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分享一个关于护甲和伤害的计算公式

2017/07/278127 浏览综合
首先,第一点要说明的地方:受到伤害和护甲并不是固定比例换算的,没有护甲+多少,伤害-多少这样的固定关系,它是一个凹曲线函数。
第二,我们最终得到的伤害值,是取整数后的结果。比如按照官方的公式,最后我们会受到6.35的伤害,可能取整以后,实际受到伤害就是6点。所以无论玩家怎么测试,都无法得到最准确的官方公式,只能根据它取整数后的数据,进行拟合,看看哪个公式和我们得到的结果最接近。
如果没明白,请看图:
TapTap
每一个怪都有一个伤害—护甲曲线,这里是我用the big one(大块头)进行测试得到的数据,裸装伤害50,最高护甲斯沃特套装受到伤害为17。
进行拟合之后,发现多项式函数的曲形和我们得到的数据最接近,拟合后公示如图中所示。
根据常理,最后的常数项应该是+50而不是+49.92,因为裸装伤害是50。但这只是一个近似的曲线,相对于整体来说误差是最小的。
那么同理推测,其他怪物的伤害—护甲曲线应该是这样的
TapTap
这两条新加上的曲线并不是来源于数据,而是我顺手画上去的,就是为了描述一个趋势而已。
可以看出伤害—护甲曲线的特点,就是护甲越低的时候,护甲的收效越大,就是说增加同样护甲,所削弱的伤害越多护甲很高的时候,其实再堆护甲,收效已经不是很好了
大概意思就是,日常刷图打小怪,打个一二级地图,没必要穿的很高档,军装都不用穿。因为高护甲装备所需要的材料更奢侈,而减伤效率并没有低护甲的装备高。我15的护甲,可以减免24点伤害,平均1点护甲减伤1.6,而32护甲减伤33,平均1点护甲减免1.03伤害。
所以除非即将面对非常激烈的战斗,比如刷军事基地,或者三级图,或者要干大块头,否则没必要穿高级护甲。
关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,不过还是得看之后更新。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格仍然是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,占地2×2 充电站可以充电(类似无人机充电台,不过能随时取)与制作机械狗装备,回家后机械
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00:16
关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 守护者空放一样耗费耐久 但伤害改为范围伤害 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打无溢出能打到高达600
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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基地扩张一览截图
基地扩张一览
全文俄语中文翻译(游戏基地规划图) 共56块需要解锁,基因组需要16500 🟩 Плот 1 – обучение 1号地块 — 教学初始地块 - 2× Обычный топор 2把普通斧头 🟧 Плоты 2 – первое расширение 2号地块 — 第一次扩建 - 1× builder_upgrade_keymat (1 шт. = 100 Генома
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正抄Player8745截图
正抄Player8745
成本 6石斧,可以从一级墙那砸开,就不用带铁斧了,两个木工台有松木和橡木,两个熔炉有铁矿,全砸开噪音也不会到100
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日常刷利维坦消耗盘点截图
日常刷利维坦消耗盘点
刚连着打了两波(任务一波,完成任务后自动刷新又打了一次),总结下消耗和收益。 1、消耗方面:三个小任务+杀利维坦平均消耗三把起源枪,药包廉价不计入,以及半套大黄 2、收获:箱子里几率出一把起源枪+一些诸如手机之类的可分解物资。 总结: 考虑到三个小任务一般会得资源箱子+各种物资,基本可折合成一把枪+利维坦箱子几率出一把枪+手机等物资分解的线路板,基本可稳定制作出一把枪,所以综合收益可理解为稳定出三
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抄家:Jhonahuanss截图
抄家:Jhonahuanss
需要1个C4,几把石斧开路。 这家有天然卡位置,不是我开墙的位置。在我开墙位置顺着往右上移一个。 进入把标着十几把枪的箱子开完,剩下的慢慢开。
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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抄家ahfd777。新版本新路线溜大块头截图
抄家ahfd777。新版本新路线溜大块头
新版本不能卡摩托,但是这个家还是可以溜大块头。如图2跟着箭头开墙进,开atv那面墙图3,就是天然的卡怪地形!图2的钢和电池拿走后,刚好把摩托车骑进来放这里,可以从墙里面摸到放物品!物资攻略就不发了,这个家有根详细的了!
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