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195
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皇室奇兵
国际服
官方入驻
8.1
预约
6.7 万
关注
7 万
厂商
Supercell
游戏介绍
上次更新于2021/04/03
战棋
自走棋
策略
简介
《皇室奇兵》是一款以mini萌化后的Clash IP角色为棋子的自走棋玩法手游,玩家可以在游戏中制定策略,使用迷你奇兵相互斗智斗勇。
供应商 速波赛尔信息技术(上海)有限公司
评价
共 195 条
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晓
期待
兄弟们,想玩的推荐国际服,其一,1:腾讯代理的supercell的游戏在国服吃像就难看,比如部落冲突,氪金礼包不断出,不断返场皮肤场景
2:国服可能会有和谐内容和落后国际服的版本更新,到时候一样是更新氪金礼包不更新游戏内容那就要完了
3:国际服很早就出了,很大一批国服玩家早以入住国际服,包括我在内的也在国际服的行列之中了,且b站平台的大佬们也都在玩国际服
4:国服游戏行业限制太严重了,想玩游戏还是推荐国际服,特别是这些可能是不温不火的游戏就谨慎选择国服,小心凉透了,到时候匹配真的是个问题了
5:国际服已经有汉化版本的下载包,有专门的群,和代充的渠道也很丰富,可能未来皮肤价格国服可能会高很多
我对这游戏的看法:这游戏最重要的是可进步潜力非常非常大,玩过每个版本的皇室奇兵的人都知道,每个版本都是一个大改革,而且皇室奇兵未来可能不会像现在玩法这么简单,可能对策性还能在有所提高,这游戏说白了就是直接把测试中的游戏(还未完全完善的游戏)出了个国际服让我们游玩,所以说这是它潜力非常大的原因,这游戏还有个亮点,皮肤质量真的有点高,不是乱出一顿,而是真的改模改特效,那些小人仔看的很想收集,还是那句话,潜力非常大,不推荐国服
修改于 2023/7/25
蜻蜓队长
期待
4分给supercell,1分给玩法。
【我更多的是在这款产品身上看到了roguelike或者自走棋品类的商业化思路】
-传统数值卡牌中的数值对胜利的结果影响趋近100%,而rogue的战斗不是为了验证局外养成。
-数值卡牌想要结合rogue,就不能想着从这100%里扣出一部分占比来放给rogue,而需要去在100%上做加法,去模糊数值对胜利的影响。
-PVP是一个思考方向,玩家的数值是100%,但胜利条件是动态的,通过对手来模糊胜利条件,同时不降低数值的意义。
这款产品对国内的游戏开发者而言,其实有着很大的借鉴意义。即:“如何将数值养成和单局战斗的策略性做平衡”。这种设计其实对于国内的卡牌游戏来说,也许是这个品类重新焕发生机的契机,给予了卡牌+rogue的商业化可能性。
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【产品定位】引入数值养成的轻度方向的自走棋产品;
-1V1的5局3胜制新对战模式,强调玩家对抗之间的相互博弈;
-相较于传统自走棋产品,简化了上场的兵种数量,强化了站位的即时反馈乐趣;使游戏上手理解门槛下降,放大博弈的即时反馈感;
- 与目前市面上的自走棋产品相比,引入了数值养成,该数值养成方式对平衡性影响相对较低,值得借鉴;
-目前没有社交设计,添加好友、开房PK等功能缺失;
【核心玩法】
-简化了上场的兵种数量,能有效降低玩家的理解上手门槛,玩家每局携带的阵容基本都可全部出阵,更考量玩家间的站位博弈;
-技能设计机制强化站位策略,且可快速放大即时反馈感,博弈趣味性提升;
【养成】
- 在自走棋玩法中引入数值养成:英雄增加局外数值(主要数值坑)、小兵只增加养成上限且容易养满;
-角色技能简单易理解,升星后的技能拓展多围绕同一个技能作拓展,【被动技能】以叠加BUFF型为主增加滚雪球机制,【进场、离场技能】强化了
整个游戏的技能命中及躲避的投篮机制,放大即时反馈感;
-目前版本付费克制性极强,商店以限购形式使大R玩家无法直接大额付费后达到战力碾压。
——————分割线——————
2022/1/14
月慕仙
期待
不要觉得自走棋玩法呆,你实际玩起来才会发现他的特别之处,预判站位,随机场景道具,暴毙起手技,尤其是到后期,大多数人都有三星,还要看敌人的套路来决定路数(给没玩过的介绍一下,每个人的圣水是有限的,到最后只能有一两个低费三星或者全员二星)
2022/3/31
来自 Vivo V2057A
fd28
期待
一直对自走棋不是特别热衷,主要是套路太过于复杂,不做大量研究,根本吃不到鸡,挫败感很强。
clash mini第一天测试就开始玩了,作为自走棋新手,时不时能吃上鸡,很有满足感。游戏的养成方式基本沿袭了supercell一贯的方式,每天清掉日常,不充钱玩个一年半载基本所有卡都能满,充值可以快速成型,但是杯数高了别人也是充值的,也算公平。
氪金点主要是高级通行证,也就是完成日常后奖励分普通奖励和通行证奖励,还是蛮丰厚的,有能力有喜欢这个游戏的可以买,礼包方面可以买新手礼包,不强氪钻石的话其实开销不大。和荒野乱斗差不多,比coc和cr略好一些。
肝度方面,也延续了supercell理念,每天日常奖励拿完以后奖励就微乎其微了,也不存在每天签到啥的,简单来说就是碎片时间想玩就玩基把,没空不玩也没啥损失。奖励拿完在10局左右吧,一局哪怕吃鸡也就五分钟以内,进不去决赛的话也就打三场。
平衡性方面,没啥好说的,卡牌获取不难,别人能用的卡你也能用,而且很多卡牌技能需要预判对方站位,随机性很强,不要过于纠结某张卡。
总体来说,supercell四个新游戏里我比较看好这个和那个农场,这个基本不会开香槟,国服就看版号了,大概率会火一把。
修改于 2021/11/13
精彩视频
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合金玫瑰
2023/2/7
皇室奇兵
年后招募萌新
招募所有热爱supercell的游戏玩家 部落名称: mountain 入会要求:杯数不要紧,我们很活跃,600杯左右就行,我们经常开副本,还有天梯卡组讨论。 部落简介:我们COC,CR,CM,CH都玩,长期友善交流,CM我们是满级部落,可以开终极BOSS。经常讨论流行卡组。群913415835,也可以先加群再发V信2微码。 (CM皇室奇兵国际服)mountain:满级部落,可以开终极BOSS。搜
太空人
2024/3/15
皇室奇兵
再见,鱼剑。皇室战争见。
下午玩一半突然维护了,还以为是更新呢,结果等来的是关服公告[表情_石化] 又一个sc游戏开香槟了 呜呜呜,以后见不到鱼剑了,我的鱼剑,这个角色可是奇兵里独有的角色,是特色的独创兵种呢。本来刚回游还想开始慢慢玩,结果游戏没了。goodbye,swordsman 皇室奇兵也开香槟了,它还算是sc的三个新项目里开发地最好的一个。我自己也比较看好它,不然也不会去玩。它是自走棋,且有属于自己的独创角色。没记
6
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