【水土万圣控2.0全攻略】补天七新卡~四套卡组任君选择!

精华更新时间2019/9/25379 浏览游戏攻略
万圣控的核心:
万圣公主的特效由死亡触发,可把生灵弹回牌库,不消灭但是造成一卡差。配合土系牺牲,主动触发,再多次复活,多次触发。从而打出类似大海无量般的时间停止特效。
(核心组合:万圣公主+白骨爪/邪神塔+闹鬼)
TapTap
万圣控2.0的变化:
补天六新卡土地公的加入,可直接找万圣公主入坟,然后闹鬼或复活,再配合邪神塔白骨爪,使用效率大大提高了。另外土地公可以检索生灵针对性解场,让卡组更具适应性。
针对型生灵解析:
〖龙王〗:对付法术套效果显著。土地拉入坟然后门派复活不怕截心,但注意留乌龟防对手触发卡。
〖崔判官/石矶/摄魂女〗:小倩杀不了的怪就由他们代劳了。比如崔判官针对很强,白素贞/灵吉/太乙真人等通通都是他的笔下亡魂。
〖小白龙〗:反制对手主角宝物。
〖寿星/寿龟〗:对抗火烧,阴风袋,暗火柱等,帮你扛下伤害放心反击。
总结:针对型生灵可以不断复活再利用,比如崔判官一局杀三个白素贞都是家常便饭。所以开局尽量别修炼掉,有些卡可只有一张啊。
土地公的打开方式:
一 开局观察对手门派和卡组数量,决定是否保留土地公。除非判断快攻,否则起手尽量不留土地公。
二 请养成根据对手出牌用牌,推断对手卡组的习惯,有利于提高土地公选择针对牌的精准度。
三 土地公找牌第一原则:优先让你拥有一张万圣公主(手牌场上坟场里的都算),这是为了保证万圣控这个功能不缺失。
四 牢记各种复活组合,实战中灵活应变,选择当前收益最大的组合。比如你手上有移魂大法,土地可直接找罗刹入坟。
五 带土系的对手我们要注意了,双方共享坟场,土地需慎用甚至修掉不用。当土地不需要找针对卡时,可以拉酒剑仙入坟,避免鬼抽。
下面上卡组,好几种型号任君选:
以下卡组门派都是〖幽冥殿〗
A款【万圣控2.0plus~杨任万圣控】
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~~~~~~~~生灵(34)~~~~~~~~
乌龟3灵猫3土地2孟姜女2
杨任3彩云2白龙1小倩1
万圣3龙王2万寿灵龟1
瘟神2警幻仙姑3
酒剑仙3神思者2
~~~~~~~~其他(30)~~~~~~~~
邪神塔2
白骨爪3闹鬼3二龙3
截心3暗潮1落宝1
斜月2亡命2风回2归去来1跃龙门2
幻灭1幻化1化龙3
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强度:化龙的数量决定(本人一张,待进一步测试)
造价:比较昂贵
特点:衍生移除控制。
解析:原来曾用喷水蛙水族套路,发现跟万圣整进整出的控制方式不搭。 现在采用杨任衍生物控制的方式,配合孟姜女警幻仙姑,可以把万圣公主惧怕的进场型生灵彻底清除,很好地实现了互补。这套控制力很强,但较需要配合。化龙的数量直接决定了卡组的强度,化龙不够的可用厉鬼缠身代替。
经典组合技:
〖万圣+闹鬼+白骨爪〗
〖跃龙门+白骨爪〗
〖杨任+孟姜女+警幻仙姑+幻化〗
B款【万圣控2.0plus~罗刹万圣控】
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~~~~~~~~生灵(34)~~~~~~~~
乌龟3罗刹2灵猫3土地2寿星1
白龙1小倩1判官1杨任1
万圣3龙王2石矶1
瘟神2人鱼皇后3汉钟离3
酒剑仙3神思者2
~~~~~~~~其他(31)~~~~~~~~
邪神塔2蒲团3
白骨爪3闹鬼3移魂2二龙3
截心3暗潮1惊变1风波恶1
斜月1亡命2归去来1百鬼1跃龙门2小鬼1化龙1
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强度:亲测上尊
造价:比较昂贵
特点:跳费铺怪,移魂罗刹一发翻盘。
解析:这套卡组采用了移魂这个复活手段,“移魂罗刹”令人闻风丧胆。罗刹的存在有了快攻的可能,接跳费人鱼皇后可打一波快速铺场。汉钟离也顶一个万圣,再加上移魂,连续地回库控制可控到对手怀疑人生,并且该套卡组更不怕宝物。一张杨任的使用,可以解决衍生物的问题,比如水土最难处理的狼头也可以制衡了。别忘了移魂也可以复活对手生灵哦,移魂一个红孩儿怎么样?所以这套卡组烧脑计算量大,但灵活变化多更耐玩。
经典组合技:
〖移魂+罗刹〗
〖后手一回合+神思者=主动弃牌〗
〖移魂乌龟/小鬼夜哭+惊变〗
C款【万圣控2.0plus~摄魂万圣控】
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~~~~~~~~生灵(34)~~~~~~~~
乌龟3灵猫3土地2寿星1修身1
白无常2小倩1白龙1杨任1
万圣3龙王2白骨精2
瘟神2摄魂女3幽灵龙1
酒剑仙3神思者3
~~~~~~~~生灵(30)~~~~~~~~
邪神塔3岁月如歌1
白骨爪3闹鬼3一梦还乡2二龙3
截心3暗潮1替死1风波恶1
斜月1亡命2归去来1百鬼1跃龙门2小鬼1化龙1
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强度:亲测上尊
造价:非常便宜 (平民首推)
特点:接连不断的生灵移除,杀到你爽。
解析:这套卡组以土系生灵为主,适合有一梦还乡的玩家(最好两张)。摄魂女杀人如麻,可以解决万圣公主不能解决的进场怪(比如猴子),并且和万圣公主共享邪神塔科技,一梦还乡和白无常可以让她多次返场多次杀戮,满编三张之后连判官和石矶都省了。白骨精代替灵魂触摸。修身道人是因为卡组不用蒲团较怕压修。岁月如歌弥补了水土生灵战斗能力单一的弱点,并且这些宝物不怕被偷。
经典组合技:
〖小倩+还乡=小倩三连〗
〖土地埋幽灵龙+还乡+白骨爪=三费上鬼龙〗
〖土地埋瘟神+还乡=两费两发断水〗
〖灵猫/神思者/百鬼+替死符〗
D款【万圣控2.0plus~笛子万圣控】
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~~~~~~~~生灵(34)~~~~~~~~
乌龟3灵猫3土地2鲤鱼2修身1
小倩1判官1白龙1杨任1
万圣3龙王2寿龟1石矶1
瘟神2遁甲天师2汉钟离2
酒剑仙3神思者3
~~~~~~~~生灵(29)~~~~~~~~
邪神塔2鸡血笛3岁月如歌1
白骨爪3闹鬼3
截心3暗潮1替死1触摸2风波恶1
斜月1亡命2归去来2跃龙门1断肠吟2化龙1
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解析:这一套采用了鸡血笛,最接近经典1.0版万圣控。笛仙的作用低,但炮灰充足。所以采用了高效杀怪法术断肠吟,还有遁甲天师和化龙变身,使得笛仙价值提高了。遁甲天师很少人用吧,他是这套的boss,不带水回手的套牌基本解不掉的,只能叫爸爸了。但衍生物的弱点也比较容易被别人针对。
总结:这套卡组,更欢乐。
经典组合技:
〖天师+白骨爪+杨任〗
〖闹鬼/笛仙+断肠+白骨爪〗
〖粽子给对方加攻+崔判官〗
初期卡组对战分析:
一【VS快火】以及各种小生灵快攻
分析:起手有亡命绝杀就是优势局,斜月也算一张别修。亡命这张牌起手都是要留的,对面不快攻,给你铺小强你也受不了,后期还能消猴毛。
关键卡:〖亡命绝杀〗〖斜月心法〗〖寿星〗〖替死符〗
二【VS鬼吹】以及各种法术为主的卡组
分析:优势局。我们反制手段很多挺好打的,不怕吹牌库跟他耗就好。但对面手顺,阴风袋都可以直接让我们暴毙,寿星一定要尽早站场。
关键卡:〖龙王〗〖瘟神〗〖截心〗〖寿星〗〖替死〗〖风波恶〗〖小白龙〗
三【VS柱豆/火柱】反弹换血类卡组
分析:如果摸不到寿星这张牌,打这类卡组是必输的。尽管我们卡组只有一张,但我们有土地啊!不能乱下怪,从小养成爱洗手,爱把低攻怪排右边的好习惯。
关键卡:〖寿星〗〖替死〗〖小白龙〗〖邪神塔〗
四【VS水木高修】
分析:略优。一张崔判官就能干掉很多大怪,注意清猴毛。水木爆发很强,一波把我们拍死也经常。
关键卡:〖崔判官〗〖截心〗〖亡命绝杀〗
高级卡组对战简述:
(简述就好,展开说话题太大)
【VS金水】略优,容易打出卡差
【VS水土对对】优势,抗魔好
【VS水火】均势,互拆
【VS火土】劣势,基本要拼针对牌上手
【VS火木法术】均势,互拆
【VS火木天地】劣势,狼头有点难搞
写在最后:
上个月已经在筹备这篇文章了。原来使用两个卡组测试,补天七出来之后,卡组增加到四个,我就这么轮换着测试~微调~测试,不用PY也上尊了。
这几天五一长假,别人在不停刷道具的时候,我抓紧时间埋头好好把文章写出来。卡组纯手打,是为了更好分类排列,更好看清卡组构成。
补天七新卡刚出,也顺便给大家一些新思路。有些新卡强度不够,我就不强行加入了。不敢说卡组是最优的,起码经得住实战。
希望大家喜欢这篇文章,谢谢。
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(以下是发帖之后的补充内容)
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多谢各位大佬的反馈。随着我对局经验和游戏理解的提升,我会不断修订前面的卡组(以及相关文字),让卡组变得更合理。
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5月10日卡牌数据更新
主要变化:小倩削弱,化龙增强,酒剑仙削弱,牛魔王铸剑师削弱(非水土卡不作分析)。
其中〖化龙〗变身增加小白龙选项,这个改动可以令对手身材变得更弱,卡组破宝能力也加强了。
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5月25日增加多个视频供新手学习
教学对局:移魂万圣控
教学对局:土核万圣控
教学对局:杨任万圣控
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九月二日更新调整:
前面我的几套万圣控卡组起始于补天七
补天八的腾蛇让万圣控达到了登顶高度
辉(变)煌(态)一个月的腾蛇也遭到了大削
万圣还能玩? 这让很多朋友陷入了迷茫
写在更多新卡发布之前,万圣腾蛇还是可以用的,但需要根据新规则调整卡组。也可以直接更换打手,下面分享三套。
一【万圣腾蛇·改】
TapTap
卡组解析:
【哪吒】技能回手可以给腾蛇加两攻,还可以换位打脸。辅助卡最多建议两张够了。【鲤鱼精】加速生灵的交换速度,给腾蛇加攻。没有哪吒化龙的可以改为鲤鱼精没毛病。【亡命绝杀】代替归去来,五杀猴毛可加五攻。挡不住牛虱怎办?闹鬼鲤鱼啊!【小倩】标配组件。没有的带直杀小鬼夜哭。
总结:整体来看前期更有压制力,节奏加快了,进攻也更加灵活。
二【万圣宅妖】
TapTap
卡组解析:
〖炼精化气/摄气诀〗:这几张水系卡,最适合搭配宅妖,比一费的过牌还要棒,因为不需要消耗法力(甚至是增加),它们帮宅妖加攻就是白嫖。
〖摩云袖/替死符/断魂〗:宅妖配低费过牌也是不错的。
〖敖丙/龟太尉〗:带抽卡特效的生灵,可以在这里放心使用。
总结:作为腾蛇的替代品,同样具有成长性。亲测配合大量过牌法术,也可以加上十几攻的。虽然没有原来的腾蛇成长快,但基础属性好血更厚,不怕禁魔,欢迎尝试使用。
三【万圣鹤仙】
TapTap
卡组解析:
“如果对方没有弱点,就把弱点给他!”
【鹤仙人】作为打手五费六攻算是合格了,关键是他的能力,死亡后进入对方牌库顶,等于对方下回合鬼抽,跟万圣控场一个道理。
当然对方可以选择修炼掉,但如果用来上场,我们会很开心地一发螺旋拿过来;或者是跃龙门拿来祭塔,然后再次回到对面牌库,对方再次鬼抽。哇哈哈,是不是很有意思呢。
总结:这套更加欢乐。(遁甲天师:上次你也是这么评价我的,但是还是要夸一夸你的脑洞。)
好了这三套在这里,你们更喜欢哪一套呢?
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