四驱兄弟游戏截图
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四驱兄弟

四驱兄弟

16周岁+官方入驻
3.8
下载
6.8 万
12 万
游戏大小
1.13 GB

游戏介绍

上次更新于2024/05/13
开发者的话亲爱的参赛者们: 《四驱兄弟》将在12月7日10:00开服!敬请期待~ 加入官方Q群了解更多一手资讯: 《四驱兄弟》手游官方1群:484040601 《四驱兄弟》手游官方2群:686527639 传送门:网页链接 首先感谢大家对于【四驱兄弟:疾速奔跑】的关注与支持!我是制作人T.T. ,【四驱兄弟:疾速奔跑】是我们工作室正在研发的一款Mini四驱车组装竞速手游。 四驱兄弟、竞速、组装,我们希望能将这三个元素融合在一起,打造一款原汁原味的四驱兄弟手游。为此我们也在全身心投入创作,力求让作品早日与大家见面。 为了真实还原Mini四驱车游戏体验,我们尝试了许多前沿技术:在游戏内增加了全场景的实时光影,提升了四驱车的美术表现;利用PBR渲染技术,提升了模型细节;采用全动态批次合并,保证每辆车都有将近132个以上可动态更换的零部件(还在持续增加中),只求能给各位带来眼前一亮的感觉。 我们工作室不大,但我们每个人都热爱游戏,都是四驱兄弟的粉丝,四驱兄弟动画的每一个镜头我们都无比熟悉。将四驱兄弟以游戏的形式重现,也是我们一直以来的心愿。我们会尽己所能在游戏里还原Mini四驱车组装、竞速的体验,为大家带来一款成熟而完整的四驱兄弟IP手游。 目前测试正在紧锣密鼓筹备中,我们也期待着能获得参赛者们更多宝贵的反馈和建议,和大家一起打磨游戏内容和玩法,合力完成这款承载了童年回忆的游戏。 以闪光的明天为目标,让我们一起为梦想而奔跑! 希望这款游戏能让热爱四驱的你,重拾曾经的快乐和感动。
游戏时长 427 小时
可玩性不错
也玩了快半个月了,发一下自己的看法。
1、游戏有技巧可言吗?有,但是不多。
速度太快但是稳定和下压力不够会飞出赛道,我刚玩的时候就是以为追求速度,第一周问题不大,后面会很吃力,所以需要结合自己的氪度均衡速度、稳定和下压力。
2、不氪能不能玩?能玩。
每周排位排行榜只有前三名有一件橙配件,如果你不氪金基本不用想肯定得不到,所以多数人都是一样的,一个橙配件价值其实也就一般,这游戏抽奖是真的看脸,属于纯随机,运气好的一个十连出两三个橙,运气差90抽拿保底。所以排行榜那一个橙其实不是特别重要,主要是满足大佬虚荣心。
3、平民玩家应该怎么分配资源?
游戏中剧情和车神可以获得很多钻石,如果你想立刻玩的爽,就抽每周限定。如果你想忍耐一下长远打算建议囤抽奖券等待节日活动限定,钻石可以用来抽节日活动,圣诞节的活动非常划算,不太清楚后期出的节日活动是不是一个套路,如果不划算也可以留着抽节日卡池。不过开局肯定是要发育一下的,花一些资源至少让自己排位可以拿到每日的低保(10连抽)。
4、想入坑需要注意些什么?
①进官方群,公告上面挨个看有很多兑换码。
②配件龙头、凤尾加空气下压力,非常重要的两个位置。缺少这个属性会飞出赛道。
③稳定性也是非常重要的属性,如果没抽到大摆锤可以分解用不上的橙色兑换一个,性价比超高。可以节省两个导轮和一个平衡杆,减少非常大的开销并且属性非常高。巨佬用导轮和平衡杆上限会更高,仅限于巨佬!平民老老实实用大摆锤!
④目前的强势车壳有强棒音速、急速蝮蛇、跳跃者,排行榜基本就这几个,有一些车壳适用于特定的地图使用,草地、水路之类的地图有些车壳有专门的加成。
⑤排位赛前几天建议保成功率,飞出赛道会没有分数,有一个积分的排行榜前三也是奖励一个橙配件,最后一天可以根据自身情况去拼一下排行榜前三,进不了前三没必要拼。
⑥排位等很多模式飞出赛道可以立刻切屏关闭后台重进游戏,会重新跑,但不可以换配置,所以基本上只适用于自己点保护失误的情况下有用,还有开技能的时机会影响结果,如果你认为有希望可以多次更换开技能时机或许会逆转。
⑦开局赛道位置也会影响结果,例如有些赛道第一圈有急弯的因为开局速度快容易飞出赛道,但是如果换个赛道后几圈才碰到急弯会因为电量下降速度不如开始而轻松通过。
⑧游戏中特训模式拉力赛可以用白色车壳前卫者,白色马达,因为这两个省电。导电片至少有一个橙色,两个紫色,改造节电属性。最难的模式如果你用的白马达最好用小径轮胎,否则直接就在盘旋车道没电结束,剩下的位置就用紫色就可以了,和速度相关的改造弄一下。(金币商店里有个绿色马达节电和白色一样,速度更快也可以用)
⑨轮毂口径问题,大概可以理解成大口径最大速度快但是弯道慢,小口径弯道更轻松,速度相对慢。可以类比马达中的蓝银和橙银。
⑩合成里面3个加强件可以搞,13的导轮也可以用,丁丁也可以用,其他的不太建议合成。
限定合成里面的轮胎、龙头、凤尾有些可以蓝色合成紫色,就算你不打算使用也可以合成后分解获得橙色材料。
5、每个位置的配件都有什么建议?
❶轮毂是属性非常低的配件,资源不用花在它上面,性价比极低。
❷平衡杆性价比也不高,平民不需要花资源进阶它。❸大摆锤性价比超高,平民玩家的福音。
丁丁用紫色的或者橙色的都可以,没必要花资源搞橙色。
加强件暂时出的5个有3个可以合成获得橙色,导电片如果没抽到建议兑换一个橙色,拉力赛会用的上。传动轴没必要特意兑换橙色,用紫色的进阶觉醒过渡。
❹龙头、凤尾是非常重要的配件,没它速度快了就会起飞,选择时优先选择空气下压力加的高的使用。
❺车壳是最不保值的配件,随着每一期出新,非常容易被新的所取代。
❻底盘暂时比较热门的是AR底盘(加空气下压力)和SX底盘(加稳定性)
❼导轮增加稳定性,改造时2稳定、1摩擦、1弹性。优先选消耗紫色材料的词条属性会多一些。导轮摩擦和导轮弹性对应出弯速度和入弯速度。
❽轮胎的性价比也不是特别高,可以在限定合成里面合成高级紫色轮胎先来过度。
❾齿轮选择3.5的,这个最快。但是3.7和4.0的紫色齿轮每样也留一个,一些地图飞出赛道的话可以更换齿轮降速。
❿马达,参考“4⑨”。蓝银马达很快,不过也更容易起飞,新手7日活动会送一个。建议马达一样搞一个看地图情况来用。黑银马达是均衡型马达,可以理解成比蓝银扭力大,比橙银转速快,取了个中。本人没用过不发表好不好用的言论。
暂时想到这些,也都是我这半个月以来踩过的坑,再加上询问大佬了解到的这些,如果有错误可以指出来我会修改。如果说游戏垃圾喷我还讲这么多,我只想说你不玩就好😂
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4月13日更新
玩了几个月了,也算是老玩家了,把之前发的有问题的地方和一些新的理解简单说一说。
①之前讲过的平民玩家资源分配,经过春节活动的再次验证,大节日出的转盘是花钻石的最佳选择。池子尽量抽限定池,平时囤券即可。
②截止今日强势车壳有电镀旋风冲锋、金色光蝎号,强棒音速也勉强算一个。电镀旋风冲锋就好比穿越回来的,几乎完爆了所有车壳,金蝎和强棒在某些特定情况下会比电镀好用,其他车壳基本上被其全包围。
③限定合成里的双层导轮平衡杆,新手和平民的福利配件,一阶性价比很高,上限低,不建议升阶。
④之前所讲的热门底盘问题,3月份的限定池出了限定s2很强势,速度很快。但是ar底盘依然属于不可缺少的配件,这游戏存在极限下压图,就是堆下压的情况ar就不可或缺。
⑤之前所讲的导轮改造问题目前有了新的见解,建议优先改造稳定,导轮弹性有个上限值,大概1300左右。目前看不出导轮摩擦实际效果,所以建议弹性凑够1300,剩下的改摩擦。
⑥之前所讲的齿轮选择问题,绝大多数还是用3.5是没啥问题的,不过4.0也建议合成一个,某些情况下很好用,具体什么情况不细讲了,游戏体验久了会懂的。
⑦马达选择上目前因为还没有出新的,还是黑银最好用,适合绝大多数地图。
⑧另外补充一个觉醒石的问题,这个是大佬与大佬之间拉开差距的物品,几个月过去了很多人配件都拉满了,就是在比谁觉醒多,然而这个东西竟然是看脸开箱子出的。😂据我所知运气好的已经开了10个了,还有巨佬一个没开到过,已经气退游了。
⑨游戏前景不看好,不建议氪金。这游戏对白嫖比较友好,觉醒咔咔开,所以建议白嫖。😆
来自 小米13 Pro
玩过
画面4星
剧情2星
环境1星
操作1星
从ip上讲,个人是比较喜欢四驱兄弟该ip的。游戏画面还是可以的,各种视角切换,装备配件的协调组合,还是能够给玩家带来不错的掌控感。
但是其实讲句不好听,对我个人而言,所有的可玩性都源于ip。原因以下:
1.情怀游戏
就不过多赘述。来玩的也基本上靠这个。
2.数值游戏
游戏本身依靠紫级橙级装备堆最大速度与加速度的数值为主,以驾驭最大速度与加速的稳定性去协调搭配为辅。简单一点说,你想佩戴金箍棒就得穿戴藕丝步云履,锁子黄金甲等,否则金箍棒就发挥不了威力,甚至游戏都进行不了。
3.欧皇氪金游戏
建号开始到简单的前几章,能得到点扭蛋券。运气好出点橙配勉强可以玩个几天,能多拿点奖励。运气不好基本上没体验,可以直接重玩了。所以也衍生出了第三方产业,卖某始号的一堆,甚至价格都不低。不过衍生产业还有很多骗子。如果没有足够的欧气或者觉得麻烦,运营方给你提供了648巨无霸套餐,基本上帮你解决前期中期乃至后期90%的困扰。Ps:说真的,儿时的四驱车,奥迪双钻一辆是12-18元,各种配件几毛到十多块,跑道几十到百来块钱。现在买辆巨无霸得648了,还是看得到摸不到的???
4.运营极差模式极差
模式差:每天排位赛可以打20把,10把是可操作释放必杀技(短时间加速),10把是自动竞速。排位赛有个每日任务跟赛季目标。每日任务得赢得排位赛第一5次(之前6次)才可以获得9张扭蛋券。新手玩家或者低氪玩家前1-3天还能赢几个第一,后面匹配机制都会让你无法获得第一,啥匹配机制懂的都懂。每天少了十连抽,得失比,落差感一下子就上来了。大部分玩家流失节点也是从这里开始。巅峰赛容错率低,中低端玩家或者非酋玩家基本拿不到太好的奖励。车神传说后面应该多添加类似第七关那种考验搭配的玩法,并且提高奖励,按目前呈现出来是没啥难度没啥玩法也没啥奖励。。。
运营策划差:6元首充送9张扭蛋(10连抽),38元送18张?68送27张?钱充越多,抽得越少,抽还是真的靠欧气的。(资方应该没有得罪策划吧?要不策划怎么会下此狠手)限时扭蛋第一阶段的扭蛋周期目标是抽新三角箭,这里强调一下,抽新三角箭如果出其他配件,大概率是配重跟13mm导轮(这两配件对玩家前期而言,根本没多大提升空间,完全就是味如鸡肋。如果抽特定扭蛋吧,还可以勉强玩玩,但是任务你又做不了,主要是为了拿橙箱)我得到的是4个橙配重,2个13mm导轮。我抽了多少次我忘了了,扭蛋返利我反正是都领完了。我就搞不懂了,扭蛋返利是不会加个保底任务么?谁家钱是大风刮来的?抽不到还做不了任务了。更重要的是新三角箭本身就没有啥优势。所以,合理性在哪里?限时扭蛋的配件就非得那么局限性那么鸡肋,不能引导性发育性多点吗?就当真不能给个保底新三角箭,把玩家当傻子吗?Ps:非常明显看得出来,运营策划都是新人,不懂什么叫做“用户体验”,一心希望玩家做“赌狗”,给资方塑政绩。小了,格局太小了。也难怪,戏漫一个月8000-16000工资请的运营。啥价位的运营得出啥tap评分。
5.游戏环境净化差
综上所述,0氪,低氪玩家想深入体验游戏,了解游戏,就必须在有限的扭蛋次数中得到特定车壳或者配件,所以衍生出来某始号跟1元N万钻的骗子,导致游戏前期公屏都是广告。玩家不是被骗,就是沦陷于某始号的消费中。工作室获利的同时,会加大每个新区某始号铺建,以及特定某始号的养成。除了会增加游戏内广告的此消彼长,自然的也会加大建号跟日活数据,从而导致运营无法甄别日活的真实数据,间接影响开服工作的拓展,直接影响玩家体验。玩家逐渐流失,好友系统的友情点获取越来越难。公会玩法不够完善,暂时感觉不到公会的作用跟意义。
6.背书差,推广差
这个就不讲出来了。有兴趣自己查查。各方面收集到的已知信息,公司还是比较穷的吧?tap主星马豪这个号发布的内容也总给人应付了事,没啥激情,没啥共鸣传染力,也不会在论坛这种平台建立用户黏性。也不见直播推广。已经4天没开新区了,好好想想吧。
7.福利少
Sqxd666.888
Vip666.888
Sqxdweixin.weibo
除了这几个,也没增设了。群里那几个稻草人也没整点活,也真就是稻草人。也没有直播间送专属码。还得承受扭蛋无底洞。
总结,割不割的问题,仁者见仁智者见智,我是很乐意被ip割,同时我也很少点评,懒得打字。玩法真的很单一,拓展性还有,但是不多。不属于赛车竞技游戏,偏向于卡牌养成类,跟2014年玩的口袋四驱车非常像,那会我就觉得这种类型比较小众但是应该会火,不过运营得好比较重要,9年过去了,期待的四驱兄弟真的失望。感觉就是给新策划,新运营练手的游戏。一点都不尊重玩家!
2023/12/18
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