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【写在公测前】半年过去,现在的《异化之地》是什么样子?

精华修改于2019/12/261.1 万浏览综合
【先从坏的部分讲起吧】
如果让大家不喜欢了,也好省去下载的时间。
与刚上线时的游戏比起来,《异化之地》有些变了。
1.强联网
为了防止修改与破解,我们不得不把所有道具掉落、成就解锁、氪金记录全都搬上了云端,于是产生了一个很吊诡的情况:明明是单机,不联网却玩不了。这并不是我们的本意,这是我们在180多个夜里对着“异化之地全天赋武器仅售5元”无能狂怒之后所做的艰难决定。
很讽刺,对吧?最初说要做好玩的单机,却不得不亲手把它改成“网游”。但是如果不这么做,我们真的毫无还手之力。最初我与老朱日夜不停地收集证据、举报店铺,但是我们举报掉一家,那些窃贼转手就能开出三家。明明前一天刚刚熬夜爆肝更新了一个大版本,第二天却只能对着一路下行的收入曲线困兽一般不知所措,就是我们那段时间的主旋律。
将数据放上云端,更安全,也更方便,但是变得不那么“单机”,这是我们的第一个转变。
2.防沉迷
本来防沉迷应该不是一个“坏处”,因为它一开始其实没有那么严格。但是在今年的暑期,收到了上级部门的通知,这个限制开始收紧,如果不进行实名认证就无法进行游戏。同时,作为一个类街机,以及收集深度非常深的手游,未成年人每天只能玩两个小时确实是很让人难受的事情。
很显然,防沉迷会让大家的游戏体验变差,但是对于这种不可抗力,我们也无能为力。
3.氪金点
为了收入,我们想尽了各种方式。
你们也许会注意到,不少一星差评是在谈我们的付费方式——买断+内购+广告。初一听到,恐怕会有“这群人是不是想钱想疯了”的感觉,在Tap上与一众良心游戏格格不入。但是,这是验证过后能让游戏变得更好的(可能也是唯一的)办法。
为什么这么说?看看承载着我们初心的steam版本就知道了。 原价38元,史低19元,完全无内购,带来的结果是,销量2万份出头,全按原价算,刨除掉G胖分走的30%,也不算代理商的分成,53万2000块钱,咋一看可能还不错?但是这是工作室里6个人(初期是12个人)埋头干了三年的成果,月均收入两千四百块而已。
买断是不可能买断的,买断连泡面都挣不着。
开启内购,是我们的第二个转变,也是大家今天终于能见到这个安卓版的根本原因。否则,我们连多出一个的程序都雇不起,光是维护iOS版本都已经捉襟见肘。
在某个版本里,我们添加了皮肤这个系统,高级的皮肤会作为愿意为游戏付费的玩家的一种象征,拥有皮肤的调查员是我们相当大比例的衣食父母,也是我们竭诚感谢的对象。但即便如此,仍有这样一条底线:皮肤不会影响大家的正常战斗,即便有皮肤技能,但也是耍酷用的鸡肋技能。
此外,我们还注意到,接近9成的调查员都在下载后再无付费,这并没有什么错,我们也都是穷学生过来的。但是这给了我们一点启发,引入激励型广告,对于大家应该是一个不错的选择。当然,看与不看,决定权一定是交在你们手里的。
【接下来是好的部分】
做完了上述几件“坏事”,我们终于获得了相对稳定的收益,工作室持续运作了下来,我们还因此有能力招收多一名程序员。是的,我们现在已经有两名全职的秃头程序员了!这一切,都非常感谢来自iOS版本调查员们的支持与理解,当然,接下来也请安卓的各位指教。
有了小钱钱,喜人的变化也多了起来:
我们改善了游戏的发热,解决了大部分低端机型的闪退问题,通过各种手段优化了操作手感,甚至腾出了时间准备了安卓版本。除此之外,我们已经添加了制作联机模式的计划,至少对于目前的我们来说,这不是一件希望全无的事情。在此谢谢iOS大家长达半年的氪金支持,让我们多少还上了一些历史的欠账。
【最后,聊聊游戏上线绕不过去的一道槛,开局炸服】
常驻Tap的大家应该都不陌生,毕竟因为开局bug或者直接炸服而大暴死的游戏不是一个两个了。这是制作团队最怕的一件事,也是不管怎么测试,都难以避免的事。
我们在这个月的月初做了一次先行测试,其中也包括压力测试的部分,但是让我们很慌张的是,这次压测并没有实现它的目的——服务器苟住了,没有事情发生。
这绝不代表公测将会一切正常,它背后的含义是:如果炸服,情况再严重都不奇怪,因为我们完全不知道会发生什么。
开服出现bug或者炸服,评分也许能靠上线保护期来锁住,但是人心锁不住,我们不希望这样的糟糕体验影响大家的心情,但也希望大家做好这方面的心理准备。也请大家放心,如有意外,该来的“失忆邮件”一定会来。
《异化之地》停止运营公告截图
《异化之地》停止运营公告
尊敬的各位调查员: 在此我们怀着沉重的心情向各位玩家宣布,自2019年上线以来陪伴大家度过无数个难忘时光的《异化之地》游戏将于2024年8月26日正式停止运营。 这是一个非常艰难的决定,游戏自上线以来受到了大家的热爱与支持,从公测至今的五个年头,留下了太多难忘的回忆,可惜天下没有不散的宴席,最终还是到了说再见的时候。 停服具体安排如下: 1、2024年6月26日16:30开始,停止游戏
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对不起调查员,恳请收下这一封道歉信!
亲爱的调查员们: 首先,诚恳地向大家道歉,对不起! 在此次周年庆版本更新后,我们连续出现了多个严重的功能BUG,目前仍在紧急修复中,对此造成的不便我们非常抱歉,事后一定给到大家好好补偿一波!(我们先全力优先解决进不去游戏的问题) 目前进入游戏发现自己变成新账号的调查员请不要惊慌,是因为区服链接的问题导致您进到了错误的服务器,您的数据没有删除,我们更没有提桶跑路,请大家放心!此外,我们也收到了其他b
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咸鱼爆料丨重磅更新!全新玩法『放逐遗迹』、新异化者、神印系统等等来啦!截图
咸鱼爆料丨重磅更新!全新玩法『放逐遗迹』、新异化者、神印系统等等来啦!
各位调查员好呀, 咸鱼小哥我好久没给大家带来什么重磅消息啦,其实是咱们在憋大招!终于,俺最近从策划小哥那里扒到消息,一个重磅更新版本即将与大家见面! 全新的【放逐遗迹】玩法、全新异化者、全新的神印系统,还有新开放的永恒品质伙伴和伙伴等级,等等N多更新内容,今天咸鱼小哥就来给大家先简单介绍一下,预计本周五更新上线哦~ 先给大家重磅介绍一下即将上线的全新玩法【放逐遗迹】吧! >>>全新玩法 放逐遗迹<
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咸鱼爆料丨十一大版本重磅来袭,后勤研发转为常驻,新异化者+画中迷局限时登场!截图
咸鱼爆料丨十一大版本重磅来袭,后勤研发转为常驻,新异化者+画中迷局限时登场!
各位调查员你好呀~经过漫长的等待,十一小长假终于要到来了,在这个普天同庆的节点,异化之地也为大家准备了久违的大版本,快来看看都有什么内容吧~ 武器研发系统更新——后勤研发重新开启并转为常驻系统 周年庆的时候,我们上线了武器研发系统,取代了此前随赛季版本上线的异源石系统,而这次我们将会重新上线后勤研发系统,并且后续常驻开启,之前错过的玩家可以通过参与后勤研发来升级永恒品质的乌尔塔尔佩刀和努茨拳套
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祝贺TapTap六周年生日快乐!
TapTap六周年啦,祝贺TapTap六周年生日快乐!! 六周年超多福利,各位调查员可别错过啦! 传送门:
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部分bug修复完毕!!下载最新包体即可登录游戏
亲爱的调查员们: 对不起!很抱歉让大家久等了!!经过项目组的全力修复,现已可以正常进入游戏,各位调查员在TapTap上下载最新包体后再进入游戏即可恢复正常 同时,第一波1000魂币的补偿奖励现已随邮件发放到账,请大家查收!!目前仍有部分bug正在修复,待bug修复完毕后会再放补偿,还请各位调查员耐心等待!在这里给大家磕头了!
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