觉醒测试反馈整理|秃头模式,开启!
新增:
睡衣皮肤将在公测时实装至战斗!
(虽然睡衣战斗听起来有点中二hhh,但是却是很多班长的心愿,即使工作量很大我们也会努力完成哒=V= 感谢大家!)
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亲爱的班长~
欢迎参加觉醒测试!
本次测试已于27日24:00结束,已有近20万班长参与本次测试,远超测试预期,感谢大家对学院的喜爱!
接下来,我们将全力优化班长集中反馈的游戏问题,尽力在公测时给班长带来更好的游戏体验!

觉醒测试开启以来,我们这2.5个运营就一直在关注着班长的反馈,也在及时对班长的反馈进行整理和呈交。
目前已知的游戏bug,我们都已通过热更和日常维护的方式对游戏进行了修复,剩下的BUG都在紧急优化中。班长提出的重要反馈,我们都将在测试后对游戏进行进一步完善。
目前,我们根据班长的反馈,整理出了公测版本将优化的内容,请查看:
(1)竞技场进行程序完善和修复,解决积分赛的匹配难度问题;
(2)驻守时长优化;
(3)平衡关卡难度;
(4)增加材料的用途说明;
(5)芯片用于其他芯片做强化升级功能;
(5)增加魂姬定位标识说明;
(6)增加战斗时BUFF查看功能;
(7)副本挑战次数的简化;
(8)突破材料的梳理和简化;
(9)后期金币掉落量少问题;
(10)初始背包数量扩大;
(11)增加随机探索事件、随机约会事件数量,增加教务处领取特殊任务功能;
(12)优化切屏返回游戏会进行网络重连问题;
(13)解决安卓返还按键退出游戏的不良体验,优化为返还至上一界面;
(14)弹幕系统优化,解决重叠问题;
(15)战斗界面UI简化及其他UI界面优化;
(16)小姐姐的日配增加…
具体给哪位小姐姐配音,以及邀请哪位知名CV,还需要班长推荐哟!(〃'▽'〃)
(详细修改方案,我们将结合班长的具体反馈和游戏的真实情况进行考量后确定)
以上内容都将在测试后进行统一优化,公测时给班长带来更好的游戏体验!
关于豪华预约奖励和账号的对应关系,我们也将在测试后进行开贴答疑。
在这里,我们衷心地感谢这两日积极反馈问题的班长,你们主动开游戏直播、辛苦列建议list、熬夜出攻略、录屏留言……这些都让我们感动不已,也让我们看到,魂器学院拥有着更多的进步空间!

测试前的大部分时间,我们都一直在默默埋头研发。这次一下子进来十几万的玩家让我们多少有点应付不足(真是招待不足呢,抱~)。因为人员有限、经验有限,学院还存着诸多不足影响着班长的游戏体验,但相信有了喜爱我们的班长和我们一同建设,学院一定会越来越好,被更多班长喜爱!
这两日我们也经历了许多意料之外的波折:测试前熬夜跑测,临时增加的优化内容造成开测时有班长“解压失败”,进一步造成闪退问题;… 虽然沮丧虽然疲惫,但我们会做好之后的工作,确保影响班长体验的因素降到最小。
感谢班长的支持和喜爱,我们会努力改善不足,让大家喜爱的魂器学院越来越好!(づ ̄3 ̄)づ╭❤~

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班长,爱泥萌!⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄