自己修城门,从院里上墙守城。敌兵也会找门破门、架梯翻墙,前门和墙头都得留人盯着。【城门与楼梯】第 2 波备战起,可把符合条件的石墙改成城门,也可以在墙边建登墙楼梯。敌军砸破门板后,备战时还能重装。石墙耐久也有提升。【敌军攻城】敌兵会沿木梯或移动攻城云梯翻过垛口,上墙后会攻击值守人员。值守人员挨打会后撤,城内空闲农民也会出手自卫。【第 21 波,裂岩蛮王】他会用巨斧挡箭、砸门砸墙。箭被弹开时,
1.23.12 正在审核。等更新上线,第 2 波备战起,就可以用城门、石墙和登墙楼梯试试这两种阵型。 两套阵型都由你在备战时自己搭,门、墙和楼梯放哪儿,由你决定。【瓮中捉鳖】在主城门外用两侧石墙围出一个小院,院口再修一道外门,内侧留楼梯上墙。外门被砸破后,等敌兵钻进小院、转去打内门,再从墙头朝院里射击。它适合重点守一个入口,石料有限时可以先试。【双圈城墙】先围好保护城心的内圈,再逐波补齐外圈。
本来想录一段满级冰箭,结果录到最后,最想反复看的是她翻垛口那一下。① 一抬手,城下五个冰雕法师台升到 5 级后,魔女一次施法能瞄准五个不同的敌人。看这一轮,冰箭从墙头散开,城下五个敌兵一起冻住。守在旁边的我,终于有空慢慢拉弓了。② 我一回头,她还真跟上了把岗位切到「跟随主角」,她就会从法师台下来。这里我沿着墙根走了一段,再回头看,她已经走到身后了。③ 我跳下去了,她也跳下来了我先从墙顶
各位守城的朋友,这几天主要做了两件事:给第 16 波之后的守城添一位冰霜魔女,把手机上从布防、开打到续玩的操作重新理了一遍。这次更新预计11月5日发布,具体上线时间以游戏公告为准。下面先给大家看看近期开发和自测的内容。冰霜魔女怎么加入战斗?守过第 15 波,在第 16 波备战时打开「设施 → 法师台」,选一段三级石墙建造。魔女会先在台上待命,鸣鼓后用冰箭迎敌。冰箭能短暂冻住普通敌兵,给你补射或
这次主要给后期守城加点压力:1.23.0 已提交 TapTap 审核,审核通过后立即更新。PC、Android、iOS 继续开放试玩;审核期间玩家可能仍进入上一版。【25波起:敌军集中攻一侧】后期会出现主攻方向,大部分兵力集中突破,另一侧牵制,中间穿插四面分兵。备战时会提前标出重兵集结方向,大箭头提醒你重点布防。【31波起:推进更快,轻兵会侧闪】敌兵移速逐步提高并设有上限,休闲模式增长更慢
敌军这次带家伙来了!《这墙挺能抗》1.22.0已提交TapTap审核,过审后立即更新。以下是本次版本预告,审核期间大家玩到的仍可能是旧版。【敌军攻城器械登场】新增移动云梯、覆棚冲车,每台配操作兵。击败操作兵即可让器械停摆,大炮对器械造成双倍伤害。标准/困难18波起出现云梯、22波起出现冲车;休闲分别推迟到20/24波。【箭塔能升10级,6级换弩】攻击力、射速和射程逐级提升,满级130伤害、1.
城主们,1.21.7 已提交 TapTap 审核,审核通过后立即更新。今天这版主要打磨守城体验和本地存档保护。① 敌兵更会攻城:会更倾向寻找可通行的城墙缺口,附近步卒和队长会尝试借盾兵、护群巨兽掩护推进。记得战后检查防线缺口!② 空闲农民也会反抗:敌人靠近时会进行低伤害自卫,重伤后暂时退避。只能帮忙拖延,主要防守仍靠城防和你。③ 本地存档更有序:保留1份自动进度,最多3份手动/换局前备份;新
各位守城的朋友,1.21.4 已审核通过并上线!这次主要处理大家反馈的炮台、断墙重建和存档问题。【大炮更痛快】修复原设施换装大炮的入口,统一炮台图鉴画风。增加范围爆炸、火光、烟尘和命中反馈,手动瞄准更直接、弹道更平直、装填更快。仍需要二级以上石墙和两名空闲农民。【断墙可以原位重建】战后点击黄色遗址,或从敌情面板选择缺口,按原位置、朝向和等级重建;界面会显示材料费用。被毁的箭台、滚石台和炮台需要
守城的各位好!《这墙挺能抗》1.21.2 已上线,城头终于能架大炮了!【加固炮台:这次你来掌炮】第 8 波开放,可建在二级以上石墙,需要两名农民值守。一人搬弹、一人装填,炮台会自动攻击射程内的重型目标。想亲自开炮?登上城墙靠近炮台,按 E 接管,用鼠标调整方向和仰角,左键发射,再按 E 离开;触屏也有对应的操炮、瞄准和开火操作。实心弹有飞行时间,炮台转向和装填较慢,墙脚还得靠滚石和主角补防。
守城的各位好!把昨晚以来的更新整理成了一张产品大图,先看图,再挑你最关心的变化。配图为AI制作的功能插画,不是实机截图,实际画面以游戏为准。【版本进度】1.20.0 已上线;1.20.1 已提交审核,通过后立即更新。当前试玩入口可能仍为1.20.0,后文标为1.20.1的内容需等新版生效。【三种攻城兽,已经加入正式战斗】• 第5波:铁鬃野猪,蓄力冲撞拒马。高级拒马能多挡几次,趁蓄力和硬直集