火影忍者游戏截图
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火影忍者

火影忍者

官方入驻
6.3
下载
973 万
1334 万
游戏大小
1.48 GB
玩过
画面音乐不错
玩游戏不玩火影忍者的人,是庸俗的,失败的,丑陋的。
为什么是庸俗的?火影忍者作为三大民工漫之一改编的手游,是万千人心中最为优秀的手游,兼顾游戏性与文化性。真正意义的做到了高雅,有趣。阳春白雪,下里巴人,雅俗共赏,上下皆赞。这才是好游戏的象征,真正的以行为告诉了大众第九艺术应该是什么样子,这是游戏该有的意义。而对火影忍者手游无法认可的人,说明是在嗤之以鼻这一个人人认可的优秀游戏,他主观的否定了第九艺术在人类精神文明中的价值地位,否定了火影忍者手游的划时代意义。这种人的人生境界这辈子也就只能这样了,低劣而短浅。因此我说,不玩火影忍者手游的人是庸俗的。
为什么是失败的?游玩火影忍者手游需要高配置的手机并需要一定的充值用于抽卡。如果一个人不玩火影忍者,很有可能是他的手机带不动火影,或者说没有资金用于保障自己的抽卡强度。一个连高端机都买不起,卡都抽不起的人,能算是一个成功的人吗,这种人吝啬,狭隘,是社会最底层的失败者。连高端机都用不起,还算是成功者吗?
即使还有另一种可能,这人有足够的资金购置高端机,也有资金用于抽卡,但他不玩火影。这也说明这人的审美是粗浅的,无聊的。人人认可的游戏他不认可,人人游玩的游戏他不游玩。是为了引人注目,与众不同。这种人的人生境界十分粗浅,因此也是失败的。
为什么是丑陋的?众所周知只有外貌和家庭都十分优渥,心胸宽广,能力优秀的人才会成为火影玩家。这是因为同类型的人具有趋同性,在具有一定规模后,他们会产生更为明显的社会性质,从而形成阶层。因此未来在世界上将出现一个新的阶层-—火层,他们具有极高的文化认同感,外貌优越家庭富裕,有很强的体力也有健康的身体,他们将成为人类最后的美的象征。
而不玩火影的人,毫无疑问无法融入这个阶层。美丽的人都进入了火层,没有进入的人毫无疑问是丑陋的,低劣的,是不可救药的。他拒绝了美的对他的感化,也无法像火层的人们一样接受火影之美的熏陶。因此他是丑陋的。这丑陋不仅是外表,也包含内心。
2 天前
来自 Honor X50i
从12点打到4点,边打边想,这个游戏怎么样,忍不住来打个评价。
玩这个游戏开了两个号,从仙鸣刚出的时候退坑,听说要出永恒万花筒佐助了,又重新开个号回坑,又玩到现在,手机都换了几个了,我段位的确不高,反应也菜,胜率百分之58,现在都还只是暗部,不过我估计平民新手里大部分都还是暗部吧?我就说下我这个老暗部,对这个游戏的看法。
优点:别看是抽碎片,现在其实是良心的一类了,只要每天肝不到半个小时,基本每次高招是稳的,当然你想特权那些肯定是要充钱了,现在又送高招a的活动,算良心,看得出来策划在想新机制,完善游戏,有些机制的确眼前一亮。
缺点:好了,前面一小段是优点,剩下的全是缺点。
1,忍者质量参差不齐,很多新人可能都有疑问,为什么广哥的忍者都那么超模,还有一大堆人捧着喊?像青年水门,黄猿紫狗,新手打起来都只剩脑壳疼,完全没有任何好感。其实这就和火影各个不同策划负责高招a和s有关了,开始这个策划只会一个范围攻击,一个位移,没了,可是玩家需要角色新鲜感,那我这就给你加个霸体,比如奇拉比,那我后面忍者想要克你,那我必须有个抓取,不然怎么打?然后就是各种堆数值,各种机制堆起来,又因为连制作负责的人完全不一样,所以根本没有任何平衡可言,我这给你搞个稀奇弄个浮空伤害,你之前出的没对空怎么办?只能忍着,那么多忍者又不像一个装备,一下能改完。虽然现在这些策划在慢慢注意平衡,可是之前一大堆忍者已经出了,决斗场常青树了,哪里还剩平衡?而广哥出的忍者有个特点,无脑还帅,强度拉满,本来就没平衡的决斗场,大家现在已经不在乎这个了,帅就完事。
2,决斗环境差,毕竟不知道从什么时候起,大家笑着开玩笑,真的让摸头成了一个时髦,大家都知道,这个是讽刺的意思,还爱发,玩起来无论赢了输了,我自己都是没有多少开心的,让我想打竞技场的是里面忍者博弈的感觉,比如忍战宁次,我很喜欢他的机制,今天打到4点也是为了练他,当然被摸的头少不了了。
3,氪金忍者和普通忍者差距巨大,这个懂得都懂,你高招可能有施,你氪金忍者菜的后面绝对给你加强,没说的。
4,老套的战力设计,刷副本,刷材料,就这些。不过说实话现在大多数玩家都是打竞技场玩,战力真无所谓。
5,光污染严重,现在已经完全不是以前的你一个,我一个的博弈时代了,两边一起放个技能老子真看不到我人在哪,直觉摸索好吧,有时候踏马a偏了真搞心态啊
以下就是我今晚打游戏的一些个人吐槽:忍战宁次的回天很有特色,我也很喜欢他的放反,二技能对一个高招a是完全合格的,机制也很新颖,普攻设计也很好,不过一技能你防反机制真不能优化下嘛,就不能像lol里剑姬那样?你这前摇都快叫预判了啊。玛德老子买红叶带土是最坑的,我承认玩好了会很秀,但是一些基础方面老子真想骂人,别人取先手只需要一个技能,我踏马要组合技才好用是吧?你那转虚化阶段真就一坨,能被打到叫锤子虚化,好像是因为强度硬改的,我真想骂人,还有你踏马有些身后判定和模型判定真的迷,弄一致好不好?完全只能看经验不能去看模型,老子真服了
以上,不推荐新人入手
——分割线
很好,从暗部3打到暗部1了,为什么输这么多,因为我一直在试红叶带土,我是真不能忍受我花两百块买了个废物,或许你玩的很秀的,但是对于我这种普通暗部就是废物,在这个高达满天飞的年代,那点虚化够谁用?要么你就转虚化阶段的时候别现形,要么就给虚化阶段时间高一点,还没破面带土虚化一半好用,老子花两百块不是来受折磨的,出之前看预告,无伤走出通灵,好爽好爽,出之后,麻的这砍那砍,光1a后摇就那么大,他是啥都有,但是踏马性价比太踏马低了吧,如果不用组合技连个y轴都没有,二技能+普攻随便被对面技能顶掉,用组合技起手对面一替身老子就只有瑟瑟发抖,一点技能不剩,老子最难绷的是,老子今天只用一技能扫到对面,接平a就一下,一个1a,直接断了,老子是有心里多变态才会有这种普攻,这种普攻有种火影刚出的时候的那种美,已经卸了,没一点玩的心情,我试了两百多把,除了一把,玩帅的了,其他的要么虚化技能完了对面技能还没完,要么各种掉保护,我是真心累了,已卸载
来自 红米 K70
游戏时长 36.6 小时
可玩性不错
现在的主玩游戏。
真萌新真萌新!!!这个游戏确实新手好少,我之前到处问问题,还有人怀疑我装萌新。
好评好评,我靠 ( ꒪ͧ⌓꒪ͧ)有女孩子看到了留个言
😂加个好友耶耶耶。
现在喜欢迪达拉,还没得到。得再做几周活动。好像我赶上什么周年区。感觉福利还是有的。
就是建立组织还得VIP让我心梗一会。
以前玩的可能抽卡啊,悠闲小游戏多,所以我也不知道这个好不好。反正现在觉得还是挺有意思的。喜欢看过火影的人可以试试。
之前就是在B站上看到了火影的视频,突然才入坑的。然后前几天关注了关老师,他的视频很有意思,但我很多还是看不懂。还有,我好菜啊。。。
新手刚入坑玩战力党不知道战力怎么提升快,感觉我比别人慢,嘿嘿无所谓啦。
然后玩忍者党(这个也是最近才知道的)我不太热衷,我就是主动找好友切磋,上上周打到中忍没打了,我后来发现决斗场每周胜利任务可以在忍者对战中完成,就不打决斗场了。
然后问了别人的意见,先存金币,我准备存到五万多再抽奖。
现在已经有宇智波鼬,还有千代,那个喊S级忍者水门的。然后我老喜欢的迪达拉还有肝个几周可能就拿下了。最近的一个活动送A忍,听大家的建议,我可能不选青水就选死迪了。
本来5月11号加入个组织,结果前天。跳槽了,唉(´-ωก`)之前的组织不怎么管事,虽然我要了高层还是觉得招人好难啊。果然新区可能人少一点哦。
准备在现在的组织慢慢成长了。之前一直听闻火影的大名,可是我感觉这个游戏除了好多年了,感觉没赶上开服。玩火影后两周跑去海贼王壮志雄心一测玩了会,还是感觉😂火影还玩点。可能先入为主了。就这样吧。
3 天前
游戏时长 299 小时
画面音乐不错
虽然每次都是开开心心进游戏,然后憋着大气出来,但我还是很热爱这款游戏,wz我玩了一年就腻了,但火影我好像永远玩不腻,时长展示是二百多小时,但实际是两年了,或许还是一个新玩家,但我应该也是有资格去评论了
🤦🏻上手难度:
火影对于刚刚入坑的新玩家来说难度确实大点,毕竟有两条道路可选,一个是战力玩家,一个是决斗场玩家。战力玩家说白了就是没玩过火影的人说的氪金,但是决斗场绝对不是,火影80%的忍者都是可以免费获取的,剩下的20%的忍者强度并不是绝对的碾压,有的氪金忍者强度还不如免费的,火影强度高的忍者主要是高招(高级招募),而高招忍者都是免费获取的,有的人可能会说那肯定是非常肝的玩家才可以,但并不是这样的,每天上线15分钟,做完日常,每周赢20局,活动再做一做,根本不需要冲任何米。
火影决斗场才是主流,战力并没有多少人玩,决斗场难度确实大,但每局的不确定性更让人着迷
🥊打击感:
火影的打击感绝对名列前茅,每个忍者都有不同的打击感,根据忍者的技能,特点展现不同的打击感
🎮可玩性:
可玩性太高了,火影每出一个高招忍者玩家的期待值都会拉满,提前预测是家常便饭
🌃画面音乐:
在2D游戏中,火影的特效算是数一数二的了,具体老玩家就不用说了,新玩家可以去看看视频,或是自己租个号尝试一下,我最开始就是被火影的特征自信了
🔖运营服务:
火影的运营不能说是最好,但也是很不错的,经常会有送金币送忍者的活动,不要以为送的忍者都是B忍C忍的,每年都是送S忍+可以改变技能的皮肤(百战系列),况且送的B忍也并不是弱的,就像截拳李洛克,那一个上午无敌
我热爱火影忍者,或许一会我去打火影后就会变了想法,但我想说,火影,狠在嘴上,爱在心里
1 天前
来自 Vivo IQOO 11S

精彩视频

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