庇护所游戏截图
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庇护所

庇护所

2天前 首发
8周岁+官方入驻
7.6
购买
2291
9.2 万
游戏大小
124 MB

游戏介绍

上次更新于2024/05/08
简介伴随着震动与恐惧,庇护所的闸门在你身后打开。在这个严酷的后末日时代,你将如何保证家的延续? 《庇护所》是一款后末日题材的模拟经营游戏,重新定义了什么叫做“核后家庭”。你作为幸存者,必须收集尽可能多的补给品,将它们带到你的地下庇护所,因为在荒芜的未来这里很快就会成为你唯一的家。 当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉的新世界?当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。在生命的苦痛中,在这个冰冷可怖的地下庇护所中,与幽闭,辐射,精疲力竭做斗争。你必须离开这个缺乏保障的庇护所,到外面去,到这个荒无人烟的废土中,找寻必要的补给,哪怕是只能让你的家庭再多活一天的补给。 ★ 经营你的避难所:保证它的安全与舒适,确保你的家庭有足够的资源生存下去。保护你的免受掠夺与骚扰! ★ 自定义形象:你的家庭对你来说是独一无二的;你可以自定义他们的性别、名字与外观。 ★ RPG元素:随着你家庭的发展,他们的状态也会随之进化。属性,优势,劣势这些都会因你的选择而变化。 ★ 合成系统:创造用于生活的家具,或是用于战斗的武器。 ★ 探索:派出你的家庭成员探索并收集资源 ★ 雇佣系统:雇佣形形色色的外来者,让他们融入你的家庭,获得他们的忠诚。 ★ 动态遭遇系统:你的家庭会遭遇各种各样的威胁,比如不同派系间的争斗,或者是残忍的野兽。 ★ 回合制战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。 ★ 宠物:你的宠物也是家庭的一员。选择狗,猫,鱼,蛇或者马成为你的宠物。 ★ 车辆:让探索变得更快更安全。
开发者的话《Sheltered》是由知名独立游戏工作室Team 17开发,在Steam上获得了80%好评率,超过十万次下载,备受国内玩家关注的中文移动版本已由东品代理发行,命名为《庇护所》,现已开启iOS预订! 《庇护所》 通过最接近真实生活的体验方式,模拟末日环境下你和你的家人为了生存而做出的所有抉择,并且实时演绎结局。我们诚邀各位taper加入庇护所,一起建立末日时代的地下堡垒!
2024.6.2
⭐末日之下,你能生存多久?
《sheltered》,steam正式发布是在2016年,中文版译为《庇护》是Unicube、Team 17 Digital Ltd制作发行的生存冒险游戏。玩家需要在荒凉无垠的后启示录时代保护自己的家人并让他们安全的生存下去。为了让家人过得更好,玩家需要建造一座无坚不摧的地下堡垒,但是黑暗中仍然有无数的危险在威胁着自己的安全:野兽、幸存者、高辐射、有限的食物、水和氧气以及幽闭恐惧症……玩家能够坚持多久呢?
⭐优点
+自带简体中文
+优秀的像素画风
+简洁明了的操作,一目了然的UI界面设计与数值显示
+多个难度自由设定
+生存模式+剧本模式 ,双游戏模式选择,让游戏更有可玩性(生存模式只是练手,剧本模式是正餐)
+全成就较为容易,满足成就党收集癖好
⭐缺点
-汉化不完全(不过目测达到了90%+且不影响游戏流程)
⭐捏人系统:
生存模式可以自行捏人,我们需要捏两个家长和两个孩子,以及选择他们的特质和属性。有意思的是,捏两个爸爸或者两个妈妈也完全可以。
外貌自由度不高,选择搭配较少,关于特质和性格我会在后面提起。
⭐游戏过程:
游戏内容大致概括:废土探险、维护修造、吃喝拉撒、战斗交易。不做过多内容透露。
这是一个相对比较正经传统的生存游戏,不会有类似冰汽时代、这是我的战争等拷问人心的部分,但冒险成分相对不怎么吸引人,类似于饥荒,缺氧式的建造各种设施,并升级工作台建造更高级的设施,但这里的设置种类并不繁杂,且基本上每样都是要造的,而不像饥荒,缺氧一样有繁多的替代品,同种类设施。不复杂,且足以撑起一个游戏。
属性按模板来算,并不随机,但省却了刷属性的模板,但属性提高却并非容易,初期没有足够的资源也没法提升属性,性格给予的选择余地也不多,但性格影响在前期却也不大,在后期也有药物或各种方法抑制。有经验的经营者总是很难被逼入绝境。宠物的设定算是在初期蛮有用,但后期除了马都没啥用的东西,而马又因为在初期比较难养而令人头大。
难度设定虽有细分,但也没有饥荒,缺氧那样过于变态的细分,足以让玩家体验不同的困境。
但值得批评的是,这款游戏的指导过于简单,仅仅只有最最基本的添加燃料,修复等操作,容易使新手搞不清状况,给人的第一感官就是难,最初的几周目,饿死过,渴死过,中毒过,家庭成员出去一去不回过???然而几周目过后,第二感官就是麻烦,不会自己吃饭,自己喝水,自己睡觉,什么都要我操心,出去扒拉个陷阱都能毒死。。。然而二十个周目过去,什么操作都得心应手后,就会发觉这个游戏开始简单,开始无趣了,重复的步骤很难支撑人渡过2个小时以上,像是将饥荒从不要饿死玩到了不会饿死的程度,然而这才仅仅10多个小时,算是美中不足。
另外,游戏前期特别容易崩盘,对新手十分不友好,教程过于简易,汉化不完全,有时候脸黑某种材料怎么也不出,导致游戏结束。后来发现人物特质和性格不平衡性较大,前期若想顺利一点得照着板子来选。
人物的生理需求可以使用机器人托管,但设备维护就不行了,所以强迫玩家时刻关注各个设备的损坏度,到了中后期基本家里就在关注这个损坏度。
游戏中后期可以用“无聊”来形容:设备顶级,不愁吃喝,不停重复得修,重复得探险,鼠标重复点来点去。
强盗中后期门都凿不穿,防御战根本不用打了。
有时候鼠标点人不是很灵敏,还是建议用Q和E切换。
⭐人性
游戏虽然毛病挺多且又简陋,但其在人性上体现还是很有意思的:在废土探险中,你会遇到你拒绝他加入庇护所,仍然心平气和的npc,也有直接咒你死的npc。找上家门口要求加入的人,你拒绝的话他们可能会故意损坏地上的设备。
游戏还有一个细节是可以吃人,没错,吃人。你是选择给他建个坟墓还是吃肉并存到冰箱里,都由玩家决定。
一些地图上的任务也很引人思考。
本作主打的家庭元素体现并不好,我本以为家人之间会有更多的互动,交流,可是这些都没有。游戏只将大人和孩子区分开了,“家庭”这个元素并没有展开。特别是剧情模式重重包围当妈妈死后,爸爸和儿子并无太大感触(可能是见多了?),草草的对话了事。
⭐总结
一款不错的像素风格末世生存游戏,玩家扮演在末世求生的一家四口(外带一只宠物),对抗缺水,饥饿,沙尘暴,抵御强盗入侵,看上去有点类似于像素版的《This War of Mine》,不过也有很多不同。
首先在生存模式下选择不同宠物的开局,可以说选择了不同的玩法与难度,选择喵星人可以帮你抓老鼠吃,增加了食物获取来源;选择马匹则可以在外出搜刮时大幅度缩短赶路时间,提高了搜刮效率;选择狗狗则可以在战斗时多一个输出,还可以为家人减压。此外还可以选择金鱼,蛇等宠物,这是个不错的设定。其次游戏游玩起来没有《This War of Mine》那么的压抑。
个人是非常喜欢这款游戏的,顺带一提,这个游戏在发售初期是没有剧本模式的,制作组非常良心的在后续更新中添加了剧本模式,点个赞。
⭐购买建议:
推荐喜欢末世生存类游戏,又喜爱像素画风的朋友们购买,史低只需10元左右。
来自 华为 Mate 30 Pro 5G
当前版本1.0.0
联网 App
备案主办方西安西品网络科技有限公司
折扣截止时间:2024-07-08