无限深渊游戏截图
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无限深渊

无限深渊

测试
06月13日 新版本更新
12周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
9.0

游戏介绍

上次更新于2024/05/30
开发者的话 96Percent是一支拥有无限潜能的新团队,《无限深渊》这款花费了六个月的时间所打磨出的作品,承载着该团队的希望与焦虑,却也是他们梦想成真的开始。在各种玩家的意见和试错后,该游戏又经历了2年的打磨,最终收获了几十万名玩家的认可与喜爱。他们努力做到100%的完美。虽然团队名称为“96%”但那缺少的“4%”正是他们与玩家们进行的沟通且采纳意见来弥补上的空缺。
玩过
画面音乐不错
无限深渊
无限深渊这款游戏的质量比较高,玩起来给笔者的反馈也比较爽,所以愿意在评论里为这款游戏多说好话。
毕竟不是什么游戏,都和私货一堆、玩起来各种卡手卡脚、玩的让人不爽、窝火、精🦑的老男后勤2一个样。
好游戏自然有好酒美食相配,答辩只配口水、唾沫以及鄙夷+嫌弃。
以下则为对无限深渊的彩虹屁警告。
可玩性:推荐
/游戏核心玩法框架是肉鸽,表现形式为横版动作闯关,免费无内购。
游戏内的伤害类型分为物理和魔法这2种伤害类型。
流派套路有瘟疫毒素、不融寒冰、燃烧烈焰、急速失血、缄默黑暗、连锁闪电、梦呓咒语、投掷体、召唤物、神技这至少10个元素。
角色则有骑士、斗士、杀戮者、神枪手、魔导士、流浪佣兵、猎人、浪人等至少8名以上的角色(国内的代理版本,版本还会同步更新狼人、召唤师等角色)。
各个角色加起来共计6+5+6+4+3+3+5+3=35种武器以及对应的技能。
也就是说,每个玩法细分下来,这款单机游戏大概有2*10*35=700种玩法。
当然,有些角色只能实用单一的伤害类型,所以玩法细分下来,实际上远没有700多这么夸张。但8个角色35种武器10种流派构筑,至少也有35种以上的玩法构筑,就算每个玩法只玩1h浅尝辄止,这款游戏至少也能让玩家爽35h+的游戏时长了(单个武器只玩1h,比较难玩明白对应武器的特色)。
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画面音乐:推荐
/无限深渊,它的整体美术风格是较为精致的像素风。
这个风格不像原神、明日方舟、重返未来1999这类手游立绘画风那样好看、令人赏心悦目,这种像素风格先天就比较挑受众(毕竟不少人玩像素游戏,对这种类型的优质像素点阵评价就是马赛克、糊的一批)。
就算是这种受众较小的美术风格,制作组也没有在像素点阵这方面敷衍,各人物都有属于自己的跳跃、攻击、闪避、下落、受击点阵(近战和远程还会根据武器的不同,拥有不同的技能点阵表现),每个技能也有对应的像素点阵表现。
制作者不只是对各角色的像素点阵、技能点阵认真负责,对游戏内的各种杂鱼小怪、boss们也有对应的跳跃、攻击等点阵,实际游玩的时候能从这些细节部分看出来制作者们对这款单机游戏的用心程度。
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运营服务:推荐
/为什么在无限深渊的运营服务这一点上表示推荐呢,个人举个最简单的最能反馈运营能力的例子,例子如下:
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国际服正版需要花费数百美刀才能买到的ban位,国服你看一定数量的广告后可以统统免费入手。
↑↑↑
免费入手重点氪金资源是一个什么概念呢?为了防止有些萌新看不懂举的这个例子,简要说明一下这个例子所代表的含义吧。
别人制作团队,在国际服做出来的氪金点,国服代理可以选择用看广告形式提供给国内玩家,这基本相当于免费赠送了(就算不是免费,性价比也是高到爆炸的),毕竟你就算看数百个广告,能产生的利润也没数百美刀这么夸张,从这点上就能看出来国服代理的实力、自由度以及对国内市场的了解程度,本地化运营那是做的相当的好啊。
如果玩家实在是连广告都不愿意看,还可以嫖铁哥们老早就肝到毕业的云存档,毕竟你游没有整账号操作,不存在存档账号一一对应的关系。
最后再小吹一波国内代理官方的本地化运营。
吹的点分为以下几点:
1.修bug
/把发现的bug提交给官方后,官方会马上在新版本里想办法解决bug。
举个个人例子:
笔者发现了一个看广告时,按键自动点击暂停的bug。
这个bug导致笔者无法在局内看广告,无法获得广告的额外收益。
bug反馈给官方后,官方在后续版本推出了广告卷,局外看完后,局内点击广告可以直接skip掉广告内容,算是把局内要看的广告在局外看完了。
这种处理方式,也算是在月更新里,变相解决了笔者碰到的bug问题。
2.广告优化
/局内看广告嫌麻烦怎么办?
虽然国内代理没减少看广告的数量,但是它们允许提前在局外看广告,以获得对应次数的广告卷,这样局内就不用再浪费时间看广告了。
广告位置刁钻,不看不能开门怎么办?
在后续版本,代理会更改广告位置,避免出现不看广告不能开门的情况。
3.q群游戏讨论氛围浓、社区攻略多且完善
/老版本还没内置社区的最适合萌新上手体验的毒骑流派搭配,新版本直接内置了社区内发布的适合萌新上手体验毒骑、冰骑流派搭配,致力于提高玩家的基础游戏体验。
4.ban位入手方式
/入手方式没采用爱发电解锁,而是看广告解锁。
这里给萌新插入解释一下什么是【爱发电解锁】
↓↓↓
【爱发电解锁】:
游戏内的珍贵道具,只能通过兑换码进行解锁。
如何获取兑换码呢?
只有去爱发电花钱赞助,才能获得这类游戏获得珍贵道具、实用道具的兑换码。
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不管这两种解锁方式哪个好哪个坏,至少后者,也就是广告解锁,玩家不需要掏真金白银也能入手珍贵道具。
无需付费,就是最大的优势了,不是么?
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耐玩性:
/十分耐玩
游戏内的伤害类型分为物理和魔法这2种伤害类型。
流派套路有瘟疫毒素、不融寒冰、燃烧烈焰、急速失血、缄默黑暗、连锁闪电、梦呓咒语、投掷体、召唤物、神技这至少10个元素。
角色则有骑士、斗士、杀戮者、神枪手、魔导士、流浪佣兵、猎人、浪人等至少8名以上的角色(国内的代理版本,版本还会同步更新狼人、召唤师等角色)。
各个角色加起来共计6+5+6+4+3+3+5+3=35种武器以及对应的技能。
也就是说,每个玩法细分下来,这款单机游戏大概有2*10*35=700种玩法。
当然,细分玩法实际上远没有700多这么夸张。但8个角色35种武器10种流派构筑,至少也有35种以上的玩法构筑,就算每个玩法只玩1h浅尝辄止,这款游戏至少也能让玩家爽35h+的游戏时长了(单个武器只玩1h,比较难玩明白对应武器的特色)。
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随机性设计:
/随机性很高。
游戏内的技能+道具数量至少在200+以上,玩家可以通过局内开启的宝箱,获得各有特色的不同的技能、道具来组合形成不同的搭配、套路进行游玩。
随便扯几个套路:
1.伤害爆炸,但是可以让低配手机卡顿严重的猎人投掷体套路
2.走到那里,杂鱼怪物1s光速暴毙的烂眼巫妖毒套路
3.打死一个杂鱼,然后靠连锁爆炸进行全屏清杂的燃烧烈焰套路
4.召唤一堆无人机,坐等无人机召唤物自动打怪的召唤物套路
5.秒伤爆炸,1s几十万爆发输出的不融寒冰套路
无限深渊这款单机的套路玩法还是蛮多的,随便扯都能聊5个以上的套路。
Q:这么高的随机性,玩家要是想构筑特定套路游玩体验,会不会很难刷到自己所需要的技能和道具?
A:不用担心,虽然游戏内的技能+道具数量至少在200+以上,但是玩家也可以通过限制道具、技能出现的ban位来达成手动降低随机性的操作。
游戏内目前提供了190+的ban位,在技能、道具不是全解锁的情况下,足够玩家在局外预先设置好局内需要构筑的套路玩法,然后在局内爽完自己喜欢的套路进行游戏了(不过最稀有的道具的掉落略微看脸)。
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游戏难度:
/无限深渊这款单机,它的难度说高很高,说低也很低,至于笔者为什么会给出这个表面看似矛盾的结论,还请各位读者阅读以下部分。
困难:
因为可以靠简单方式入手的大量的ban位存在,无限深渊这款单机的难度选择其实是掌握在玩家自己手里的。
通过自我限制,纯随机掉落,可以有效提高游戏的难度和挑战性。
如果嫌弃游戏简单,可以在局内尝试不带任何技能、道具通关。
这种纯秀操作的视频,还从未在论坛里面看到过,变相说明你游难度上限还是不低的。
简单:
通过手动设置需要ban的技能和道具,玩家可以快速在局内构筑好实用的套路,例如毒、冰。
毒:
顺利收集完关键道具,构筑起烂眼巫妖的套路后,出现在玩家身边的各种杂鱼会在1s内因为受到的过量的毒属性伤害而暴毙,这个套路的玩家在打boss时,只需要专心躲避boss输出,就能靠毒属性伤害在30s内毒死boss,堪称是最简单无脑,保证基础游戏体验的流派了。
冰:
和毒流派不一样,毒套路靠的是持续性的高毒属性伤害,冰套路靠的是一次技能的高爆发性伤害。在顺利收集完关键道具,构筑起对应的套路后,冰流派一次技能的爆发性伤害轻松破几十万,普通难度靠一个技能秒杀boss那是简简单单,最高挑战难度秒杀boss也能较为轻松的做到。
对简单进行的总结:
可以轻松、快速构筑的成型套路,有效降低了无限深渊这款单机的游戏难度,提高了游戏的基础体验。
对游戏难度的整体性总结:
可以通过简单方式入手的大量的ban位,造就了无限深渊这款单机的薛定谔的难度,把难度的选择交给了玩家。
玩家想要轻松爽完一把,提前设置好要ban的技能和道具,局内靠能快速成型且实用的套路轻松打到通关。
玩家想要挑战自己的操作上限,除了可以不捡技能、道具进行自我限制以外,还可以不提前设置好要ban的技能和道具,局内靠纯随机掉落来给自己上难度,增加游戏的难度和挑战性。
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缺陷:
1.机翻
大部分文本机翻倒是没有什么很大的问题。
机翻主要搞笑的地方在于,在该游戏当前最后一章的最终boss处,机翻把一个表面看起来凶狠的最终boss——狼人,塑造成了一个逗逼精神分裂形象,以下为这个boss的机翻出场台词:
↓↓↓
【踏入我的境界,无所畏惧......】
【不要撕裂你的灵魂】
【绝望!!!】
↑↑↑
所以你这个二哈在说啥呢?要不要再看看你自己说文本的都是什么让人乐开花的玩意?
虽然这段文本自己稍微花点时间缕一下,也不是不明白它的意思,但是初见是真的让人看的乐开了花。
当然,最终boss的机翻逗逼台词,这个问题在最新版本里已经修改了,总算改成一个正常boss该有的文本台词了,再也不会出现修改前那种宛如精神分裂一样的情况啦。
就是有点可惜,以后暴打二哈时,再也见不到典中典的精分台词了qaq。
二哈台词文本修改如下:
↓↓↓
【竟敢闯入我的领地......】
【我要撕裂你的灵魂】
【感受绝望吧!!!】
↑↑↑
明显比机翻好多了,机翻那个文本台词,意思是真让人丈二和尚摸不着头脑。
——————
结尾
前面码了一长串字,结尾唐突词穷了,不知道该吹些什么彩虹屁了,苦恼。
最后就以官方的游戏简介作为结尾吧,希望大家玩无限深渊玩的开心。
↓↓↓
你是与众不同的那个,是世界的救世主。
即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。
这些磨难将促使你成长,进化到足够强大。
探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。
这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。
↑↑↑
2024/3/4

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