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行星开发

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热度
147
最近更新
2026-11-02
游戏大小
96 MB
131
上线日期
2026-10-31
《行星开发》是一款竖屏单手的放置增长游戏。从地球出发,点击能量脉冲收集能量,建造太阳能阵列、矿场与轨道设施,让文明一步步扩张到地月系、太阳系、奥尔特星云、猎户座旋臂,直至整个银河系。
产出会随建筑升级成倍增长,解锁自动开发后,舰队会替你持续运转,离线期间也能积累收益。当文明发展到极限,可以发动「大坍缩」换取暗物质,在六条成长路线中点亮永久节点,带着更强的起点重新开拓。点亮全部 40 个节点,见证首个宇宙的诞生。
供应商 sangqian
隐私政策
开发者的话你好,我是斗志工作室的开发者。

小时候看星空,总会想:如果一个文明从一颗星球起步,要走多远才能抵达银河的尽头?《行星开发》就是我给这个问题写的一份答卷。

做这款游戏时,我最在意两件事。一是"点下去"的手感:能量脉冲是你听得最多的声音,我前后改了好几版,希望它清脆、有力,点多了也不累耳朵。二是"等待"的意义:放置游戏难免要等,所以我希望每一次等待之后,都有新的星系、新的建筑或新的选择在前面等你。

画面采用复古海报风格,所有星球、飞船和界面都是一点点画出来的。广告只出现在你主动选择领取奖励的时候,不会打断游戏。

这是我独立完成的第一款作品,一定还有不少可以打磨的地方,我会根据大家的反馈持续更新。祝你旅途愉快,在宇宙尽头见。
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《行星开发》是一款竖屏单手的放置增长游戏。从地球出发,点击能量脉冲收集能量,建造太阳能阵列、矿场与轨道设施,让文明一步步扩张到地月系、太阳系、奥尔特星云、猎户座旋臂,直至整个银河系。
产出会随建筑升级成倍增长,解锁自动开发后,舰队会替你持续运转,离线期间也能积累收益。当文明发展到极限,可以发动「大坍缩」换取暗物质,在六条成长路线中点亮永久节点,带着更强的起点重新开拓。点亮全部 40 个节点,见证首个宇宙的诞生。

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你好,我是斗志工作室的开发者。
小时候看星空,总会想:如果一个文明从一颗星球起步,要走多远才能抵达银河的尽头?《行星开发》就是我给这个问题写的一份答卷。

做这款游戏时,我最在意两件事。一是"点下去"的手感:能量脉冲是你听得最多的声音,我前后改了好几版,希望它清脆、有力,点多了也不累耳朵。二是"等待"的意义:放置游戏难免要等,所以我希望每一次等待之后,都有新的星系、新的建筑或新的选择在前面等你。

画面采用复古海报风格,所有星球、飞船和界面都是一点点画出来的。广告只出现在你主动选择领取奖励的时候,不会打断游戏。

这是我独立完成的第一款作品,一定还有不少可以打磨的地方,我会根据大家的反馈持续更新。祝你旅途愉快,在宇宙尽头见。

版本:0.1.12 (11) 更新于 1 天前
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3天前 首发
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上线日期2026-10-31
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