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符文分析【戒指/项链】

精华2019/09/121.5 万浏览攻略
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2孔,材料耗费少,输出高,大量减少技能消耗,很适合近战过渡的装备,缺点是数值难合到最大值
霸气无双:对 6 码内的所有敌人造成 100% 攻击力的闪电伤害,并在接下来的 5 秒内暴击几率和暴击上限提高 8%)
暴风护甲:护甲法术,定期对 1 名敌人造成 18% 攻击力的闪电伤害,施法速度越快暴风护甲的攻击频率越高。特殊效果:同时所有技能能量消耗降低 20 点)
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看在上帝的份上,不要合这件装备。
冰冷之源:对冰冷或冻结的敌人伤害提高 15%)
冰霜新星:释放寒冰爆破冲击自身周围 7 码的敌人,造成 50% 攻击力的冰寒伤害。特殊效果:命中后,冻结敌人 2 秒)
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单体输出很高,属性适合冰火秘书(火球火蛇暴风雪,被动带冰冷之源舍弃火焰延伸)用,狂战在打boss的时候可以用
先祖之锤:召唤一把巨大的锤子粉碎面前的敌人,对自身面前 4 码内单个敌人造成 440% 攻击力的火焰伤害。特殊效果:角色当前每 50 点能量可以提高先祖之锤 1% 的暴击几率)
火焰延伸:火焰伤害技能 30% 几率造成灼烧效果,每秒受到 50% 攻击力的火焰伤害,持续 3 秒。特殊效果:处于灼烧状态的单位所受暴击几率提升 6%,灼烧几率受触发系数影响)
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属性适合绿帽子,玩电球缺装备的时候可以考虑。
强电感应:闪电伤害技能 40% 几率眩晕目标 1.5 秒。特殊效果:眩晕几率受触发系数影响)
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召唤玩毒用的,属性还可以,但需要8材料,后期再做考虑吧。
强酸毒云:在目标位置降下大量酸雨,先对范围 6 码内的敌人造成 100% 攻击力的毒素伤害,然后在原地持续 3 秒造成 200% 攻击力的毒素伤害)
冥界之手:在指定位置 8 码范围内召唤死亡之手拉扯,降低敌人 60% 移动速度,并在 6 秒内造成500% 攻击力的毒素伤害)
恶性毒药:当你对敌人造成毒属性伤害时,该敌人所造成的伤害降低 20%,持续 3 秒)
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看起来很华丽,实际是弟中弟,一整局都掉不出几个球,无用符文
生命之球:回复3%生命)
能量之球:回复10%能量)
亡灵冲撞:召唤 3 只亡灵之魂冲撞面前10码范围怪物,每个冲撞造成 50% 攻击力的冰寒伤害。特殊效果:冲撞会对非BOSS怪物造成 0.1秒硬直)
血海深仇:能量上限提高 300 点,当获得生命之球治疗时可恢复 20 点能量)
生命代价:从生命之球获得的生命回复量提高 50%)
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触发的被动还可以,但这个符文的攻击属性和真实伤害属性只有正常的一半,所以整体强度不行,不建议合。
穿透箭:发射强力箭矢,对命中的敌人造成 144% 攻击力的物理伤害。特殊效果:命中后,30% 概率穿透敌人)
百步穿杨:提高 24% 暴击伤害,同时暴击概率每秒提高4%,暴击概率加成效果将会在角色成功暴击重置)
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热门符文,属性全面输出高,触发护甲强化会立刻获得护甲,缺点是属性难合到最大值
护甲强化:5 秒内未受伤害即可获得一道可吸收 N 点伤害的护盾)
武器大师:根据主手武器类型提供如下属性:
长剑:伤害提高 14%
匕首:暴击伤害提高 35%
斧锤:击中敌人获得 15 点能量)
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属性多出了50%,正常减防御词条为16700,触发的技能都很强,缺点就是废材料
翔龙飞爪:使用翔龙飞爪撕碎面前最近的单个敌人,造成 385% 攻击力的火焰伤害。特殊效果:翔龙飞爪会在地表残留熔焰,在 3 秒内对范围内敌人造成 54% 攻击力的火焰伤害)
无情暴虐:对生命值低于 30% 的敌人提高 30% 伤害)
突然打击:对生命值高于 75% 的敌人造成额外 40% 的伤害)
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召唤玩毒用,输出不差流毒符文,有续航能力废材料,后期再做考虑。
强酸毒云:在目标位置降下大量酸雨,先对范围 6 码内的敌人造成 100% 攻击力的毒素伤害,然后在原地持续 3 秒造成 200% 攻击力的毒素伤害)
精神感悟:能量上限提高 240 点,提高 20 点每秒能量恢复速度)
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很不错的符文,减大量蓝耗,适合秘书,召唤,刺客用,缺点是属性难合,废材料
天堂之怒:召唤神圣的天罚之光,在 3 秒内笼罩距离最近的敌人,对目标位置半径 2 码的距离造成每 0.5 秒 45% 攻击力的闪电伤害)
星能信标:所有技能能量消耗降低 15%)
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电球绿帽子可以考虑,近战前期用的话,触发被动容易暴毙......而且近战电元素收益低,不适合近战过渡
弃守强攻:所造成的伤害提高 25%。特殊效果:防御和抗性降低 10%)
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推荐度:⭐️⭐️⭐️⭐️
输出特别高的符文,火刺客(虎爪,翔龙飞爪)和狂战打boss时候可以用,缺点是难合最大值
沉着应对:对 5 码内的敌人伤害提高 15%)
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推荐度:⭐️⭐️
苟命符文,属性需要配合盾牌才好用,触发技能单体伤害高,秘境可以考虑
祝福之盾:掷出盾牌,造成 475% 攻击力的火焰伤害,并根据格挡几率增加伤害量。特殊效果:角色自身每 1% 格挡几率将提升祝福之盾 1% 攻击力加成)
格挡恢复:每次格挡时可恢复N点生命,恢复量计算技能触发系数)
无懈可击:触发格挡时会恢复 35 点能量,恢复量计算技能触发系数)
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属性冲突,受创触发闪现就注定要远程来用,结果秘学奇才也需要受创触发,远程受创次数太少,很难触发,而且需要孔数多材料耗费多,非常不推荐。
秘学奇才:释放主要技能时获得16点能量)
闪现:向后位移 4 码,与怪物拉开距离)
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推荐度:⭐️⭐️⭐️⭐️
属性相当豪华了,绿帽子收益高,其他远程收益也还可以,就是不知道这属性要几百次才能合到理想值……
集束射击:发射一枚集束箭,对命中的敌人造成 330% 攻击力的物理伤害。特殊效果:命中后爆炸对周围 6 码内最多 5 个敌人造成 73% 攻击力的物理伤害)
箭术专精:长弓:伤害提高 14%,短弓:爆击伤害提高 35%)
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合成有保底,输出高,触发技能伤害巨高,还可以隐身躲伤害触发的被动也可以躲伤害秘境神器,有个缺点是触发幻影袭击隐身后,召唤灵行和绿帽子的潜行会进入冷却,属于bug!
幻影袭击:隐藏自身 1 秒并释放 7 道幻影攻击 10 码内随机敌人,每道幻影造成 95% 攻击力的闪电伤害)
攻守转换:双持两把武器时有 15% 几率将所受伤害抵消为零,携带盾牌时主要技能产生的能量将提高 40%。)
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推荐度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
用过的都说好,触发被动后让你体验无限火力丢技能不掉蓝,缺点是属性特别难合,不然就6⭐️了。
圣盾炫光:唤神圣的盾牌,发出一阵炫目的光芒,导致场上所有敌人致盲 4 秒。特殊效果:被圣盾炫光致盲的敌人所受伤害提高 20%)
临界质量:暴击几率提高 10%,暴击时几率恢复 48 点能量。特别说明:受触发系数影响概率)
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推荐度:⭐️
两个触发很不错,但元素加的太少整体伤害低的可怜,抗性这版本也发挥不出作用,属性还这么难合,不知道要坑多少玩家。
暗夜潜伏:所有主要技能额外产生 10 点能量)
暗影阵地:自身 6 码范围内的敌人所受伤害提高 15%,范围内每次敌人死亡时都将提升自身和所有队友 15% 移动速度,持续 3 秒)
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萌新看到这两个8号符文,人都傻了,最贵的符文,属性只有一条单元素提高伤害,触发技能比较强,但整体伤害不高,还不稳定,太难了,还好用来苟命不错,防打断,有控制,给了这符文一点活路,满级后可以合一条屯仓库。
霸气无双:对 6 码内的所有敌人造成 100% 攻击力的闪电伤害,并在接下来的 5 秒内暴击几率和暴击上限提高 8%)
争战者:在 4 码范围内存在敌人时,你造成的伤害提高 25%)
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高几率触发隐身保命能力强,输出还可以,刺客之光对输出技能作用有点小,这件装备难合废材料,不适合过渡,后期再做考虑吧
刺客之光:所有技能冷却时间降低 15%)
幻影潜行:瞬间进入潜行状态,免疫攻击伤害,持续 2 秒)
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推荐度:⭐️⭐️⭐️⭐️
狠角色,触发的被动很强力,整体输出高合成有保底,但材料要求太多
战斗暴怒:进入暴怒状态,使你造成的伤害提高 10%,暴击率提高 10%)
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