《末班车厢》是一款伪 3D 的竖屏轨道射击。凌晨 00:47,13 号线的末班车还在往前开,车厢里挤满了不该上车的乘客。
《末班车厢》想做的是一种“狭窄空间里的射击”:没有掩体,没有退路,只有一条过道和不断靠近的脚步声。我们把视角固定在车厢尽头,让每一次点击都像在过道里抬手开枪。为了让它不只是点点点,我们给目标排了优先级——先打会吐光球的,再打举护板的,最后收拾已经走到面前的;弹药有限,空仓会自动装填,装填的那几秒就是压力最大的时候。