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佛系不肝CD流打法(3倍录屏+稳过钻五)

2022/08/016617 次播放攻略
这篇攻略就沿着视频来大致解析一下思路
首先是阵容方面
(12人口)李家三少,双蛇加法海,双酒,刘关张,阎王*关羽和阎王是主力当然也不要小瞧了白蛇
(11人口)这套整容可以下小青和法海,刷到减CD够多下小青,减CD不够下法海,CD以主力关羽和阎王8s为底线
(10人口)在满足CD的情况下,下了小青和法海
我的英雄等级,天宫等级,灵兽等级
英雄平均4-6,天宫9-5-4,灵兽小阿福8
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打法思路:
开局前15秒我想舒服点所以用一个中级加一个初级
这个前提是天宫等级要够,初始金币2500,初始木材26
中级哪吒>逄蒙
初级金吒,木吒>小青>刘备
刷到逄蒙或者哪吒可以早点刷一两回金币,然后初级刷新(刷出紫的概率其实还可以)运气比较好直接出了哪吒就可以把逄蒙卖了,顺便凑李家三少,凑齐李家三少哪吒有了主动就可以随便打金币加木材了
之后继续初级刷新找小青刘备,
英雄选择的思路就是【先补后升】,就是刷到场上没有的先补上,场上都有了在考虑升星
蓝色升星优先级金吒,木吒>小青>刘备,
一般来说在初级刷新过程中肯定能出紫
如果刷到下面4个场上没有,不用考虑先买上
紫色升星优先级哪吒>白蛇>法海>张飞
在第五波结束(视频1分钟)时候我d到了法海就可以开始第一波神技(出了紫神技,我是没想到所以愣了一会儿,想了下因为新改阵容加入了一个大爹阎王所以我选择了赌一手,小伙伴们求稳的话不要学)
*为什么感觉我不缺资源:在前6波你会发现我不会一直d牌,因为你刷出来紫色英雄钱是肯定跟不上的,所以我选择一直升级人口,这样前中期是不会出现资源紧张的情况的
继续神技赌了一手(失败了)选了一个加伤害的,这里神技优先级:减CD加减攻速>减CD>减CD加减攻击
当CD补的差不多时候
神技优先级:就是各种加伤害,这里注意一点没有刷到加暴击率加爆伤的就不要
*第7波开始我发现金吒木吒满了,刘备和小青也快满了,我就选择中级刷新这样出紫的概率高,而且出橙概率也不低,在给紫色升星的同时出一个橙血赚
*第 9 波 出了个阎王
*第11波 出了个关羽
从第9波开始就可以黑市操作了,我是第11波才反应过来然后不用管价格缺啥补啥就行,这波我缺金币买关羽我就卖一些木材换金币买关羽
*第12波 出了酒祖,第13波开始,我才开始打神技第二波就是因为出了酒祖或酒神,打神技才一定能过
第二个神技我是没想到又来个紫,然后我又赌了一手,索性赌成了
*第15波 出了酒神 这下不用换站位了,开始纯挂机第16波打第3个神技直接出了个减CD,nice这里提一句,刷新无论如何要保留一个,免得刷到红神技,3个都没用可以改变命运
*第17波(视频2分35秒)我特意看了下阎王和酒神攻击范围,他俩属于远程
*第18波到19波快结束,我d了一大堆怎么升不了星了,我才反应过来紫色升满了,才开始高级刷新(紫色满星就可以开始高级刷新了)
*第20波第4个神技,出了个蓝色减CD
到22波运气一直不怎么样,橙色死活不出,不过不要气馁最终都会出来的
第22波中间往后开始转运,橙色比较好出
*第23波打第5个神技,运气真的好又来个橙色减CD,这个时候看一下,再有小青的情况下CD几乎满了(视频3分28s)
*第26波(视频3分40秒我对比了一下有无小青的差你别,关羽没有小青加成7s所以我又放回下排了)
*第26波快结束打完第6个神技,由于CD几乎满了,所以开始考虑各种加伤害的神技,以确保能打死boss
*第27波除了关羽均满星,但关羽也是打boss的主力所以我还是一直在运气一直不怎么样
第29波结束的时候关羽也满星了,这个时候开始刷技能,由于神技比较给力,所以技能考虑加伤害,加攻击,加技能伤害都可以
*第30波打完第7个神技,还是因为CD够了所以优先加伤害
*第33波打完第8个神技依旧因为CD够用所以加伤害
*到结束之后就一直在技能阎王最后整了个红色暴击率,虽然不是很完美但相比于之前11人口关羽一个c(技能神技比较完美的情况下打死boss剩4s),本次加上阎王后两个主c非常稳定过钻五(神技较好,技能一般的情况下打死boss还有12s)
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最后做一些小结
【英雄选择】(先补后升),优先买场上没有的,都有了再考虑升星优先级
蓝色:金吒,木吒>小青>刘备
紫色:哪吒>白蛇>法海>张飞
橙色:阎王,关羽,酒祖,酒神没有优先级
其中无伤关键是酒祖
通关关键是阎王和关羽
【站位】按照视频站位即可,最后阎王和酒神属于远程可以上下分开这样在没有攻击距离神技或技能的情况下也可保证有8个人打最终boss
【资源使用】前期初级刷新会出紫,这个时候一般金币不够而木材积累,可以选择升人口永远不亏
蓝色升的差不多开始中级刷新,紫色升的差不多开始高级刷新,第9波黑市开始可以金币木材来回买卖,缺什么补什么即可
黑市有个技巧<500可以金币换木材等后面刷新
>=500可以木材换金币赚一波差价
赌博不要碰,你会发现很难
【神技选择】减CD减攻速>减CD>减CD减攻击
CD差不多了,开始考虑各种加伤害,
加伤害中没有暴击率就不选爆伤,
加伤害减攻击的话条件允许不要选择
神技选择不可能完美,如果减攻击多了的话打boss会很悬
【技能选择】先看神技给的CD够不够
够:阎王,关羽刷加伤害的
不够:优先酒祖刷减CD,然后阎王,关羽刷减CD
最后打boss我才发现白蛇原来是隐藏的第三c
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攻略写到这里就结束了有补充以后再开,纪念1.03毕业,期待下个版本,等版本更新我再看是否出新攻略
神仙打架icon
神仙打架
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05:07
CD普攻流(5倍速录屏+无伤王者4)截图
CD普攻流(5倍速录屏+无伤王者4)
视频为攻略素材,就此素材略微解析下攻略 阵容14人口:师徒四人,牛牛一家,小青,嫦娥,双酒,刘关张 开局逄蒙刷钱刷木材升人口 ——————————————————————————————— 英雄选择 玩到这个阶段每个人都有自己的个人习惯,什么时候用什么刷新,什么时候升人口每个人都有不一样的习惯 发育到20波牛牛满星,给他先刷个溅射,到30波左右猴哥满星,其余英雄均满星,打资源刷技能,38波悟空刷到红溅射,牛魔红心智(这局CD加成被平衡到剩20%所以补CD)。预留金币打boss给猴子刷到致死,完美。 ——————————————————————————————— 神技选择 CD普攻流的好处就是神技适应性极强 减CD和加攻速有 【平衡原则】(在神技相互平衡下以减20%CD为底线,攻速维持减10%即可) 【神技优先级】 *减CD>伤害加成>加攻速 符合平衡原则条件下 普伤>爆伤>最终伤害>暴击率>攻击力 暴击率以我的阵容最少有个蓝 或沙悟净可以补20暴击率即可 ——————————————————————————————— 技能 技能优先级 猴哥【溅射】—前47波 猴哥【致死】>【普攻】>【爆伤】—第48波 我的主c等级过低所以必须红色 11级橙色也可用 牛牛【溅射】—牛牛先5星用溅射过渡到猴哥5星带溅射 牛牛【致死】>【普攻】>【爆伤】—CD低于8s 牛牛【心智】—CD高于8s 其他英雄缺什么补什么,目的伤害最大化 —————————————————————————————— 站位 视频42波左右 *无伤:上排 酒祖,悟空,小青,嫦娥,牛牛,关羽,酒神 最后一个摇摆位(牛牛缺暴击上沙僧,不缺上刘备) 下排铁扇1,2位,红孩儿3,4位即可 视频48波 *打boss:图上站位即可,猴哥,牛牛主输出,张飞有大和关羽换一下给大哥加一下攻击 下排红孩儿带易伤,铁扇,刘备破甲 【站位技巧】 *逄蒙不打金币,木材,神技放下排第一位,刷钱 *牛牛一家凑齐铁扇下排第一位,刷羁绊增伤 *师徒四人凑齐沙僧下排第一位,给猴子刷羁绊 *悟空5星前放下排最后一位,5星放前刷被动增伤 如果CD太长都没刷够,悟空上排第一位,下排铁扇,沙僧—1,2位 ———————————————————————————————
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04:13
七日微肝CD流攻略(5倍录屏+无伤宗8)截图
七日微肝CD流攻略(5倍录屏+无伤宗8)
游戏第七天(微肝达到以下水准即可) 天宫:金币-木材-人口/14-7-6 灵兽:小阿福10级 英雄:关羽11,太乙8,酒祖8,李靖11,刘备11,小青11 阵容14人口李家三少,太乙,李靖,双蛇,双酒,刘关张,阎王,孙悟空 (伤害方面同上个版本阎王关羽平分秋色不同,现版本关羽独一档,太乙次之) *简写一下大致思路 开局中级刷新有哪吒,逄蒙最好,没有蓝色木吒,金吒,小青,刘备都可以先用 逄蒙>哪吒 按我的天宫水准 逄蒙有了就可以直接打金币和木材 哪吒要补一个蓝色可以打金币 凑齐李家三少羁绊可以打木材 玩到这个时候每个人都有自己的发育习惯了我讲一下开局即可 ——————————————————————————— 选英雄 除了开局需要特别点一下,往后遵循先补后升原则(先选场上没有的,刷到的牌场上均有考虑升星) 前期即使李家三少开局也建议拿一个逄蒙过渡这样前期打金币,木材,神技不会漏兵,逄蒙自己看情况,一般局势稳住就可以卖,人口升的够快也可以多留一会儿刷钱 有了逄蒙(1级即可)兜底 【英雄选择优先级】(开局搞定后,先色后升) *橙色>紫色>蓝色 *橙色英雄优先级 关羽>酒祖>太乙>酒神>阎王,孙悟空 *紫色英雄优先级 逄蒙(1级即可)>哪吒>张飞,李靖,白蛇 *蓝色英雄优先级 金吒,木吒>小青>刘备 怎么发育就不细讲了,玩到这个阶段每个人都有自己的个人习惯,什么时候用什么刷新,什么时候升人口每个人都有不一样的习惯 我个人喜欢蓝色金吒,木吒,小青3级后就开始中级刷新有什么拿什么,买不起升人口,黑市开启后局势也能稳住看转换率遇到<500:10就先把人口升满就不用操心这个事了,然后就是慢慢发育 最后一般发育到30波-32波英雄均可满星,到38波技能也刷新差不多,就可以坐等游戏结束 (我这把运气并不是很好第32波结束才把关羽整满) ——————————————————————————— 神技选择 【神技优先级】 *减CD+增攻速>减CD>减CD+减攻击(这个最多选一个要不然打boss很容易伤害不够)>各种加伤害 *减CD够了后(80%为满,实在刷不到最低55%11级小青有25%) 爆伤>暴击率>技能伤害>最终增伤>百分比攻击 (我这把运气不佳,神技没有暴击率,万幸CD够了,而32波才把关羽升满,技能凑了个橙色暴击率) ——————————————————————————— 技能 技能没有优先级,主要看神技搭配 *优先主c关羽,副c太乙,次次C酒祖,次次次C看站位能打到boss的先橙色后紫色最后蓝色 主c,副c最低橙色技能,其余紫色技能即可 *神技没有刷到暴击率,搭配技能暴击率(橙色即可) *神技有暴击率,爆伤多,搭配技能加技能伤害(红色最好,最少橙色) *神技有暴击率,技能伤害多,搭配爆伤(红色最好,最低橙色) (像我这把有红色爆伤,但没有暴击率,所以关羽技能必须是暴击率,其他暴击率最好,也可以选择其余加伤害的) ——————————————————————————— 站位 打宗师CD流站位极为重要 【关键站位】视频最后42波即可 *无伤关键:就是酒祖或李靖放上排第一位 *打boss:图上站位即可,CD不够酒祖上排第一位,小青上排第二位李靖上排倒数第二位 【站位技巧】 *逄蒙不打金币,木材,神技放下排第一位,刷钱 *太乙有了借莲重生放到下排第一位,刷羁绊增伤 *悟空3星放下排第一位,刷被动增伤 ——————————————————————————— 1.04毕业了,在此催更(🐶)
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01:36
「神仙打架」玩家的涌入,才是对游戏最大的考验!突然多了10W人在玩游戏,评分却从8.3飙升到9.6的离谱操作?「当一款小众游戏突然获得了流量」截图
「神仙打架」玩家的涌入,才是对游戏最大的考验!突然多了10W人在玩游戏,评分却从8.3飙升到9.6的离谱操作?「当一款小众游戏突然获得了流量」
行,剪片这会官方又吧游戏图标换了,你更新的勤,你了不起
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02:12
《神仙打架》全程不氪金,轻松爽快塔防游!!!截图
《神仙打架》全程不氪金,轻松爽快塔防游!!!
点点关注不迷路,杀宝带你上高速
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02:33
小容量,高性价比的塔防手游匠心之作,上厕所小游戏首选#无限视频创作月#截图
小容量,高性价比的塔防手游匠心之作,上厕所小游戏首选#无限视频创作月#
塔防游戏是玩家喜闻乐见的游戏形式,据焦老狗个人不完全考证,可以追溯到1980年,雅达利公司旗下的《导弹指挥官》。不过真正算是为现代塔防类手游提供灵感的还是,魔兽争霸三地图编辑器的TD玩法,经过几十年的发展,塔防从页游到网游再到手游,今天要说的这款游戏《神仙打架》,则是集主流塔防游戏《保卫萝卜》、《明日方舟》之特色,融合中国古典文化故事,形成了别具一格的高性价比游戏。该游戏抛弃了冗杂的游戏模式,故事线也很精炼,一局时间不超过十五分钟,不长不短,是一款非常合适的如厕游戏。 扯偏了,我们回到正题,身为tap上评分高达九点三的游戏,这款游戏在节奏的把控上非常亮眼,由木头,金币为基础货币的形式,加上带有极强运气的抽卡模式,让新手玩家第一感觉就是手忙脚乱,即便是经历了长达四个小时的练习,此游戏仍能给我带来足够的紧张和刺激。如果一款游戏仅是压迫感,就不会获得这么高的评分,这款游戏给我带来了三大亮点之,第一处亮点可以总结为同气相求,具体含义就是构成了固定的小团队才能打出较为突出的伤害,比如碧波潭二人组,黑白无常,这些都是比较适合前期积攒金币的,如果后期有钱了,可以换成李家三太子,借莲花重生,毕竟最大容量只有九位,所以极其考验玩家的权衡能力。第二个亮眼可以总结为孤注一掷,黑市是博弈的地方,在金币和木材缺乏的时候,唯有此处能博出一线生机,毕竟大道五十,天衍四九,人遁其一,这款游戏还是给了玩家一些搏命的机会,相较于一些只能依靠战力碾压通关的塔防游戏多了几分变数。第三个亮眼之处在于英雄可以移动,场地很宽,区别于传统的塔防钉钉子的站位,这一个设计其实充满了心意,可以让玩家合情合理的将英雄的伤害最大化,不过美中不足之处是的确费手费眼。 除了亮眼之处,该游戏还加入了培养机制,可以升级天宫,加强我们的先天能力,当然也可以培养召唤兽啥的,总之培养的越丰厚,获得感越强。 游戏的核心是不氪金的,没有强制看广告行为,一切全凭自愿,如果想要快速积攒经验和钻石碎片,看广告也可满足需求,当然纯肝也是可以玩的。游戏可玩度,创新度,丰富度都是蛮高的,开发者的诚意也是比较够的,劳苟在最后总结一下,游戏是有难度的,但是可以随时停,随时结束,游戏好玩,但是不要上头哦!
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01:18
新版本增加了人物和细节,但是变强,广告才是核心力量截图
新版本增加了人物和细节,但是变强,广告才是核心力量
大家是不是已经对现在世面上墨守成规的塔防游戏失去了一些兴趣,单机加塔防逐渐演变成一种半挂机类的游戏,今天说一个小工作室出品的半挂机游戏,神仙打架。 在今年八月的时候我安利过这个游戏,当时说他玩法新奇,算是固有塔防游戏中的一抹新色彩。 九月份改版以来,我们可以看到这款游戏降低了大家都在吐槽的难度。他降难度主要体现在起始金币数目的提高,还有boss血条的降低。 该游戏的厂商在九月,依旧延续了游戏体验过程中不插入广告的模式,所以在大家玩的过程中还是很值得的。 根据更新内容,我们看到了新人物马超黄忠,以及新组合五虎上将,但是构成难度过大,在九个位点中凑出的概率极低,作用效果只能说是极其不佳。 除了游戏内核的更新外,游戏还为英雄推出了皮肤,并加入了专属武器,这其实是为部分看广告的玩家增加体验感,作为玩家还算可以接受。 在这里,我对游戏中玩法和它所承载的消磨时间的能力,还是能对他报以肯定的态度,但是新版本开始,这个游戏的走向还是会向着不断植入广告的方向发展,但是可以白嫖一个内容设定极具新意的游戏,我觉得还是可以的,当然这也仅代表我个人观点。
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02:03
一款很古老的RPG游戏续作!截图
一款很古老的RPG游戏续作!
大家好哈,我是时不时说方言的辞海,今天我要讲一款很古老的RPG游戏的续作,也没有太老哈,RPG游戏封魔录的续作,游戏名字叫仙途,封魔录这款游戏让我又爱又恨,刷好了装备,去下个图自己又是个渣渣,气得我跳墙,好了,不水字数了,不讲当年的英雄事迹了,我们来讲讲这款续作,仙途吧,这是一款修仙游戏,开局可以创造出属于自己的人物。拥有独创的突破系统,各种心法,功法!也有独创的魂灵系统,所有的非boss怪物都可
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01:05
《我在唐朝打工》游戏整体说明和介绍截图
《我在唐朝打工》游戏整体说明和介绍
《我在唐朝打工》是一款以穿越到唐朝打工为主题的角色扮演游戏。在游戏中,玩家将扮演一个现代人穿越到唐朝,通过打工赚取钱财,提升自己的能力,最终达到回到现代的目的。 游戏中,玩家可以选择不同的职业,如农民、商人、医生、武士等,每个职业都有不同的技能和特长。玩家可以通过完成任务、经商、治病救人、参加武术比赛等方式赚取金钱和经验值,提升自己的技能和能力。 在游戏中,玩家需要面对各种挑战和任务,如遭遇盗贼、
官方
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03:05
【香肠派对】第一视角抽彩虹水晶截图
【香肠派对】第一视角抽彩虹水晶
前50发我以为我是欧皇,没想到结尾我竟是小丑!!#彩虹水晶#香肠派对周星星#香肠派对新身份卡皮肤
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03:00
萌新如何快速通关熊本截图
萌新如何快速通关熊本
基础配置:核心装备:一品灰拳套 产出:江心岛乞丐boss,惊雁宫boss 重要装备(没有也能通关但是容错率极低,不稳定): 一品灰衣服,裤子 产出:江心岛黄牛boss,惊雁宫boss 功法:五阶拳法以及一阶护体(新手完成任务后前往名山村神秘洞穴,出来后手动一段时间即可到达) 操作流程:1、前面击杀小怪时间要控制在两分钟左右这样才有比较充裕的时间击杀boss 2、击杀boss前要取消自动攻击,否则会有攻击后摇导致无法躲避技能。 3、boss共计三个技能,两个阶段。 4、第一阶段boss只会释放一技能,频率为五次平A释放一次,效果为朝前方直线释放一道攻击,伤害较高。 解决方案:贴近boss计算攻击次数,第五次结束的时候调整身位到boss侧方即可躲避,记不清boss攻击次数或者反应较慢的玩家可以每攻击一次就调整一次自己身位到boss侧方 5、boss血量到达3300的时候会立即释放一次二技能,朝前方扇形区域释放一道攻击造成流血效果,伤害较高。接下来boss每五次攻击的时候会有较高概率一二技能连放是,二技能也有概率单独释放 解决方案:贴近boss,当boss释放完一技能后不要立即攻击注意boss是否会释放二技能。然后调整自己身位到boss侧方 6、boss血量到达1800左右时会触发狂暴攻击力大幅度提升并且立刻以自身为中心释放一道圆形攻击,伤害极高,满血即斩杀线。同时boss技能释放频率缩短为三下平A后就释放技能,并有较大概率三个技能连续释放。这个阶段不能贪刀,每平A一次就要调整一次身位,同时boss三技能的实际攻击范围小于指示器范围,只要移动到外圈位置即可不受到伤害。 接下来只要小心谨慎到最后就可获得胜利,虽然难度不高,但是由于在boss三技能面前众生平等所以格外的刺激。这里祝大家爆的自己想要的技能书。同时如果有什么可以改进或者不对的地方欢迎大家给出建议。
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