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建议!对游戏的一点建议
2019/12/01560 浏览BUG和建议反馈
怎么说那既然是武侠游戏那么我觉得,奕剑 ,那种操作很符合要求而且也很有操作感。再者就是百人吃鸡游戏,你得需要团队3-4个伙伴。看了看游戏里面操作真的不好!!!流星蝴蝶剑 ,还记得吧这种操作武侠刀剑真的不太适合!如果操作像 ,奕剑 ,那样说不定火起来会。而且再加入些世界探索副本掉材料,可以给自己人物加技能书自己创武技,和用来建设房子公会,有段位赛和公会赛,百人争霸段位赛是公平操作,公会挑战赛是可以使用。在世界副本里找材料,可以自己合成武器以及人物等级。里面有很多武侠人物,有术士,有拳师,和剑客,和其他等。再者就是鬼市城,必须得大,而且严格!因为游戏运营需要资金嘛!可以适当举行拍卖会。还有鬼市城每天3小时开,玩家需要自己操作摆摊交易,不过进鬼市需要交押金!鬼市公会要建设的话,每个月交押金,可以长期做买卖。再者有拍卖会 ,小型拍卖会资格,可以由公会挑战赛竞争。再者有战力榜和其他等。天榜拍卖资格团队赛,可以每个月有7天,可以挑战至于奖励看看吧。游戏里的人物,人物操作真的不太好!!! 奕剑, 那种操作可以借鉴下。最重要的是氪金 ,游戏开发们一定得把握个度!!材料可以充钱买也可以交易,但是,无论材料珍贵或普遍,必须有部分材料,得去自己刷副本探索什么的。不能氪金战力加成太严重!可以在服装,武器外观上氪金。使劲随便氪,多贵都没关系,而且服装武器类的出些限量级,不过不能所有的限量款都很贵!有钱也买不到,才可以激发玩家积极性。段位赛,有服装武器类碎片, 单挑巅峰赛可以有奖励!这是我个人对武侠类,游戏的一些看法希望可以得到借鉴!–人间烟火客



