氪金玩家的吐槽(第二弹)
修改于2019/12/04375 浏览综合
先说下总体感受吧,就是这游戏给人一种摸着石头过河的感觉。像战斗表现整体上交代得很棒,然后领地战虽然被大家吐槽很多,但玩多了可以看出来是有对抗(攻方的卡组和助战vs守方的建筑学和布怪),有潜力体现出深度的,竞技场在大方向上也是个dbg+pvp方面挺不错的尝试。
但就开服玩了这么一周而言,游戏暴露出的一些问题让我觉得必须用力吐槽一波了![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
首先最大的问题:社交。
斩兽作为一个底子是单机打牌的二次元风格游戏,社交方面竟然是负面社交远远多于正面社交,这是完全无法理解的
单机玩家最依赖别人的时候是什么?是我打不过了,想要通过提升技巧或者积累实力变强,想从大佬那里抄作业甚至获得直接帮助。我作为一个氪佬,每天挂一个400+配重的初始卡组出来,租借给那些只有两三百配重甚至卡都不全的小伙伴用来推图,有什么问题吗?配重算我的卡牌等级算别人的,然后我还能收点系统送的毛毛雨奖励,岂不美哉?![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
现在感觉就是游戏内和别人的交互全部可以归结为一个“抢”字,领地战也是抢,去别人家拜访偷菜也是(然后系统还要给你发消息气你一下)。领地战先搁一边不说,这个偷菜一次就拿那么点毛毛雨资源,你换个说法,比如我来你家送了点祝福,大家都涨点资源难道不行吗?非要在小地方膈应人就给我一种策划做东西没想清楚的感觉![[嗒啦啦2_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/9c291e4289780e05a678b98deef7b130.png)
![[嗒啦啦2_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/9c291e4289780e05a678b98deef7b130.png)
然后领地战,这个槽就大了去了。
论坛上一水的平民玩家被抢资源无限卡基地等级这个你们也看到,我还是那句话,让玩家吃亏不爽对你们有什么好处呢?出皮肤圈钱不香吗?大家一起开开心心打牌不好吗?
然后高分段,
高级图打一次花这么多体力是谁想出来的神仙设定?
我氪金升本养卡不就是要和氪佬们天天搅基有来有回吗?
再说我升了高级本,我自己的体力恢复也没见几倍几倍的涨呢?
(对了还有我基地等级高了探险收益按体力折算怎么还变低了?鬼才数值策划出来解释下?)
想限制玩家收益你们可以整点别的法子,别让游戏里最上层,最愿意玩的这群玩家每天都不想动啊。现在我所知道的氪金玩家基本上,要么是躺在高分段装死,成天逛街领三星低保不升杯(拿排行榜奖励),要么就是故意掉分进黄金分段割韭菜(然后被割的玩家就会来论坛喷你们),完全没有一点想要正常对战爬天梯的样子。
再者,打到现在这个阶段,领地战的结果几乎完全被朽败毒雾左右,也是非常不健康的环境。没有朽败或者毒雾被拆了,高配重卡特琳或者组一套刷刷乐塔维亚可以起手秒一切,有朽败就吃瘪(看到4级朽败我就没有一点打的欲望,包括逛街)。PVP的相互克制需要更丰富更缓和的内容,而不是现在这种极端化情景

(没有朽败的下场就是被这样肆意凌辱)
最后竞技场,
高胜区清一色卡特琳洞察轰爆秒人。
赶紧想点法子调整一下,不然竞技场迟早变成发牌员战争。
然后进场抓牌,这个卡池居然不是每次随机轮换也是很迷(我就不吐槽卡特琳的卡池相比其他职业强了多少了)