很好的配合,否则带了一堆杂毛,挤压了核心卡的卡位,也降低了整个卡组的质量,这样的卡组,无法立足。
所以,在一费随从的携带上,也必须有足够的考量。当今版本,猎人有两张非常优质的一费随从

山猫,类双生机制的随从,在与奥术弓箭手配合的情况下,可以一卡过两张法术,并且本身具有突袭属性的两个攻击频率,又是一个优秀的解场补刀的手段

闪光蝴蝶,亡语给一张随机猎人法术,猎人的法术大多数是优质法术,有伤害,有站场,有奥秘,给予了法术猎卡组更高的上限,本身也是一个野兽,一费上也不觉得难受
当然,仅仅凭借这两张是不足够的,但是又没有足够的卡位来携带其他的一费随从,这时有两张牌可以解决问题


山猫之神与唤鸦者可以补上许多的一费随从,从而解决了自己无法携带过多一费随从的缺点。
这样,一个以随从过牌站场,法术站场斩杀为核心的猎人卡组就可以暂时构筑而出,这里贴一个我初期思路的卡组

这里就要说一下我其中的一些单卡选择了

我这个卡组不像那个携带了红龙,蓝龙,耶比托乔巴斯那样高上限。所以为了补足伤害,带了这个狂暴咒术师,触发仅需一个精灵弓箭手或者是一发急速射击,就可以带来两点法强,加上群星之怒那就是4点法强!(将近一个蓝龙0w0),在单回合中配合群星之怒可以打出2+5+5+6+6+9=33点的爆炸伤害(注意牌序)

标记射击这张卡肉眼可见的强,四费打四发现一个法术,又一次的提高了斩杀上限,而且可以打出标记射击发现标记射击的操作,经常在打出祖尔金后完成解场,补牌,站场的一气呵成的节奏。

双生龙,解场站场,用两次,祖尔金返场,法术猎的又一补强,带了绝对不吃亏

诱饵射击,之前版本被侧翼打击遮盖了些许光芒,而在这个版本中为数不多的解场站场两不误的优质法术,而且还能打脸!

应对铺场职业的一次重大打击
卡组的核心一目了然,法术otk,不过获胜不是只靠otk,猎人拥有其英雄技能的优势,打脸的欲望比其他职业都要强,在前期站场,解场,“混” 的同时,依靠职业优势磨血,同时在六到七费的时候刷一波牌,等组件齐全之后一套秒杀,操作的感觉非常爽快。
不过,卡组的缺点也很明显,牌序很重要,在卡手的时候很难受手牌打空了也补不回来,牌序正确了手牌基本是满的。
至于为什么不带追踪术(核心牌太多,我好多好多次就是因为弃了两张关键牌导致对局憾负)
这套牌我只是初期构筑,如果有意见可以在在评论中提出,欢迎大家讨论“奥术法术猎”
