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银教学—必修1萌新拉枪教程基础篇(银河系漫游指南)

修改于2020/02/087356 浏览攻略
先学习拉枪理论以便更好理解(帖子底部)
先让本萌新来介绍少女前线的阵型站位
TapTap
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上图为正常的ar与rf队站位。也是拉枪适用的队伍。
TapTap
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上图为双霰或单霰站位。除非某些特殊敌人如法官需要改改站位以外不需要走位
适不适合移动与少女前线中的移速属性有关⚠
ar:10
hg:15(你游最快)
rf:7(装备披风为4)
smg:12(mp7技能增加移速)
mg:4
sg:6
注;该属性不同于其他常规属性受编制影响。为固定属性
因为mg与sg的移速太慢,拉枪影响输出,除非特殊敌人不然不拉枪
﹍﹍﹍﹍﹍﹍分割线﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
拉枪理论篇:
但现在只是萌新篇,我们来讲讲拉枪降损与射程
射程:少女前线站位为九宫格,战斗中人形可在这九个格子中自由移动。
TapTap
人形站位与射程有关,上图中的站位射程最远。在第二排与第三排射程变短。每排站的人形数不影响射程,射程取决于是否站有人形。
影响:射程决定你是否能更早的攻击到敌人。
降损:反复横跳使敌人发愣(很难解释啦直接实战篇吧)
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍分割线﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
实战篇:
TapTap
TapTap
在上图中一开始我方射程为黄线无法攻击到敌人,但是当中间的人形移动到了第一排时我放射程增加了,可以攻击到敌人,但敌人也能攻击到我们。
操作如下图
TapTap
战损不是因为失误,是技能!(真)
注:在人形移动的时候不会释放技能,在锁敌(下面的链接有解释)以后才会释放。
2020年1月31日晚9点54更新(挤牙膏)
一般情况下懒人可以用妖精的技能来抗伤害,一般是嘲讽妖精(别的妖精大伙也没有)
TapTap
这个靶子会在最前面,帮我们承担伤害,但是它是没有闪避的,所以对高攻低命中的敌人可能会有点尴尬,典型破坏者。
我们请破坏者登场🎉🎉🎉https://www.taptap.com/video/1187355🎉🎉🎉
靶子阵亡了以后,我们可以左右横跳也可以前后换位,这边就不上图了我口述一下
例:当你的人形在第二排时已经被敌方瞄准,第三排有人形你可以与第三排换位,离开敌人的攻击范围。此时敌人会重置索敌,瞄准最前方的人形,也就是你移过来的第三排人形。这个方法一般只使用一次,因为你第三排人形换到第二排的时候
敌人距离已经足够打到你第三排人形了(它瞄准的时候攻击范围还会提高耶)。[我讲的这么简单听不懂不是我的错]
编制保护:敌人一次性攻击不论伤害多少只能打掉一个编制。榴弹,跳跳的激光等是编制攻击(看到不是子弹的全部算成编制攻击准没错)
https://www.taptap.com/video/1187355破坏者再委屈你一下
词条信息:编制攻击指按编制造成伤害
普通的攻击:造成500点伤害,此时你的人形有五扩,还是500点伤害。
编制伤害500点,你的人形二扩500x2,三扩500x3以此类推(次伤害也受编制保护,一次伤害最多打掉一个编制,x号后面的数字表示次)。
大破保护:大破(生命值30%时触发)时无敌一秒钟让指挥官有时间撤退。没有大破前敌人不可能秒掉你。也就是说敌人一次最多打你70%的血然后你触发大破才能击杀。建议在设置里关闭关闭大破保护(大破时直接撤退),不然你人形无形之中少了30%的血条。
还有个子弹时间提一下,可以让大佬有更多的操作空间。我们这种萌新就看看吧,如果想了解自己找,我不管了。
拉枪理论:(https://www.taptap.com/topic/8139151)看完此贴后再看本贴以获得更佳观看体验。
特化敌人拉枪:(没写)
少女前线icon
少女前线
8.4
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少前同人文-【默城行动】-第三话-险碍
-默城郊区- 距离直升机坠毁已经过去好几个时辰,但树林里的战斗声并未随着时间的流逝而停止,反而更加激烈。 “sopII!注意你背上的ro。”“我会注意的!”AR15和背着RO的SOP II三名人形在敌人的包围圈中穿梭着…… “上级指示,一个不留!”对面一名看似高级职位的穿着军服的人指挥着这群战斗机器。命令下达后,枪声越来越密集。 “SOP II,你还有多少榴弹?”AR15检视了一下自己的弹
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终于开服玩家满收集了
完结!撒花!感谢还在坚守的每一个玩家。啥时候重新更新开启再感谢官方!
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【TapTap年度游戏大赏】我心中的二游白月光:少女前线:云图计划
#TapTap年度游戏大赏应援
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四周年快乐,以及一些碎碎念
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