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猎人(来自测试服二号白白白白亦初)

精华修改于2019/11/056.5 万浏览主线攻略
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猎人作为八职业中 四位输出之一 因为版本的问题已经在下水道很久 跟法师是一对难兄难弟 单体输出不如前者刺术氪金10万可能不如刺客2万输出 队伍做用输出 打控制(因为版本问题跟资源一样的术刺组队只能打输出+控制)
猎人弱势也是在雨林之后 随着等级与进度的提高弱势越来越明显 有up的提升很大 但是也追不上刺术单体 推图单体明显会缺伤害 技能没有固定的技能 全看BOSS
大陆难度:火焰大陆(初级) 冰霜大陆(入门) 土岩大陆(中级)闪电大陆(高级)
加点:302-311
洗淬:攻击8 生命8 爆击8 破击4 防御4
玩具:土拨鼠-黑猪布林-食人花-耗牛王-骨甲龙-棕熊-座狼王-猛虎王
技能:潘-辛-伽-疾风一箭-破甲射击-野猪冲撞-弱点射击-箭雨-燃烧箭-爆炸箭-连携射击-驱散之箭-麻痹之箭-分散射击 其它的技能可以无视
卡牌:直接上图这套攻击不是最高 但是打伤害是最高
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宠物:恐鸟(3大陆火9) 闪电绒毛兽(4大陆闪9)大角鹿(3大陆地9)月风龙(3大陆冰9)都是暂时输出的毕业宠 没有这些宠物抓之前尽量用8-2 9-1 10-0的协力宠或攻击宠 宠物先看克制 火克闪 闪克地 地克冰 冰克火
宠物技能:直接上图
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猎人技能-玩具放法
没玩具之前 技能纯伤害摆放 有UP时
单体BOSS:辛-伽-弱-破(要前排卡狂暴击飞打完第7个技能)单体BOSS:辛-伽-破-野(能卡节奏也能打下控制第7个技能刚好60s打完)没玩具之前 技能纯伤害摆放
没UP时单体BOSS:连-破-弱-疾(要前排卡狂暴击飞打完第7个技能)单体BOSS:连-破-弱-野(能卡节奏也能打下控制第7个技能刚好60s打完)
需要要用技打火甲龙 这些通常技能是箭雨 燃烧 爆炸 分裂
有玩具之后 技能技能纯伤害摆放 有UP时
单体BOSS:辛(土拨鼠)-伽(黑猪布林)-破(棕熊)-野(老虎)(要前排卡狂暴击飞打完第8个技能)
单体BOSS:潘(土拨鼠)-辛(耗牛王)-伽(黑猪布林)-破(棕熊)-(二套技能刚好60s打完)
单体BOSS:潘(土拨鼠)-)-伽(黑猪布林)-破(棕熊)-弱(老虎)
没UP时
单体BOSS:连(土拨鼠)-疾(老虎)-破(黑猪布林)-弱(棕熊)(要前排卡狂暴击飞打完第8个技能)
单体BOSS:连(土拨鼠)-破(黑猪布林)-野猪(老虎)-弱(棕熊)(能打下控制第8个技能刚好60s打完)弱位置不改其它都可以改动
其它的技能麻痹-驱散之前看BOSS来摆放位置 猎人想最大化伤害 我们上(作战)优先给伽UP-破甲-疾风吃到
玩具效果
黑猪布林:当前位置技能提高50%还有下个技能前普攻也有收益
猛虎王:当前技能爆击增加20% 爆伤增加50% 当前技能与下一个技能前的普攻也生效
牛王:当前技能位施放后下个技能前的普攻每有一能量增加80%伤害叠加
棕熊:当前位置技能提高32%破防 还有下一个技能前普攻收益
土拨鼠:普通的土拨鼠当前技能施放后回①能量 声望解散最高级的回2能量
食人花:技能施放后 下个技能前的普攻吸血40% 溢出的变成护盾
骨甲龙:当前技能施放后免致命伤害一次座狼王:当前技能施放后下一个技能之前杀死小怪一个会回2能量(打BOSS召唤小怪或带小怪的必用)
大约也就是这些了 有什么问题下方回我 下次更新是法师
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一、基本玩法流程 新玩法元素试炼聚焦于宠物战力的价值兑换。玩家各自参战,所以这次玩法为单人玩法,不可以组队。 本次活动以18天为一个周期,共六个元素的试炼,每个元素三天的时间进行挑战。 1.出战编队 出战队伍包括四只元素宠物,一个队伍的原始宠物和5个特技。会按照驯兽场等级和铭文加成评估宠物战力 2.战斗过程 元素宠物按照特技释放和普攻造成伤害,原始宠物按照轮次造成伤害。每一关包括两轮小怪和一只精英
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