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『斩兽攻略』 易伤寒冰法 无尽打法攻略

2019/11/141168 浏览攻略
作为一个氪金角色,我在运气比较好的情况下抽出来了一个一星 然后发现这个角色非常强力。
被动技能是每进行一次洗牌 就获得一点能量,在有足够条件精简自身卡组的无尽模式之中,这个被动可以保障自己的无限『伪』』续航能力。
视频是无尽第五关boss的。枷锁是无限限制六张牌。
这个放做后解说一下
首先,要讲述的是核心卡。
交换,抽两张弃两张(五星),刷牌库洗牌获得能量的必备效果,而且初始就有四星,不用自己培养卡,在关卡里强化即可,推荐数量两张。
其次是冰冻:给目标添加冰冻层数,这个需要自己强化,通常一张或者两张即可,不强化问题也不是很大,就是打的慢点。
然后就是易伤,:使目标受到的所有伤害增加层数的数值。只存在当前回合。 易伤是很强力的刷爆牌伤害的buff,不过因为枷锁的限制,通常也就带一张,最多两张。这个buff对对所有伤害都生效,包括培养角色自带的弃牌造成伤害,冰冻造成的伤害,流星伤害,多段攻击每次都伤害。
最优先培养的卡。
闪身,加护盾并且抽两张牌,最核心的叠盾卡组,前面除了冰冻都是零费的,剩下的费用就是用闪身来叠盾和过牌了。推荐2张到4张(总卡数的1/4)
用最精简的卡组来说的话,就是一张交换,两张闪身,一张冰冻,2张易伤(6张牌)
然后就是一些其他扩充卡,作为备选,也有一定用途但没有也没关系的卡
有备无患,在牌比较多的时候比较有用帮助过牌,当开组精简了之后,这就可以不用了。
川流不息,弃两张牌,获得一点能量,在过牌能力交强的sho时候使用,牌数精简的时候可以不要了
残影,用一张牌获得一点护甲,很强的卡,因为可叠加,但是,需要升星,前期用初八不大,但是很有潜力。
元素护甲,造成debuff给自己护甲,这个很适合迪恩,塔维亚更适合残影叠甲。
迅捷印记,这张牌被弃了额外摸一张,这个配合交换不错,如果弃牌比较多可以带上。
能量印记,同迅捷,被弃获得能量,但是这属于攻击卡,元素师不带攻击卡的话,在无尽升层遇到弃牌选项选择弃攻击卡就不用弃牌了
迅捷舞步,强力的过牌卡,牌数精简的话也就可以不要了。之所以牌数精简可以不要,因为同样一费,闪身过两张牌,还加护甲,更好些了。
保持警惕,不让自己叠的护甲白费,带一张即可。
打无尽注意事项,无尽从第三关boss关之后才算真正开始,才算套路成型了,打不过就是套路还不行。
后面的关卡就是纯粹的提升数值,玩法方面已经从前五层决定完了,能走多远,基本就是看角色的练度了(进阶)进阶会给角色加很多强力属性,到一定程度给角色带来质变。
想我用一星角色,资深士兵(之进阶一次),打到,80多层,也就是第五关过几个怪的程度(相当于是零氪角色,只不过这个角色零氪得到得完的久点,运气好还是能抽到的)
然而我恩迪,两星,也不过卡在同样的关。这就是升阶还没到质变的点(免疫枷锁,这个buff听大佬说后面有,同位元素是,塔维亚后面应该也会有)
所以这个玩法还是很推荐大家使用的。
最后简单的解说一下视频
boss的能力很普通,开始有buff免疫,然后就是伤害比较高的攻击,然后会有一次伤害特别高的攻击,后面还有清buff的技能,没啥需要多注意的。叠甲叠冰稳住打就好了,要是有保留护甲boss可以无伤过。(保持警惕)
如果有什么问题或者不了解的可以提出,也欢迎有自己想法的踊跃讨论。
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什么叫纯数值截图
什么叫纯数值
不用天赋 不要支援 就靠新地图装备加环境红利都能打过去。 (当然神石的开局魔力 和减少泯灭还是要的)
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理论上应该能一回合秒月截图
理论上应该能一回合秒月
首先是低难度 月的血量低 然后是开局重击直接打到二阶段 在然后就是接触两个锁血卡的附魔 在弃掉或抢走两张锁血卡 最后一套带走
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生成角色截图
生成角色
#游戏角色制作局
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娜迦没金箍棒怎么办截图
娜迦没金箍棒怎么办
打的只剩一个敌人了就不用金箍棒了 别问为啥不直接打死,问就是水兔自己开不出第二个大
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本期巅峰只要练一下版本角色就比较容易过去了截图
本期巅峰只要练一下版本角色就比较容易过去了
对面的泯灭很强 我水兔也是跌了90层左右减泯灭 才能开局能开出大招的。 娜迦就方便了 不需要蓝自己五星天赋就能开大 水兔吧敌人打出不死词条锁血了之后娜迦直接收割就行。 奶妈就是个凑数抗伤害的 免得被对面前排反击到自己的兔子 开局还有一次大流失 扛不住只能用九命 配置高点可以用神石减一点流失。
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受击回魔这个属性 生效了么截图
受击回魔这个属性 生效了么
怎么理解这个受击回魔 一直没人发现吗
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不死锁血找个人补伤害截图
不死锁血找个人补伤害
其实不用兔子 愚邪也能单过
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【攻略】人马6a轴 最清晰的简洁的配置需求截图
【攻略】人马6a轴 最清晰的简洁的配置需求
不废话,直入主题, 人马6a需求条件: 1.人马速度无关紧要,反正有五星效果必定优先。 2.第二辅助,速度最高。 3.主c的攻击力最高(射手的攻击力是敏捷,要比队友的主要属性高,比如牧师的主属性精神),攻击力最高才能成为人马大招的目标。 如果牧师能单拉全队,人马就不需要任何配置,不用天赋不用装备,你想带什么都行。 鼓舞层数都不需要加因为牧师单拉全队不需要回能量了。 如果第二辅助不能单拉全队,也不能
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从猫马菇到自5大,技能充能进阶截图
从猫马菇到自5大,技能充能进阶
因为释放技能有5次额外行动,所以萌新第一次伤害大提升 就是满足额外行动打满的 互充5大 这就是猫马菇三个能充能配队的由来。 随着地图的推进,全队三个大招只有猫一个人有伤害 但是这个伤害已经不足了 所以变成马菇互拉 给新的主c充能开大。 再往后推进 马菇两个人给一个人充能 优化为 马单拉全队 这个时候开始可以用彩贝(王权 贤者)替换掉马。在这次滋润版本 还有水贝也可以轻松做到这点 于是一个队伍里可
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【攻略】应对敌人开局秒后排小技巧截图
【攻略】应对敌人开局秒后排小技巧
在平原推图的大家应该都不陌生,风灵上来就锁头你的后排直接秒。所以给出一个在没有获得草帽这个红装前的过渡小技巧。 首先是射手的绿色吹箭套装,首次技能给眩晕,相当于小草帽了,传承三星之后就可以不用带三件套了带一件就够了。 其次就法师和战士两个能开局给泯灭的装备,防止对面满蓝开局直接先手。 对面满蓝的情况下,你还是抢不到先手,对面没技能了你就可以技能抢先手,最后把敌方眩晕了。 筛选出泯灭,直接用材料兑换
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