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【官方】關於約翰、林芳「改頭換面」的過去~聊聊《靈魂之橋》角色外型設計吧!

修改于2019/07/179621 浏览综合
《靈魂之橋》評分默默來到了 9.2 分,真的很開心大家喜歡 。゚(゚´ω`゚)゚。 充滿謝意的製作團隊加碼公開角色創作幕後故事——林芳曾是短髮韓服少女?約翰曾是白髮老人?究竟怎麼回事,我們將替各位解答~
在開始之前,先來讓我們複習一下現在《OPUS-靈魂之橋》裡林芳與約翰的樣貌(小編怕大家等一下看了設定稿後,忘記他們原本長什麼樣 _(:3 」∠ )_):
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嗯⋯⋯不是小編自賣自誇,他們倆還挺可愛的吧?
但是,But,你知道嗎,曾經約翰不是長成如今的樣子,林芳也不是你所熟悉的林芳⋯⋯他們兩人歷經演變,說是做了不少 cosplay 都不為過呢。
舉例來說,林芳曾經穿上韓服,化身成宮廷少女:
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兩人也曾長得如下圖灰頭土臉、落魄潦倒的樣子:
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也曾換了一張臉、長成你不認識的樣子:
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⋯⋯究竟這中間發生了什麼事?林芳與約翰後來為什麼又「改頭換面」?SIGONO 這就要和大家分享角色外型設計幕後花絮啦,從林芳與約翰的頭腳到穿的衣服,一次徹底揭密!
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約翰的面貌進化史
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先給大家看個約翰外貌進化史,有沒有歷經風霜的感覺呢?
角色的形塑與世界觀及劇情緊密連動,一旦世界觀或劇情修改,就可能影響角色的外觀。
《OPUS-靈魂之橋》的背景曾設定成如《這是我的戰爭》般殘酷險惡,物資短缺、氣候殘酷、危險環繞,角色須冒著死亡的風險在野外求生。因此,一開始約翰與芳的外貌非常狼狽、消瘦、充滿絕望。
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約翰的外貌形塑大致可分成四階段:險惡世界的生還者→頹廢老頭→長髮美男→憂鬱壯年
一開始,我們以寫實的畫風勾勒出充滿絕望的求生者,也曾讓約翰變成長年流浪的白髮老人。但由於男主角看起來太衰老,引起過多測試玩家反彈,我們又把他修正成了年輕的憂鬱美男
美男約翰一完成,我們看著設定稿紛紛搖頭:「這麼帥太不科學了,哪還有末日遊戲的影子?」經過一番討論,我們決定讓沒刮好的鬍子重出江湖,就成了現在大家熟悉的約翰啦 d(`・∀・)b 。
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林芳的面貌進化史
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而林芳的外貌則經歷了這些階段的調整:求生少女→長髮少女→馬尾少女
因為《OPUS-靈魂之橋》的初期背景設定在險惡的世界,林芳留著在慌亂中剪下的碎短髮,擁有沾滿灰塵的童稚臉龐。然而因她中性的外貌,多數測試玩家竟以為她是個小男孩。因此,我們決定讓她留長頭髮。
我們想,林芳既是女巫也是火箭技師,留長髮修理機械有釀成職災的風險,那麼乾脆讓她綁起頭髮吧!同時因應劇本變動,林芳的年齡上調,因此她的臉龐脫離稚氣,成為了今日大家看到的馬尾少女 (^ρ^)/。
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以上是兩人改頭換面的過程,大家有好好堅持住了嗎(別睡著啦,wake up!)?接著小編要向大家分享林芳與約翰服裝設計的幕後故事囉 (*ˇωˇ*人)
除了角色的面貌形塑,在《OPUS-靈魂之橋》中,約翰與芳的服裝也經過多重調整才成了現今的樣子呢。
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約翰服裝設定
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約翰最初的服裝傳達著一股「絕望感」。他留著凌亂的頭髮及鬍子,穿著撿來的衣物,不合身、毫無造型、沾滿了污漬。
至於拾荒工具 ,除了大家熟悉的鏟子,我們也曾讓約翰手持尖嘴鋤 ,甚至是推車 (撿了那麼多東西,當然要想辦法通通帶回家呀!)。最終,基於美感與動畫製作考量,我們選定「背包插上一把鏟子」作為約翰的輪廓形象。
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林芳服裝設定
比起約翰,林芳的服裝設定經歷了更多的變化、加入了許多文化宗教層面的考量。
▶ 北歐服裝元素
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《OPUS-靈魂之橋》的故事發生於具歐洲文化氣息的冰雪國度,因此林芳及約翰的的服裝皆參考了北歐及冰島的中世紀傳統服飾,例如動物皮披肩、鑲邊圓形領口 、皮製腰帶以及寬長的裙擺等。因氣候寒冷,林芳穿戴著厚實的羊毛製品。
⋯⋯雖然穿上了北歐服,我們認為林芳身為有東方血統的人,必須具備一些東方元素,所以後期又做了許多調整,包含曾讓她穿上韓國宮廷服 ↓
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▶ 韓服元素
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考量到林芳的東方血統,我們曾想像她穿著傳統韓國服飾,如交叉的領口 、長領帶,以及蓬大的長裙等。
為了襯托林芳珍貴稀少的女巫身份,我們讓她穿著古代貴族常穿的祖母綠色的布料, 金玉組成的髮飾、服裝上金色的花紋縫線及花朵刺繡 ,象徵著一定程度的身份地位。
然而,由於林芳外衣的綠色與約翰外衣的軍綠色太過相像,導致兩人在遊戲中無法呈現明顯的視覺對比。因此保留了一些服裝剪裁設定,我們繼續踏上林芳服裝設定的漫長修改之路⋯⋯
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角色的服裝設定是人物、故事背景、環境三者調和後的結果。綜合北歐、傳統宮廷服元素、該角色的身份設定與末日世界觀,一步步調整後,約翰與林芳的服裝最終版本誕生啦!
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表情設計
畫完了臉和服裝,接著可以畫表情了!
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表情是劇本演繹的一環,有了它,玩家能更加沈浸在故事體驗中。我們最初為芳與約翰的頭像設計了 4 種表情:平靜、喜悅、傷心、生氣。
然而,我們發現這些並不夠用⋯⋯於是,我們又設計了更多新表情。
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約翰與林芳的表情由最初的 4 種,到最後擴充成近 20 種呢。
光是「不滿」這個情緒,依據台詞與劇情的不同,就有數種呈現型態,「傷心」也根據劇情背景而有不同的面貌⋯⋯
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我們相信,唯有如此豐富的表情才能完整體現遊戲劇情中,角色一舉一動、甚至每句話背後所蘊含的情感。
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《OPUS-靈魂之橋》在角色外貌形塑及表演上做出了許多努力,我們想盡其所能貼近世界觀、吻合劇情設定,帶給玩家最好的體驗。
在世上唯二倖存的人,少女巫師與火箭技師之子彼此為伴,有夢想與堅持、有過放棄、掉過眼淚,最終見到世上最美的銀河。
希望看到這裡的諸位和我們一樣喜愛約翰與林芳,不放棄自己踏出的步伐,也許哪天我們也將看見他們眼中那片波光粼粼的星海。
看完了角色設定,大家又是怎麼想的呢?歡迎留言告訴小編,SIGONO 愛你們 (*´∀`)~♥
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