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【宠物牧场】各栏位数据&推荐宠物+加成计算方法+放生指南+有必要为牧场抓金宠吗?+英雄山宠物适合栏位

精华修改于2020/03/021.9 万浏览主线攻略
目录ʕ·ᴥ·ʔ
1.【各栏位数据一览】←提前了解栏位条件&加成请看
2.【各栏位推荐宠物整理 ←某栏位没有合适宠物时请看
3.【牧场属性加成计算方法】
4.【放生指南】 ←不确定哪些宠物能放生请看
5.【有必要特意为牧场抓金宠吗?】
6.【各类型“英雄山宠物”适合栏位】
【各栏位数据一览】1-16栏位
资料来自HZF大佬,原贴地址(更新至第20栏位);原贴与游戏内有出入之处在表格内我已修改。
目前正式服只有16个栏位,但后续很可能会开放更多栏位。
(括号)代表没有类型要求,但因为加成需要,所以使用这个类型的宠物会比较好。
根据28楼朋友沉默是金提醒,修改图片错误。
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【牧场属性加成计算方法】
想要知道该不该特意为牧场抓金宠、收益高不高,首先需要了解牧场的属性加成计算方法↓
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• 品质加成的计算方式为叠加,比如史诗品质=[23%+28%+34%+100%], 而不只是[34%+100%]。
• 基础资质有小数点。图中8.3守护资质实际为8.286守护资质。
• 各职业[攻击&防御&生命]数值的加成不同,如需计算具体加成,请以游戏内数据为准,或参考此贴。
【各栏位推荐宠物整理】(授权转载)
图片来自台服大佬,巴哈姆特论坛ID: 優格 ;感谢作者制作攻略并允许转载。
标签意义:
攻=增加输出的栏位;防=增加防护属性的栏位
以下「」内容可跳过:
「所有带标签的栏位,都是比较重要的栏位,加成的是“硬属性”(攻击/防御/生命),并且属性“可控程度”高。“可控程度”的意思是:假设某个栏位会把宠物协力→人物攻击,但这个栏位只能放“守护”宠物,尽管人物攻击是很重要的属性,但因为难以保证符合条件的守护宠物拥有高协力值,所以它的可控程度不高。如果这个栏位能把宠物协力→人物攻击,而放置条件要求协力宠物,放置条件与栏位加成直接相关,这个栏位的可控程度就高。」
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每个栏位有多个推荐宠物,该怎么选择?
如果在这个栏位还没有紫色宠物:请在符合条件的宠物的食物中,做食材最多的食物,捕捉,直到拥有一个适合该栏位的紫色宠物为止。
【放生指南】
用途:
• 确认哪些宠物牧场不需要,可放生获得更多宠物研究化石
• 某些宠物可以放置在多个栏位,放生指南可帮助确定放置优先级
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目前宠物牧场只开放到第16个栏位,但往后的栏位很可能会继续开放,只是不知道什么时候会开放,也不确定有什么放置条件。想要未雨绸缪的玩家请根据情况保留金宠。
“符合条件的宠物“排列顺序为:第一个加成属性 或 唯一加成属性越高,排名越靠前。
在“方法一:依次检查法”中,栏位排列顺序规则为:
优先看→对本职业重要的硬属性(攻击/防御/生命)
再看→(暴击/韧性)等概率属性
接着看→对输出收益比较低的栏位
【有必要特意为牧场抓金宠吗?】
不必要,除非土豪。原因如下:
① 收益不高
• 属性加成是根据宠物的“基础资质”计算的,既与宠物升级时的属性增长无关,也不享受宠物研究加成,所以不具备成长性。
从第三大陆开始,每往后一张图,宠物资质上限会+0.2。宠物总共4个资质,可以想象一下平摊给每个资质时,每个资质能增加多少。即使抓后期宠物,也不一定能获得很大提升。
• 像暴击、闪避这类概率属性收益更低,固定数值所提供的%会随着等级而下降。比如80级时1000暴击能 +2%,90级时1000暴击只能+1%这样。(举例,非实际数据)
② 捉宠物概率不稳定,不一定能抓到想要的宠物
大部分时候不是该不该抓,而是抓得抓不到的问题。即使使用美味果也不一定能抓到想要的宠物,尤其超高资质虽然加成%高,但可遇不可求。
由于现在每周任务可以获得盛宴券,并且平常使用美味果时也能歪出各种类型的宠物,有时不需要特意为某个栏位特意抓,也能有适合各栏位的金宠。
综上所述,由于为牧场抓宠物收益不高且不稳定,所以不必特意抓。
【各类型“英雄山宠物”适合栏位】
数字=栏位# ()为栏位加成
误差<1
• 闪电[电+地,飞行系]
任意类型:2(守护→防御)、10(同心→闪避)
攻击:-
协力:5(协力→攻击,攻击→宠物攻击)
守护:2(守护→防御)、4(守护→防御,协力→攻击)
同心:10(2460闪避)
• 流火[火+电,猛兽系]
任意类型:1(同心→生命;攻击→宠物攻击)
攻击:8(2419暴击)
协力:5(协力→攻击,攻击→宠物攻击)
守护:4(守护→防御,协力→攻击),12(2801格挡)
同心:1(同心→生命,攻击→宠物攻击)
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另外,由于不休的乌拉拉WIKI已经关闭,目前还没有找到比较全的查询图鉴的替代品,但在论坛我有找到两份宠物图鉴。
整理不易,如果使用,请记得感谢一下作者~
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那么本期的宠物牧场攻略就到这里了,
欢迎指正或补充੭ ᐕ)੭~♡
乌拉拉攻略2.0重发版截图
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因为放了个联系方式被封了上一个....
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随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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高情商:【高级】女王降临!寒冬来袭 低情商:7龙1狼1熊1猩 1. 从上至下,从左到右,分别为出击1-5号位,支援1-5号位 2. 体系要凑核心,没记错的话应该是7个坑位。 女王龙固定出击1号位,月风和飓风固定支援1号2号位,这三个雷打不动,只有两个支援位的情况下冰狮龙也要靠边站,90级解锁的支援3号位可以上这个 先凑合看图,有空再整理 20261026修正 起手有盾的boss,女王龙可以放2号位
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仅供参考 因为凤凰打完三次主技能后会激活复活+60免伤,而且凤凰叠起来被动队伍很容易被秒,所以需要速杀,这边推荐放弃开局第一波伤害,选择第二轮爆发技能吃奶妈玩具打高爆发 打凤凰幻化推荐:弑神>刃牙>迦楼罗
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V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告截图
V7.0版本【元素试炼】全新玩法预告
一、基本玩法流程 新玩法元素试炼聚焦于宠物战力的价值兑换。玩家各自参战,所以这次玩法为单人玩法,不可以组队。 本次活动以18天为一个周期,共六个元素的试炼,每个元素三天的时间进行挑战。 1.出战编队 出战队伍包括四只元素宠物,一个队伍的原始宠物和5个特技。会按照驯兽场等级和铭文加成评估宠物战力 2.战斗过程 元素宠物按照特技释放和普攻造成伤害,原始宠物按照轮次造成伤害。每一关包括两轮小怪和一只精英
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【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业截图
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业
一、核心机制 在进行任何合成操作前,请务必理解以下三条核心规则,这是所有策略的基石: 【种子规则】 合成更高级兽魂,材料中必须包含至少1个目标兽魂的“低一级形态”作为种子。 例如:想合成“元组龙-远古”,你必须放入至少1个“元组龙-传说”。 【种类锁定规则】 合成产出的具体兽魂类型(名称),由5个材料中占比最高的同名兽魂决定。这是实现“精准合成”的关键。 例如:放入3个“元组龙”和2个“黑岩霸
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斗士对宠物幻化的选择理解截图
斗士对宠物幻化的选择理解
纯辅助的斗士对幻化的选择:钢鳞海龙 想攻防兼备的斗士(无论主线,竞技场,打桩同吃):鎏影/刃牙 纯纯生存的斗士:极翼双头龙到荒焰辉龙(具体看图5)以及骨灵龙。 ps:多数情况下,极翼双头龙生存的能力比古灵龙好用,只有特殊情况才骨灵龙好用。 钢鳞海龙这个幻化说是纯纯的辅助,没啥好说的吧,推图伤害基本就看另外三个队友也,降低Boss12%的伤害,也算是给自己加了12%的免伤了,不过这12%降的是Bos
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新版滴答甬道斗刺法德自用作业
独壁山崖平推了,开头放个山崖关底的元祖龙。 元祖龙 闪耀的雷电角鲸王 雷动丸 赤角龙(平推了没特地打断,实在过不去看萤火攻略) 闪耀的雷霆剑龙 雷光盾皮鱼 通关战力
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