下载 App




安卓
iOS
残页筑书
--
官方入驻排行榜
打开 APP 试玩
扫描二维码
在 TapTap 移动客户端内打开
热度
9 8
上线日期
2026-10-26《残页筑书》是一款水墨风卡牌构筑 + 空间解谜 Roguelike。你在一本正在塌陷的古书里醒来,脚下的书页不断碎成虚空,而守卷灵压在最后一页。
每张残页都有两种用法:诵读,化墨为刃、为障、为法术;铺展,把残页铺成实体地板,甚至永久封住裂隙。墨是移动与施法的共同代价,残页既是武器也是路。
在 7×9 的书页迷宫中,移动、攻击、施法都会推进一步时间:敌人行动、裂隙扩张、地图坍缩。击败守卷灵,才能翻到下一页,并从三枚奖励中择一继续构筑。
五卷主题——山海、志怪、草木、志异、星图——各有独立的守...
每张残页都有两种用法:诵读,化墨为刃、为障、为法术;铺展,把残页铺成实体地板,甚至永久封住裂隙。墨是移动与施法的共同代价,残页既是武器也是路。
在 7×9 的书页迷宫中,移动、攻击、施法都会推进一步时间:敌人行动、裂隙扩张、地图坍缩。击败守卷灵,才能翻到下一页,并从三枚奖励中择一继续构筑。
五卷主题——山海、志怪、草木、志异、星图——各有独立的守...
供应商 yutianci
查看 开发者的话做这款游戏的起点,是想把"翻书"变成一个可以走进去的空间。
小时候读残本,最在意的不是缺了哪一句,而是缺页之后故事会往哪里走。于是我们把整本书做成了棋盘:完整的书页可以落脚,缺失的地方就是虚空,你得先把自己手里的页铺上去,才有下一步。
也因此,每一张残页都带着矛盾——它是法术,也是路。你越急着用它解围,脚下的书就越薄。我们希望玩家的犹豫是真实的,而不是数值上的最优解。
美术上刻意压住了颜色,只用纸、墨、朱砂三色,让界面更像一册旧书而不是一块面板;音效也尽量轻,翻页、落笔、合页各自有声音,其余留白。
游戏还很年轻,五卷主题、无尽模式和守卷灵都在持续调整。如果你在某一页卡住,或者觉得某个机制不够清楚,欢迎在评价里告诉我们,我们会一条条看。
小时候读残本,最在意的不是缺了哪一句,而是缺页之后故事会往哪里走。于是我们把整本书做成了棋盘:完整的书页可以落脚,缺失的地方就是虚空,你得先把自己手里的页铺上去,才有下一步。
也因此,每一张残页都带着矛盾——它是法术,也是路。你越急着用它解围,脚下的书就越薄。我们希望玩家的犹豫是真实的,而不是数值上的最优解。
美术上刻意压住了颜色,只用纸、墨、朱砂三色,让界面更像一册旧书而不是一块面板;音效也尽量轻,翻页、落笔、合页各自有声音,其余留白。
游戏还很年轻,五卷主题、无尽模式和守卷灵都在持续调整。如果你在某一页卡住,或者觉得某个机制不够清楚,欢迎在评价里告诉我们,我们会一条条看。
更多
《残页筑书》是一款水墨风卡牌构筑 + 空间解谜 Roguelike。你在一本正在塌陷的古书里醒来,脚下的书页不断碎成虚空,而守卷灵压在最后一页。
每张残页都有两种用法:诵读,化墨为刃、为障、为法术;铺展,把残页铺成实体地板,甚至永久封住裂隙。墨是移动与施法的共同代价,残页既是武器也是路。
在 7×9 的书页迷宫中,移动、攻击、施法都会推进一步时间:敌人行动、裂隙扩张、地图坍缩。击败守卷灵,才能翻到下一页,并从三枚奖励中择一继续构筑。
五卷主题——山海、志怪、草木、志异、星图——各有独立的守...
供应商 yutianci
查看 做这款游戏的起点,是想把"翻书"变成一个可以走进去的空间。
小时候读残本,最在意的不是缺了哪一句,而是缺页之后故事会往哪里走。于是我们把整本书做成了棋盘:完整的书页可以落脚,缺失的地方就是虚空,你得先把自己手里的页铺上去,才有下一步。
也因此,每一张残页都带着矛盾——它是法术,也是路。你越急着用它解围,脚下的书就越薄。我们希望玩家的犹豫是真实的,而不是数值上的最优解。
美术上刻意压住了颜色,只用纸、墨、朱砂三色,让界面更像一册旧书而不是一块面板;音效也尽量轻,翻页、落笔、合页各自有声音,其余留白。
游戏还很年轻,五卷主题、无尽模式和守卷灵都在持续调整。如果你在某一页卡住,或者觉得某个机制不够清楚,欢迎在评价里告诉我们,我们会一条条看。


