目前开局作者给了选择开多少产业,作为有些轻微强迫症的游戏玩家,试了每一种配比【地图大中小产业少到多的各种组合】,总会出现产业过剩(同5级),按供需来说原材料过剩,【1林场】-【1木材厂】-【1木板】+【1家具制造】-【1家具售卖】这个产业链是刚好的,但地图上就是林场还有多余的1个,放着吧有点没用上,用吧两个林场就到不了5。能不能玩家去自选每个产业个数,或者一个地图限制多少工厂,玩
从开始玩就这一个档,一直摸索着玩,线路我建的乱七八糟,想把城市突破十万人,不知道咋弄了,头都大了
可以增加车辆停运和线路停运和乘客反馈功能吗?
货运列车存储的物品,需要怎么样用货车转运出去
最近收到了不少反馈:进不去游戏、存档异常、车辆不走、客运没收益,还有页面闪烁、手机操作不方便……这些问题确实影响大家玩游戏的心情。谢谢你们愿意留下评论、截图和录像,也谢谢反复帮忙测试、补充细节的玩家。很多问题,就是靠你们提供的线索才找到了原因。新版本继续处理这些问题,目前已经修复了会导致部分市内公交没有客流、没有收益的逻辑,以及部分信息面板刷新时反复闪动的问题。也做了存档和手机横屏等测试,但我
第一次玩货运,可以先用一辆货车跑「煤矿 → 火力发电厂」。煤矿出煤,电厂收煤,两座产业的大门就能作为线路站点。下面用锦溪煤矿和华亭电厂演示,你的地图可以选别的煤矿和电厂。1. 看库存,再接路。点开煤矿,在「库存」里找煤炭。图中显示 23 / 144,表示现在有 23 吨煤可以运。找一座有接收空间的电厂,把两个产业的大门接进同一个路网。在连通的道路旁建一座「公交货运场站」,让货车有地方出车。新建的
电脑端无法创建存档,画质这些和创建新游戏里的设置都调到最低还是这样显示存储响应超时,重新读取几次也没用,重新创建新游戏也没用。手机端没问题。
不知道为什么拉的公交车线路,全是0收益,点进去看0客流,无奈只能全部停运,简易版的狂热运输,至少这种问题少一点吧,数据分析里显示区域中人要通勤的区域,我拉公共交通却0客流。