[萌新向]战区介绍

精华更新时间2020/9/217718 浏览攻略
战区又又双叒叕开启啦~
第五期战区重装奖励:
TapTap
战区不同服务器攻略进度以及梭 哈情况均不同
阶段1,普通战区
普通战区共分为三个难度:初级,中级,高级
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不考虑支援加成和已攻略的情况下,同关卡越高的难度得分越多
初级中级高级全部被攻略完后,会进入阶段2:
核心战区
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当核心战区开启时,所有人强制进入核心战区进行攻略,无法返回阶段1。
每天都有两次攻略机会,可以出现失误可以撤退,每天只能撤退一次,撤退不消耗作战次数,也不记这次的分数。
(已攻略关卡难度会下降,获得的分数也会减少40%。核心区最终关不受该机制影响)
作战关卡:
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如上图所示,关卡分为两种类型,关卡1-3都是“普通据点”(普通关),而关卡4是“要塞据点”(BOSS关)
普通据点每次十波敌人,分数固定,仅受优势人形与支援加成的影响分数。
要塞据点每次十一波怪,十战之后,会有一个全体参战BOSS战
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(仅仅只是一个过场动画,无论重装有没有次数都是会上场的,不需要为了BOSS战留重装次数)
BOSS战的得分除了受优势人形影响外,还受效能加分的影响,总效能越高得分越高,为了冲高分可以多上几个堆精英效能的队伍
(实际上即使相差几千精英效能最后得分也只相差几百而已)
由于bug的原因,第一次战区SG人形带独头弹并设为队长可以增加非常多效能,第二次战区已修复,但即使修复蓝独头的效能也比金猎鹿高,所以还是选择带独头弹。
支援加成
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初级支援加成+400%;
中级支援加成+200%;
高级支援加成+100%。
大多数时候选择攻略 受支援战区+高级战区。
阶段1由于各难度攻略速度不同。出现过中级BOSS关比高级普通关的分高;核心区出现已攻略核3(BOSS关)比未攻略核4(普通关)分数高、核6(BOSS关)比未攻略核7(普通关)分数高的情况。
打之前应该考虑一下打哪里分数高才是。
优势人形
TapTap
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每个难度的优势人形都不一样,在切换难度挑战时,不要忘了换优势人形。
对萌新而言,比起优势人形的等级,是否拥有当前优势人形更重要,有余力的话尽量练一练优势人形,优势人形对得分影响很大:一个120级优势人形加成8.6%,一个100级优势人形加成8%,一个1级优势人形5%,每升一级提升0.03%。收益十分可观
优化后的战区优势人形一关有五个。加成上限为24%
主力队伍练度不高的情况下不考虑升级优势人形,最多升级到到30-70级,凑24%加成。
优势人形不一定需要参战,带到出战队伍里就可以获得相应的分数加成了。
编队方面...
想要顺利攻略战区的排名,至少需要两队高练度rf和一队AR,重装练度也不能太低,在战区领取的经验书赶紧喂给BGM吧,bgm达到450+后可以转练ags。
只要不忘记打,拿全25wpt奖励不难,常驻核6基本能齐。(我好像还看到一个常驻核3的也25w了)
在部分关卡中,敌方会有攻略难度较大的配置出现,这时有必要根据敌人配置来调整队伍,组出针对该配置的特化队伍。
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这里可以看到敌方的配置(如果编入队伍的枪刚好在跑后勤的话,是无法更换装备的)
编完队后就是战斗
每次攻略需要连续战斗10次,每次战斗都是在几组敌人中随机抽取。连遇强敌只能怪自己非了。
进入战斗后,在选择队伍界面时,妖精技能开关在这里:
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非常小,很容易忽略。
重装选择(选择后亮起):
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在开始战斗前,一定要再三确认梯队选择是否正确,妖精技能是否打开,重装支援是否勾选。
(打不过还能退游戏重开来sl,打高达坦克没带重装那可就只能屈辱撤退了~)
素材
每天攻略完两次后,都会获得一定素材,素材用于提升战区建筑和在渗透侦查里放小飞机(菠菜,梭 哈指的就是这个),在第一期战区的总结中,即使你每天都侦查同一区域,也比全投建筑的得分高,所以大家要一起梭 哈哦~
(大家每天的素材可以留一点,在阶段1转阶段2的时候,核心区第一关的素材是不足以释放当天全部小飞机的,不推荐在战区屯素材玩背刺,害人不利己。)
战区建筑
建筑共三种,每种都可以升至三级:
第一种增加远征队伍,每提升一级增加1队;
第二种增加妖精点数,每提升一级增加5妖精指令;
第三种增加重装使用次数,每提升一级增加一次三重装使用次数。
优先顺序:重装>队伍>妖精
投一次建筑花费10素材,获得30积分
渗透侦查------勾心斗角PVP:
一共三个区域
规则:飞一次灰烬山丘是30,飞一次雷鸣平原是40,飞一次地狱玄关是50,投中人数最多的区域只能获得一半收益,投中人数最少的可以获得双倍收益
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将出现以下六种情况:
灰烬最多,雷鸣最少:15,80,50
灰烬最多,玄关最少:15,40,100
雷鸣最多,灰烬最少:60,20,40
雷鸣最多,玄关最少:30,20,100
玄关最多,灰烬最少:60,40,25
玄关最多,雷鸣最少:30,80,25
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第三期战区优化:
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72
38
45