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赛利卡教学班#01 | 里·异火的战斗技能详解

精华修改于2019/10/118112 浏览攻略心得
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在计费测(详情戳)即将到来之际,赛利卡教学班正式上线,为各位指挥官详解各个角色的技能操作~第一课,就让我们来详解一下里·异火,这位灰鸦小队的神枪手,如何在战斗中“突突突”出酷炫霸气的108式叭!
【基本资料】
里,进攻型构造体,使用武器为双枪,攻击特点如下▼
连击:极易打出高段数的伤害。
混合伤害:可造成物理伤害和属性伤害。
【战斗技能】
普通攻击
射击模式:连续射击,可以造成精准的伤害。
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技能-红色信号球
精准连射:使用双枪朝目标快速射击15发子弹,发射过程中可以拉动摇杆移动,每发子弹根据红色信号球连续消除数可以造不同程度的物理伤害。
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技能-黄色信号球
热场射击:朝目标发射炎爆弹,命中后爆炸可造成的火属性伤害,且使区域变成燃烧区域,对敌人造成对应的火属性伤害,后续攻击燃烧区域的敌人时,还将额外附加火属性伤害。
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技能-蓝色信号球
磁弹速射:向目标射出一发电爆弹,根据蓝色信号球连续消除数对目标造成物理伤害。
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被动技能
控弹:消除黄球后,下次消除红球将额外增加「暴炎」效果。
「暴炎」:子弹命中敌人时发生爆炸,爆炸范围内将对敌人造成火属性伤害。
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必杀技
零死角:消耗100点能量,连续朝自身周围射击,可造成巨大的物理伤害。
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好啦,本期教学班到这里圆满结束,下期再见啦指挥官~ヾ(*^▽^*)ノ"☆Bye ☆Bye
0氪新手自建号规划截图
0氪新手自建号规划
提示:本帖以大致发展规划为主,纯新手建议直接看上面的新手指南(点击就会跳转),论坛里也有【伊甸作战室】发布的“开荒指南”。 攻略只能是参考,毕竟攻略不是所有方面都能考虑到,有追求的玩家,最好把各种攻略都结合梳理一下。 战双毕竟是动作游戏,基础操作还是会掌握并熟练的。建议在论坛搜索“基础战斗操作细节”学习。 初始阶级为B、A、S,初始阶级可以理解为角色的稀有度。 因此,初始S级比初始A级更强也更值得
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丽芙·霁梦剧情解读(7-12章)截图
丽芙·霁梦剧情解读(7-12章)
声明 AI生成仅为了对文字和画面进行搜索和解释,创作仍然是需要热情的。 老样子,剧情解读标红,可以直接跳。 模型解读 这个尽可能尝试,制作组很喜欢在角色上边写字,很多文字需要逐个看对照表,先把比较直观的放上来,后面慢慢提交。 之后的很多文字都是按照字母表去对照的,有些可能是错的,没看懂的,得交给语言学大佬,见谅。 将自己学生时代造的语言搬到游戏里真的算是很浪漫的事了,我猜是的。 忍冬花别在胸部右侧
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战双听劝!联动七折额外送截图
战双听劝!联动七折额外送
《战双帕弥什》远信回响前瞻直播情报,约会大作战V联动9月29日上线 由广州库洛科技有限公司研发的末世科幻题材3D动作手游《战双帕弥什》,于9月10日晚播出「远信回响」前瞻特别节目,引发玩家热议 本次直播带来了后续版本安排,重点有全新S级泛用机体「阿德莱德·破渊」、「远信回响」版本将于9月24日正式开启、以及《战双帕弥什》×《约会大作战V》联动确定于9月29日上线,时崎狂三将作为联动角色降临 《
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玩了五年还在肝!《战双帕弥什》凭什么让我停不下来截图
玩了五年还在肝!《战双帕弥什》凭什么让我停不下来
作为玩到2025年的老玩家,每次有人问我动作手游选啥,我都会毫不犹豫推《战双帕弥什》。这款末世科幻手游不仅没随时间褪色,反而越更新越有味道,新手入坑也完全不用慌。 最让我上头的是它的战斗系统,独创的“三消+动作”玩法真的很妙。战斗时会随机跳出红、黄、蓝三色信号球,点单个球放基础技能,三个同色球一起消就有大招,搭配闪避触发的“超算空间”(相当于子弹时间),一顿操作下来又爽又有策略感。新手不用怕手
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【伊甸作战室】涅缇娅 亡歌 角色前瞻截图
【伊甸作战室】涅缇娅 亡歌 角色前瞻
内容提要 一 角色解析 二 适用环境 三 专武/辅助机 四 升阶 五 意识搭配 本文将介绍涅缇娅·亡歌(下文简称涅缇娅)的基本情况和实际用途,为大家提供该角色的获取建议,后续或随着角色深入开发,得出最新结论可能会与本篇内容在细节上存在偏差,请注意文章观点的时效性。 一 、角色解析 (1)角色介绍: 涅缇娅·亡歌,可肝S级增幅型空属性紊乱效应构造体。空属性诞生2年后终于迎来了本家第三位角色。
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【战双实战论15】布偶熊•骇影角色攻略一图流截图
【战双实战论15】布偶熊•骇影角色攻略一图流
大家好这里是冰晶~本期给大家带来的是布偶熊•骇影的一图流攻略[表情_开心] #战双帕弥什 #战双帕弥什推想视限 #布偶熊 以下是注意事项: 1.评论区请务必理性讨论,唱衰不能一刀切,捧场不能吹上天~ 2.本期教学内容中,综合考虑了很多,请放心使用 3.若正式服有较大改动,以至于意识手法均要大改,否则请放心使用本攻略;假如真的存在,也会在第一时间修改和声明,请勿担心 4.武器共鸣方面,优先共鸣奶
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战双帕弥什 6 周年入坑攻略截图
战双帕弥什 6 周年入坑攻略
各位指挥官,6 周年在即,高额福利与优质皮肤吸引了大批玩家回归或入坑。在此联合战双 BWiki,为大家带来入坑攻略. 一、前言 《战双帕弥什》是一款优秀的二次元动作手游,拥有庞大的世界观与完善的战斗系统。近年来角色设计趋于简化,不存在过高的入坑门槛,且官方对新人的福利安排与引导日趋完善,新手可快速熟悉游戏。 目前战双的定位偏向副游,但本版本箱庭玩法上线后,玩家体验将有所提升,开荒期结束后难以持续获
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战双新版本6周年入坑:丽芙·霁梦保姆级攻略截图
战双新版本6周年入坑:丽芙·霁梦保姆级攻略
战双新版本回坑、入坑玩家保姆攻略省流:如果回坑号等级和角色不多的情况下建议开新号回归(如果氪的皮肤比较多可以用老号玩)非常不建议自建号 目录: 一、 丽芙·霁梦角色抽取指南 二、新角色配队和操作指南 三、新入坑攻略 四、 新版本配队推荐和后续发展规划 五、整体目前游戏配队一览 1. 丽芙·霁梦角色抽取指南 核心定位: 丽芙·霁梦是雷属性·黯衍效应进攻型构造体,作为雷队新一代主C,其输出倍率和循环能
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就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海截图
就像回到了24年那个夏天,不过这次是在上海
有种预感以后不一定还有机会了 仍旧非常感谢战双,感谢库洛给的机会 丝毫不怀疑自己对战双的热爱 也同样庆幸有着那么多热爱战双的同好 这些年我在反复调整热爱某个游戏的衡量尺度,投入时间/金钱?/技术?/周边/二创/打榜?/游戏理解?/架构熟悉程度及拆解?/开发或者重头再造的能力?/对未来发展方向的判断的准确性? 感觉还是简单问题复杂化了,喜欢,讨厌,无感,三选一能是喜欢就是热爱了,为什么非要比个高下呢
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