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无氪非酋4紫平均18级通11-7

2022/08/301373 次播放游戏攻略
阵容
紫护卫,16级,铭文眷顾
紫右乐师,15级,铭文忘了,随便凑的
紫韦德,20级,铭文石哭
紫火法,22级,铭文掌控
铭文都非理想状态,因为我对有些在意的内容进行侧重测试,所以没有特地去刷与职业最为适性的铭文套。
要说理想的话,我个人倾向于:紫护卫和紫右乐师用降礼,紫韦德和紫火法用溺声。
食物:加200攻肉
药剂:中级连击药剂
其实这阵容单要通关的话,从视频里来看很明显是绰绰有余,吃食物喝药剂以及视频里回溯了三次都是奔着三星去的,但第一次录到最后恰巧客户端崩溃了,加上五点多已经累了所以放弃三星了,最后就是录个二星通关,凑合着看,供大家参考。
这测我基本没怎么推进度,第一天也就第三章左右,摸鱼捡材料,顺便了解、尝试从而掌握新版本的许多新内容,也就这两天才每日体力买满。
截止11-7打完,我的龙鳞总获得量应该是2万+了,其中用于酒馆的数量是0,一共74紫酒抽出0金1紫(74抽一紫,想必也没有多少人比我还非了),辎重出过金弓骑和金圣愈(几乎没怎么用。金弓骑用来打矿洞倒是不错,但我昨天才刚抽到,已经不用了。我紫乐师性格不行,浸染涨太快的本就会用圣愈)。
如视频所示,我的龙鳞还有15222之多。说实话,不抽酒馆而体验下来,上手难度确实有,但摸透机制后难度是一般的,游戏乐趣对我个人来说是还可以。
当然了,对于萌新来说肯定是非常糟糕的体验了。
环形战争的设计思路可以说是偏向PC单机的,但付费内容与面向市场是网络手游。理念与现实的碰撞,冲突间寻求平衡而磨合,就导致了目前这个正在被不断给差评的环形战争。
其实我到这里已经可以合出金雷法和金援护角了,但我就是不合!
不要问我为什么,问就是真男人就应该迎难而上!自我挑战!愈挫愈勇!拿出年轻人的热血来!
开玩笑的。归根结底也只是玩游戏而已,按照自己的节奏来玩就是最为正确的。
本贴完。
环形战争icon
环形战争测试服
7.1
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04:17
图二恩特威迪尔矿洞低练度通关视频---地形15截图
图二恩特威迪尔矿洞低练度通关视频---地形15
01:24
《黑色沙漠》新职业 羽士 战斗技能演示截图
《黑色沙漠》新职业 羽士 战斗技能演示
#黑色沙漠 #开放世界 #MMORPG #单机游戏 #单机联机 #小姐姐 #ARPG #网游 #扇子
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03:09
【IGN】《建筑模拟器》最终前瞻截图
【IGN】《建筑模拟器》最终前瞻
在即将发售的《建筑模拟器》中,我体验到了一段超越现实般的离奇体验。当我系上安全带,驾驶这些精心设计的压路机和挖掘机,推动着泥土完成一个个建设工作时,感觉就像展示了选择这条职业道路会发生的各种可能。 #PC #工地 #单机联机 #搞笑 #打工 #steam #单机游戏 #IGN
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02:29
矿洞十八层思路截图
矿洞十八层思路
前期没伤害确实没那么好过
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01:44
【IGN】《信長之野望・新生》中文版发售宣传视频截图
【IGN】《信長之野望・新生》中文版发售宣传视频
历史模拟游戏《信長之野望》系列的第16作,系列首次,通过自主判断而展开行动的「活生生武将」将大展身手!支援玩家,为天下统一的目标东奔西走。敌我双方的武将依照自己的判断,编织出有血有肉的战国乱世绘卷。推动历史进程的妙趣,便在于此!《信長之野望・新生》现已登陆PS4、Switch及PC平台。 #STEAM #织田信长 #单机联机 #PS4 #游戏预告 #任天堂 #信长之野望 #SWITCH #日本战国 #单机游戏
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02:01
《热血江湖》即将公测,主页预约截图
《热血江湖》即将公测,主页预约
《热血江湖》手游游戏减少了传统的武侠网络游戏昏暗****的画面风格,大力提倡这种“简约明亮而愉悦的武侠江湖”精神。游戏画面既不会呆板又不会过于沉重,游戏画面干净整洁自然。古灵精怪的动漫人物设计,甚至在画面风格上采用角色人物Avatar系统,按身份角色不同的变换着多种多样的衣装和装饰,还有各色各样发生变化的物品和游戏武器装备。游戏里面提供大量的商品游戏武器装备,而且还可以根据游戏里面强化石,合成石材料对武器装备进行强化和合成,使商品游戏武器装备有非常多的变化。同时还可以根据实际情况和其他的玩家互换或直接进行交易。在竞争相当激烈的正邪派战争之中,游戏里面战争电脑操作系统相当浩大的,原因是牢牢地借助漫画的游戏背景,正邪两派之间相互争夺在双方势力均衡中稳步发展。在游戏里演化成了势力战,领域战,攻城战,门派战有四种战争方式。游戏玩家们可以自由选择游戏角色,游戏里面五大职业人物角色,只需玩家们游戏等级达到19级便可以转职,能找个相同势力职业玩家进行拜师学艺。完成两次转职才能收徒弟
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00:39
终于过了教化院了截图
终于过了教化院了
这一关首先就被两个护卫打懵逼了,然后就是糟老头子很闪避,被他反击打懵逼了。刚过关的阵容就是里斯固定位置,右边奶妈,奶量要足一点的,在右边两个骑兵,最好有+1移动力的,再能肉一点最好,不要被糟老头子连击连击连击连击连击打死了就行的。开局里斯和奶妈不动,骑兵不管右边小乌龟,只朝糟老头子跑过去就行,里斯被弓箭手打了不要紧,奶住了,两回合之后,小乌龟技能消失,两骑兵把糟老头子围起来锤,顺便能把弓箭手两刀砍死最好,这时候糟老头子很可能会追着打你的里斯不管别人,有兽族骑兵的好处就出来了,直接换位置,让糟老头子追不上里斯就行,我这里奶妈连着两次暴击,直接奶住了里斯,这种靠运气的事情不一定次次都有的,阿西吧,我抽卡有这么白就好了。糟老头子打不到里斯就会开始打你的骑兵了,我这里兽族骑兵都被打死了,还剩一个人族骑士,肉的一批还自己回血,糟老头子老了牙口不好咬不动,最后就是里斯收他人头,他变身里斯也会变身,他站起来是不能动的,里斯可以动,直接再次斩杀他,物理超度,战况就是这样,要点运气,法师队伍我就不清楚了哦,还需要摸索。哦对了连击药水和加攻肉记得吃,侵染buff记得刷。
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02:22
一朝梦回仙剑奇侠传的游戏,不来试试嘛,掌门大人截图
一朝梦回仙剑奇侠传的游戏,不来试试嘛,掌门大人
什么是人们认知中的仙侠,根据检索,以仙侠模式作为基底,可以囊括市面上所有的游戏模式。 如果说什么才算是零零后的仙侠,我想仙剑奇侠传系列,当之无愧。 仙剑是先出的游戏,后搬上的银屏,对于影视作品我们不做评价,我们先说说同名游戏,作为一款二十年前的游戏,该款游戏算得上是较早的rpg游戏,剧情考究,系统设定严密,并为后续同类游戏做了铺垫。 今天说的我的仙门这款游戏,类型是角色扮演,背景是蜀山,文中出现的人物让我想起来一部经典电影,蜀山传。 我们言归正传,游戏版图比较大,通关打地需要时间较长,作为卡牌放置类游戏,在前期只能出战四个人,因为有不同的阵法加成,所以不同的人物可在不同的阵法下,可以打出不同的加成效果,因此我们培养还是较为麻烦的,游戏耐久度很高。 这款游戏的关卡模式是百分百的单机玩法,战斗过后获得的资源,可以作为等级提升的筹码,这里需要补充的是,还是要均衡发展。 如果我们将丹药房的丹药全部压宝在一个英雄身上,虽然能打出等级差,但是绝对没有压制效果,毕竟这种回合制游戏极其考验团队的整体血量,如果团队产生人物短板,那么敌方该回合伤害就会比咱们高。 这款游戏为了让玩家沉浸式体验仙侠,还贴心的加入了雷劫,为了让英雄本质产生差距,还加入了同英雄淬魂的环节。玩法一多,需要玩家的投入时间就更多,再因为其多样性,玩家也很难有半挂机的机会,我觉得要么可以加入跳过战斗,要么可以给玩家在战斗过程中的参与度,而不是放一个自动或人工出战。 在资源方面,我们可以打乾坤秘境,那其实是个半开挂且有随机性的副本,体验感比常规关卡要好很多。 此类型游戏无法摆脱的就是,团队发展。联盟的镇邪塔,可以获得不少资源,这对于我们玩家的等级提升大有裨益。 如果大家只想体验仙侠乐趣,短期内没有啥需要氪金的地方,此款游戏作为摸鱼游戏,我觉得可以玩。
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01:25
【好战玩家专属】二次元画风下的策略RPG,不一样的战棋手游!截图
【好战玩家专属】二次元画风下的策略RPG,不一样的战棋手游!
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba,生存,肉鸽等一切有关“战”,或者战争题材手游!
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01:51
国产战棋新作 紫龙游戏出品 Archeland 首发韩服 12月7日正式公测 角色PV与主题曲截图
国产战棋新作 紫龙游戏出品 Archeland 首发韩服 12月7日正式公测 角色PV与主题曲
Archeland,目前的歌曲和PV制作都很精良,据传技能、系统、UI、战斗等内容是天地劫换皮,但剧情、人设、画质较前作有明显提升,游戏真实品质还有待验证,通常新游首发,未确定质量前都会正常发布相关信息,后面如果可以确定游戏质量或运营有严重缺陷,基本就不会再继续发了,也有个别情节严重的需要单独拿出来鞭尸,而质量好且运营口碑较好的,大多都会持续跟进更新,并且开服初期通常都是直接登顶或快速冲到第一梯队 #国产 #手机游戏 #新游 #游戏试玩 #演示 #天地劫 #梦幻模拟战 #RPG
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